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MULTI Diablo 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Loot vom Nemesis Monster wird verbessert.

Nemesis are really cool but also hard to kill, just wish they would make them rewarding


We agree! We’re already taking a look at the rewards Nemesis monsters provide after a successful kill.

Currently, Nemesis monsters will offer an increased chance at beneficial loot which is comparable to that of an Elite encounter. With that said, because the Nemesis monsters are meant to be an even more epic encounter than a Champion or Elite fight, it stands to reason that the rewards could also be enhanced. It’s too early to say what exact changes may come of this, but I just wanted to jump in and let you all know we’re aware of the feedback.

We wish you all the best of luck when the horns of doom toll for thee. May you be ever prepared for the Nemesis when it has you in its sights!
Quelle
 
Diablo 3 ist echt toll, dennoch habe ich einige Kritikpunkte, die vor allem gegenüber dem Vorgänger auffallen:

- man kann nicht mehr einfach nur schlagen, sondern nur noch seine Fähigkeiten benutzen. Da frag ich mich schon, warum ich dem Hexendoktor eine Axt in die Hand drücke, wenn der nur mit Kröten wirft. Gerade wenn man umzingelt ist, nervt das gewaltig, dass man nicht einfach drauf losprügeln kann
- die Skills sind komplett vorgegeben. Das finde ich bei D2 besser gelöst, wo man selbst entscheiden konnte, in welche Richtung der Charakter gehen soll. Nun ist alles vorgegeben. Außerdem finde ich es schade, dass man keine generellen Attribute mehr vergeben kann wie Stärke etc
- Manatränke - gibt es die nicht mehr? Gerade mein Kreuzritter könnte ab und an einen Manaschub gut gebrauchen


Ist aber Meckern auf allerhöchstem Niveau. Das Spiel ist schon verdammt geil!
 
Diablo 3 ist echt toll, dennoch habe ich einige Kritikpunkte, die vor allem gegenüber dem Vorgänger auffallen:

- man kann nicht mehr einfach nur schlagen, sondern nur noch seine Fähigkeiten benutzen. Da frag ich mich schon, warum ich dem Hexendoktor eine Axt in die Hand drücke, wenn der nur mit Kröten wirft. Gerade wenn man umzingelt ist, nervt das gewaltig, dass man nicht einfach drauf losprügeln kann
Darüber hat mich ein Kumpel gestern aufgeklärt, weil ich davon auch genervt war. Habe mit dem Witch Doctor angefangen und die Standard-Attacke (X bzw. A auf dem Pad) finde ich viel zu lahm. Du kannst allerdings diese Attacke "wegnehmen" und dann kannst du auch die Axt, das Schwert oder die jeweilige Waffe, die du nutzen willst, nutzen. Lass' dir das von jemandem erklären, der Ahnung davon hat. :D
 
Achso. Ist aber sicherlich deutlich schwächer als die Kröten, oder?

Bzw: Werden die Angriffspunkte der Waffe, die ich in Händen halte, überhaupt auf die Attacken draufgerechnet, oder kann ich z.B. beim Hexendoktor auch komplett ohne Waffe herumlaufen, weil der eh nur mit Zeugs wirft.
 
Ja, die Kröten sind stärker. Ich habe jedenfalls mit dem Schwert kaum Schaden gemacht. Habe es aber auch nur kurz probiert und gleich wieder den Charakter gewechselt. :D

Du siehst ja am steigenden Damage-Wert, dass bessere Waffen gleichzeitig einen höheren Damage-Output bedeuten. Also immer schön gute Waffen in den Waffenslot packen.
 
Achso. Ist aber sicherlich deutlich schwächer als die Kröten, oder?

Bzw: Werden die Angriffspunkte der Waffe, die ich in Händen halte, überhaupt auf die Attacken draufgerechnet, oder kann ich z.B. beim Hexendoktor auch komplett ohne Waffe herumlaufen, weil der eh nur mit Zeugs wirft.

Waffe ist so ziemlich das Wichtigste für alle Klassen. Alle Skills, die Schaden verursachen, tun dies abhängig vom Waffenschaden, siehe Tooltips (z.B. "Verursacht 340% Waffenschaden").
 
So, mein erster Durchlauf auf normaler Schwierigkeit mit erreichtem Level 52 (is das gut?)

hat schon Spaß gemacht, nun versuche ich mich an den nächsten Schwierigkeitsstufen, den anderen Charakterklassen und dem Abenteuer, Kopfgeld usw.

