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KT Exklusivität und der Neid der Anderen - Ein Kommentar

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Gelöschte Mitglieder 5700

Gast
Da war es wieder soweit. Der mega Schock auf der GamesCom. Tomb Raider wird exklusiv für die Xbox One erscheinen. Gut, dass ganze hat sich mittlerweile als zeitexkkusiv herausgestellt, aber Fragen bleiben trotzdem.
Das Microsoft diesen Deal als sinnvoll erachtet, kann ich mir vorstellen, aber nicht nachvollziehen. Der Vorgänger verkaufte sich nicht so dermaßen überragend, dass man hier nun auf einen Systemseller hoffen müsste. Zudem verkaufte es sich offentlich auf den Sony Konsolen und dem PC sogar besser. Weshalb nimmt Microsoft wohl sehr viel Geld in die Hand, um das Spiel 6-12 Monate exklusiv zu halten?

Einen richtigen Vorwurf möchte ich an dieser Stelle Crystal Dynamics und Square Enix machen. Wie kann man so mit seinen langjährigen Fans umgehen, welche zum Teil seit 17 Jahren die Tomb Raider Serie spielen? Wie kann man sich jetzt hinstellen und sagen: "wir scheißen auf euch und ihr bekommt doch noch nen billigen ableger"?
Zu sagen, dass nur Microsoft die beste Unterstützung biete, würde mir an Sonys Stelle unangenehm aufstoßen.

Es ist jetzt nun mal so, wie es ist und hoffentlich werden die richtigen Fans ein Zeichen setzen, dass man auf so was keine Lust hat.

Exklusivtitel finde ich gut und auch wichtig. Sie bieten Unterschiede zwischen den einzelnen Konsolen. Die eigenen Entwickler zaubern oft super Spiele optimiert auf den Bildschirm. Daran will ich gar nicht drehen, aber das jetzt jahrzehntelange Multiplattformtitel, plötzlich exklusiv werden, dann stimmt was nicht an diesem System.
Auch der neue Trend hin zu exklusiven DLC finde ich völlig absurd. Hier ist Sony ja ebenfalls groß im Geschäft. Ich habe noch nie ein Spiel wegen eines exklusiven DLC Content gekauft. Normal kaufe ich nie DLC, weil ich finde ein Spiel hat komplett auf Disc zu sein und nicht schon im Vorfeld zerstückelt verkauft wird.

Insgesamt finde ich diese neue Art der Exklusivität eine traurige Entwicklung, denn es wirkt so, als würde nicht mehr die Qualität im Vordergrund stehen, sondern ein wir haben etwas, was ihr nicht habt. So gesehen auch auf der GamesCom. Bei beiden Herstellern ständig, First on console at Xbox (PS4)

Wie findet ihr insgesamt diese Entwicklung?

Update 29.01.15
Seit gestern ist bekannt das Spotify Exklusivpartner von Sony wird. Wie genau nun diese Exklusivität aussieht, ist noch nicht bekannt. Also möglich das es auch für die Xbox One später noch erscheinen könnte. Falls nicht, reiht sich dieser Deal mit in die Liste der unnötigen Kundengängelung. Besitze selber nicht mal ne Xbox, aber habe gar nix davon, wenn diesen Spotify nun vorenthalten wird. Kann ich hier genauso nicht gutheißen, wie damals bei Tomb Rainer exklusiv auf Xbox One.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Wie findet ihr insgesamt diese Entwicklung?
Lachthaft und traurig. Alles. Von den Exklusivspielen über die Entwicklung und den exklusiven Inhalten bis zu den Reaktionen.
Warum? Weil sich jeder das immer nur so für sich hinbiegt, dass es gerade passt. So lange man selbst nicht "betroffen ist" oder es einem "egal" ist, dann ist das alles kein großes Thema. Aber wehe man ist "betroffen" (oder gibt es vor), dann ist plötzlich was ganz schlecht und böse, was an anderer Stelle überhaupt kein Thema ist.

