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Gast
Da war es wieder soweit. Der mega Schock auf der GamesCom. Tomb Raider wird exklusiv für die Xbox One erscheinen. Gut, dass ganze hat sich mittlerweile als zeitexkkusiv herausgestellt, aber Fragen bleiben trotzdem.
Das Microsoft diesen Deal als sinnvoll erachtet, kann ich mir vorstellen, aber nicht nachvollziehen. Der Vorgänger verkaufte sich nicht so dermaßen überragend, dass man hier nun auf einen Systemseller hoffen müsste. Zudem verkaufte es sich offentlich auf den Sony Konsolen und dem PC sogar besser. Weshalb nimmt Microsoft wohl sehr viel Geld in die Hand, um das Spiel 6-12 Monate exklusiv zu halten?
Einen richtigen Vorwurf möchte ich an dieser Stelle Crystal Dynamics und Square Enix machen. Wie kann man so mit seinen langjährigen Fans umgehen, welche zum Teil seit 17 Jahren die Tomb Raider Serie spielen? Wie kann man sich jetzt hinstellen und sagen: "wir scheißen auf euch und ihr bekommt doch noch nen billigen ableger"?
Zu sagen, dass nur Microsoft die beste Unterstützung biete, würde mir an Sonys Stelle unangenehm aufstoßen.
Es ist jetzt nun mal so, wie es ist und hoffentlich werden die richtigen Fans ein Zeichen setzen, dass man auf so was keine Lust hat.
Exklusivtitel finde ich gut und auch wichtig. Sie bieten Unterschiede zwischen den einzelnen Konsolen. Die eigenen Entwickler zaubern oft super Spiele optimiert auf den Bildschirm. Daran will ich gar nicht drehen, aber das jetzt jahrzehntelange Multiplattformtitel, plötzlich exklusiv werden, dann stimmt was nicht an diesem System.
Auch der neue Trend hin zu exklusiven DLC finde ich völlig absurd. Hier ist Sony ja ebenfalls groß im Geschäft. Ich habe noch nie ein Spiel wegen eines exklusiven DLC Content gekauft. Normal kaufe ich nie DLC, weil ich finde ein Spiel hat komplett auf Disc zu sein und nicht schon im Vorfeld zerstückelt verkauft wird.
Insgesamt finde ich diese neue Art der Exklusivität eine traurige Entwicklung, denn es wirkt so, als würde nicht mehr die Qualität im Vordergrund stehen, sondern ein wir haben etwas, was ihr nicht habt. So gesehen auch auf der GamesCom. Bei beiden Herstellern ständig, First on console at Xbox (PS4)
Wie findet ihr insgesamt diese Entwicklung?
Update 29.01.15
Seit gestern ist bekannt das Spotify Exklusivpartner von Sony wird. Wie genau nun diese Exklusivität aussieht, ist noch nicht bekannt. Also möglich das es auch für die Xbox One später noch erscheinen könnte. Falls nicht, reiht sich dieser Deal mit in die Liste der unnötigen Kundengängelung. Besitze selber nicht mal ne Xbox, aber habe gar nix davon, wenn diesen Spotify nun vorenthalten wird. Kann ich hier genauso nicht gutheißen, wie damals bei Tomb Rainer exklusiv auf Xbox One.
Das Microsoft diesen Deal als sinnvoll erachtet, kann ich mir vorstellen, aber nicht nachvollziehen. Der Vorgänger verkaufte sich nicht so dermaßen überragend, dass man hier nun auf einen Systemseller hoffen müsste. Zudem verkaufte es sich offentlich auf den Sony Konsolen und dem PC sogar besser. Weshalb nimmt Microsoft wohl sehr viel Geld in die Hand, um das Spiel 6-12 Monate exklusiv zu halten?
Einen richtigen Vorwurf möchte ich an dieser Stelle Crystal Dynamics und Square Enix machen. Wie kann man so mit seinen langjährigen Fans umgehen, welche zum Teil seit 17 Jahren die Tomb Raider Serie spielen? Wie kann man sich jetzt hinstellen und sagen: "wir scheißen auf euch und ihr bekommt doch noch nen billigen ableger"?
Zu sagen, dass nur Microsoft die beste Unterstützung biete, würde mir an Sonys Stelle unangenehm aufstoßen.
Es ist jetzt nun mal so, wie es ist und hoffentlich werden die richtigen Fans ein Zeichen setzen, dass man auf so was keine Lust hat.
Exklusivtitel finde ich gut und auch wichtig. Sie bieten Unterschiede zwischen den einzelnen Konsolen. Die eigenen Entwickler zaubern oft super Spiele optimiert auf den Bildschirm. Daran will ich gar nicht drehen, aber das jetzt jahrzehntelange Multiplattformtitel, plötzlich exklusiv werden, dann stimmt was nicht an diesem System.
Auch der neue Trend hin zu exklusiven DLC finde ich völlig absurd. Hier ist Sony ja ebenfalls groß im Geschäft. Ich habe noch nie ein Spiel wegen eines exklusiven DLC Content gekauft. Normal kaufe ich nie DLC, weil ich finde ein Spiel hat komplett auf Disc zu sein und nicht schon im Vorfeld zerstückelt verkauft wird.
Insgesamt finde ich diese neue Art der Exklusivität eine traurige Entwicklung, denn es wirkt so, als würde nicht mehr die Qualität im Vordergrund stehen, sondern ein wir haben etwas, was ihr nicht habt. So gesehen auch auf der GamesCom. Bei beiden Herstellern ständig, First on console at Xbox (PS4)
Wie findet ihr insgesamt diese Entwicklung?
Update 29.01.15
Seit gestern ist bekannt das Spotify Exklusivpartner von Sony wird. Wie genau nun diese Exklusivität aussieht, ist noch nicht bekannt. Also möglich das es auch für die Xbox One später noch erscheinen könnte. Falls nicht, reiht sich dieser Deal mit in die Liste der unnötigen Kundengängelung. Besitze selber nicht mal ne Xbox, aber habe gar nix davon, wenn diesen Spotify nun vorenthalten wird. Kann ich hier genauso nicht gutheißen, wie damals bei Tomb Rainer exklusiv auf Xbox One.
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