Was ich allerdings ziemlich blöd finde, das Spiel scheint den Fortschritt der Kopfgelder in den Leveln 1-5 nicht zu speichern... während man spielt und Kopfgeldmissionen abschließt, wird das ja auf der Karte angezeigt... wenn man mal aufhören muss zu spielen und lädt dann erneut ist der Status der Missionen wieder weg - als hätte man die nie gespielt.
ziemlich blöde...

Was auch irgendwie doof ist, dass man bei den Händlern ab nem gewissen Punkt einfach nix brauchbares mehr findet, weil man schon höher gelevelte Waffen besitzt als der Händler mir anbietet - wieso sollte ich denn da downgraden?

Fragen eines Anfängers

Was ist der Unterschied zwischen den Items mit grauem, blauem und gelbem Hintergrund? jedes Item hat ja irgendwie so ne Farbe...

Was mache ich mit den Items die ein "x" als Markierung haben? hier erfülle ich ja offenbar bestimmte Bedingungen, Eigenschaften nicht...

Wie kann ich den Schmied auf maximum ausbilden? mir fehlt da irgendwas auf Ausbaustufe 10 und ich komme nich weiter,


Bin immer noch fasziniert von dem Spiel, story is zwar vorhersehbar aber das gehacke macht irgendwie total spaß - genau das richtige für ein feierabendründchen...

nur hab ich noch keine koop spieler gefunden die mit mir durch die welt ziehen... wer will kann gerne anfragen...
 
Das bei den Kopfgeldern soll so sein. Die werden bei jedem Start zufällig generiert und muss innerhalb eines Akts in eins (ohne das Spiel zu beenden) abgeschlossen werden. Dann gibt es einen Bonus (horadrisches Würfelchen mit Zufallsgegenständen).

Farben:
weiß = normale Gegenstände
blau = magische Gegenstände
gelb = seltene Gegenstände
orange = legendäre Gegenstände
grün = Set Gegenstände (gibt einen Bonus, wenn man mehrere Gegenstände eines Sets anlegt)

Items mit X = Nicht für deine aktuelle Klasse

Schmied und CO verbessern: Brauchst neben Gold Items zum Verbessern (Atem des Todes; wird von Gegnern hinterlassen) -> http://eu.battle.net/d3/de/artisan/blacksmith/progression/#level=10
 
Ah Danke... muss ich doch noch mal schauen...

eine Frage hab ich da noch. Ab wann sind die Paragonstufen zugänglich? ich kann da irgendwie nix hochleveln. hat das was mit Schwierigkeitsgraden zu tun?
 
Nicht sicher ob ich das nun korrekt im Kopf habe aber ich denke den Touchscreen drücken, in der oberen Leiste auf "Begleiter" gehen und dann erscheint das selbe Auswahlfenster wie beim eigenen Charakter.
 
Ja, den Inventar vom Begleiter habe ich gefunden. Allerdings kann ich nichts von meinem Inventar in seinen verfrachten - und der Begleiter hat nur zwei billige Waffen und ein schlechtes Schild in Petto.

Hat sich dann dahingehend ausgewirkt, dass er beim Skelettkönig ungefähr 1000 Mal gestorben ist.
 
Der Begleiter hat auch kein eigenes Inventar. Da werden die Gegenstände angezeigt, die dein Held bei sich trägt, aber selber nicht verwendet und vom Begleiter genutzt werden können.
Der Begleiter kann nicht alles verwenden. Zur Not einfach mal zum Händler / Schmied gehen und was kaufen für den Anfang.

Schau z.B. auf der Blizzard-Seite im Diablo Guide ( http://eu.battle.net/d3/de/game/) was du dem Begleiter geben kannst (und auch sonst durchaus einen Blick wert).
 
Ich hab enorm mit dem Game zu kämpfen... :( Das Setting gefällt mir zwar sehr gut, kämpfe als Barbar der Stufe 13 bis jetzt...
Bin im Akt I in
Die Höhlen von Araneae

Kann mich vor Spinnen jedoch nicht retten... Die kommen da in Massen an in der Höhle und irgendwie bekomm ich die zu schlecht vernichtet.
Hab im Grunde die ganzen Waffen mit den meisten Schaden etc, Verteidigung etc... Aber irgendwie haut des nicht so hin wie ich will...
Spiele es auf der One.. Und was es mit dem 'Y' auf sich hat wird mir nicht klar. Gegner sollen erheblichen Schaden erleiden im Umkreis. Doch ausser einem von oben herab kommenden Leuchtstrahl auf die Spielfigur passiert bei mir nichts...

Vielleicht hat jemand Tipps, würde es ja gerne weiterspielen, aber im Moment hab ich da zuviele Frustmomente, bzw fehlende Motivation wenn man wieder und wieder hängt und das schon im AKT I. Wie soll das nur im weiteren Spielverlauf werden...
 
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