Natürlich ist die Entwicklung insgesamt (exklsuiv, DLC, etc.) bedauerlich, aber leider hat die Gaming-Community auch nix besseres zu tun, als in ausgewählten Fällen die Fanboyfahne zu schwenken. Sonst wird halt nix gemacht. Da wird geschluckt oder schöngeredet, was vorgesetzt wird und ansonsten beißt man sich an jeder schwachsinnige PR-Aussage fest statt. Hauptsache jede PR-Brabbel-Meldung bekommt 100 Kommentare und alle Spiele laufen in 1080p…
 
Wenn eine neue IP exclusive wird, spricht da aus meiner Sicht nichts gegen. Das beide Plattformen gute exclusives haben ist toll.

Wenn ein Multi plötzlich exclusive wird, dann ist das einfach scheiße.
 
Ganz ehrlich, wenn ich sehe wie erwachsene Menschen bei solchen sachen zu Kleinkindern mutieren und Hass und Gift verteilen möchte ich nur noch laut loslachen, ich äußere mich zu solchen Themen erst garnicht, man hat ja gesehen was im Tomb Raider Thread los war, Kindergarten pur was man da tlw. lesen musste.

Grundsätzlich finde ich es auch scheisse so einen Deal zu machen, wir sind Gamer und wir lieben unser Hobby, keiner hat etwas davon wenn einer bestimmten Fraktion ein gutes Spiel vorenthalten wird, aber die Art mancher Leute geht mir viel mehr auf den Sack, rumheulen, relativieren und nen Shitstorm richtung MS regnen lassen, jetzt kam von MS ja schon quasi der U-Turn was ich erhlich gesagt traurig finde, ich gönne jedem sein Tomb Raider, aber leuten die anfangen die übelsten hasstriaden loszulassen, anschließend ablachen wenn sich so ein Deal als zeitexclusiv rausstellt, ja denen gönne ich die Häme nun wirklich nicht, MS hat den deal jetzt an Land gezogen, ich hoffe, nur aufgrund diesen Lächerlichen Shitstorms, das TR nun wirklich exclusiv für die One kommt. Es ist erschreckend wie im Internet alles hochgekocht und zerrissen wird, ich kann das nicht nachvollziehen, sicher ist es traurig Spiel XY nicht zu bekommen, ein Grund aus der haut zu fahren ist das für mich aber noch lange nicht.
 
Ich habe da eine ziemlich gefestigte Meinung. Die kann ich wirklich sehr kurz darstellen.

Exklusivität ist sehr wichtig. Aber es gibt nur eine, für den Spieler (und der Rest ist ist mir zweitrangig) gewinnbringende Art und Weise. Neue (oder sonst nicht erscheinende) IPs zu finanzieren. Und dieser Mut der Hersteller sollte sich insofern auszahlen, dass Fans der Plattform und auch die Plattform selbst davon profitieren.

Diese ganzen eingekauften Multis, DLC oder so ne scheiße wie 60Minuten extra Gameplay, vorzeitige Alphas, Betas, Deltas, kann man einfach vergessen. Imo bringt das auch dem Hersteller 0 und ich würde mich mal über hauseigene Statistiken freuen, die mich da eventuell eines besseren belehren, aber ich kann mir das nicht so recht vorstellen.
 
Exklusivtitel bilden aus meiner Sicht den fruchtbaren Boden aller blühenden Plattformen und sind daher begrüßenswert. Die Art und Weise, wie diese Exklusivtitel in das Portfolio der entsprechenden Plattform assimiliert werden, ist hingegen durchaus diskutabel. Exklusive Inhalte sämtlicher Auswüchse sind dagegen die Pest dieser und der vergangenen Generation. Mindestens so verachtenswert wie Micropayments.
 
ich sehe das eigentlich genauso wie @Dow Jones und @flexx.

wirklich system-exklusive 1st und 2nd party titel sind das salz in der suppe und im endeffekt ja oft auch der ausschlaggebende faktor für spieler, die sich auf eine einzelne konsole festlegen wollen/müssen. sie sollten benchmark und aushängeschild für die plattform sein.

dieser ganze 3rd party exklusivmüll wie dlc, oder vier wochen früherer launch etc. ist einfach nur ein riesen kropf. das braucht kein mensch und ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass sowas für normale spieler ein wirkliches kaufargument im bezug auf eine konsole sein kann. man stelle sich vor, sony und ms würden all das geld, was in diesen quatsch fließt, in die entwicklung von exklusivtiteln stecken, die wirklich einen einfluss auf den verkauf der plattformen hätten...
 
Die eingekaufte Exklusivität auf Zeit von Second Partys ist vor allen Dingen aktives Geld verbrennen. Geld, dass komplett neue Titel vielleicht nötiger hätten.
 
Find es interessant eure Meinungen zu dem Thema zu hören. Immer mehr davon :) werde immer mal wieder nen Kommentar zu nem Thema machen, was mich interessiert. Wenn ihr nix dagegen habt ;)
 
Das Microsoft diesen Deal als sinnvoll erachtet, kann ich mir vorstellen, aber nicht nachvollziehen. Der Vorgänger verkaufte sich nicht so dermaßen überragend, dass man hier nun auf einen Systemseller hoffen müsste. Zudem verkaufte es sich offentlich auf den Sony Konsolen und dem PC sogar besser. Weshalb nimmt Microsoft wohl sehr viel Geld in die Hand, um das Spiel 6-12 Monate exklusiv zu halten?

Nur vorweg, man weiß nicht, wieviel Kohle CD von MS bekommen hat. Man kann aber davon ausgehen, daß diejenigen, die da ggf. mit Millionen hantieren, es idR besser wissen, als eine handvoll Gamer in einem Konsolenforum. Das wird sich für MS vermutlich rechnen, je nachdem, was beabsichtigt ist.

Zu Exklusivität: ist immer scheiße für die Gamer, die es dann nicht spielen können. Egal, ob gekauft, selbst entwickelt, first, second, oder third Party, neue IP, alte IP, reaktivierte IP, ip IP - alles Kacke, wenn ich es nicht spielen kann.
 
Ich finde es scheiße. Egal ob Zeitexklusivität, exklusiver Content oder vollständige Exklusivität. Nervt nur. Naiv ist es zu glaube, das wäre nur eine Geschäftspraxis von Microsoft. Als Sony noch etwas mehr Geld hatte, zu PS/PS2-Zeiten hat sich Sony auch mehrere Multititel exklusiv gesichert. Aktuell reicht es halt nur für exklusiven Content, aber das immerhin bei fast jedem AAA-Titel. Speziell bei Tomb Raider finde ich die ganze Aktion megapeinlich von Microsoft. Auch wenn es nur eine temporäre Exklusivität ist. Die kapieren leider immer noch nicht ansatzweise wie Gamer ticken und was sie wollen imo. Sony stellt sich da viel cleverer an.
 
Mein Problem an der Sache ist, dass Geld dafür ausgegeben wird, um der anderen Plattform und deren Besitzer zu schaden. Außer MS und dem Publisher gibt es keine Gewinner bei solchen Deals.

Anstatt sich durch das eigene Produkt zu diversifizieren, schafft man hier künstlich ein Alleinstellungsmerkmal.

An dieser Stelle frage ich mich auch zum x-ten Male, für wie doof Microsoft die Konsumenten hält. Das Image ist zur Zeit ja sowieso angekratzt (Kinect, anfänglich geplante Einschränkungen, schwache HW) und jetzt kommen die mit so einem Bitchmove und erwarten allen ernstes, dass alle Gamer Beifall klatschen und die Xbox-Regale leerkaufen?

Ich finde Exklusivität grundsätzlich scheiße, aber für mich war es bisher immer im vertretbaren Maße, da mich Extralevel und Waffen meist eh nicht interessieren, aber an der Stelle geht Microsoft zu weit und sie können mir auch nicht erzählen, dass es TR2 ohne ihre Kohle nie in der Form geben würde.
 
Nur vorweg, man weiß nicht, wieviel Kohle CD von MS bekommen hat. Man kann aber davon ausgehen, daß diejenigen, die da ggf. mit Millionen hantieren, es idR besser wissen, als eine handvoll Gamer in einem Konsolenforum. Das wird sich für MS vermutlich rechnen, je nachdem, was beabsichtigt ist.

Zu Exklusivität: ist immer scheiße für die Gamer, die es dann nicht spielen können. Egal, ob gekauft, selbst entwickelt, first, second, oder third Party, neue IP, alte IP, reaktivierte IP, ip IP - alles Kacke, wenn ich es nicht spielen kann.

Naja, so oft wie sich MS oder auch andere Publisher (!) extrem vergriffen haben in ihren Konzepten, würde ich das nicht sofort unterschreiben. Gerade weil sie mit Millionen hantieren müssen, scheuen sie sich oft davor, die im Endeffekt konsequente Entscheidung zu treffen. Entschuldige, wenn ich die Liste der Verfehlungen nicht aufzähle. Sie ist einfach zu lang.
 
Naja, so oft wie sich MS oder auch andere Publisher (!) extrem vergriffen haben in ihren Konzepten, würde ich das nicht sofort unterschreiben. Gerade weil sie mit Millionen hantieren müssen, scheuen sie sich oft davor, die im Endeffekt konsequente Entscheidung zu treffen. Entschuldige, wenn ich die Liste der Verfehlungen nicht aufzähle. Sie ist einfach zu lang.

Ich habe nicht gesagt, daß es immer schlau ist, was sie machen, noch daß es immer aufgeht! Nur, daß sie es idR besser wissen, als ein paar branchenfremde Hansel, die in einem Konsolenforum rumheulen, wenn ihnen etwas nicht paßt.
 
Mir ist es lieber, MS kauft sich ein Multi zeitexklusiv als wenn sich MS ein bisher-Sony-exklusiv fest einkauft (was habe ich damals geflucht, als es kein DOA3 mehr für die Sony-Plattform gab).
So richtig exklusiv sollten in meinen Augen nur IPs sein, die a) entweder neu sind oder b) selbstentwickelt (nur da hat MS ja nicht so richtig viel im Angebot)
 
Exklusivität ist das A und O für die Hersteller!

Für uns Konsumenten ist es eigentlich immer schlecht.
Mir wäre auch lieber ich bräuchte nur eine Konsole kaufen und könnte alle Titel drauf spielen.
The Last of Us und Gears of War und Mario Party. Yeah! :)

Obs dann selbst produziert, gekauft oder geklaut und kopiert ist - mir eigentlich wurscht, weil ich ja eh die ganzen Geräte besitze.

Was mich aber in dem Zusammenhang nervt ist der ganze exklusive Zusatz.
Exklusive Beta, Missionen, Downloadcontent etc ist doch alles Kokolores!

Weils nämlich dann gesplittet ist.
AUf der PS4 hab ich dann ne exklusive Beta, auf der Xbox zusätzliche Level, auf der PS4 dann wieder eher Zugriff auf den DLC, auf der Xbox aber ein Waffenskin den ich gern hätte - das ist blöd.
 
Als Sony noch etwas mehr Geld hatte, zu PS/PS2-Zeiten hat sich Sony auch mehrere Multititel exklusiv gesichert.

ist das belegt? zu der zeit waren multititel doch eh die ausnahme, aber nicht weil irgend eine große firma unmengen an geld bezahlt hat, sondern einfach weil die konsolen so verschieden waren. von der technik, wie auch von den zielgruppen her. da mussten sich publisher und entwickler noch für eine plattform entscheiden. klar, zu ps2/xbox/gamecube zeiten hat sich das alles wieder angenähert, aber ab da stieg ja auch die zahl der multititel.
 
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