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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Zeigen gerade im Treehouse den Bayonetta Port für die Wii U.

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:lol:
 
Der Bayonetta Port wird auf der Wii U übrigens in 60 und nicht in 30 FPS wie das Original laufen. Zusätzlich 1080p.
Sieht im Treehouse Stream imo nach einer verbesserten Version aus.
 
Ja, die PS3 Version war schlimm, was die Performance angeht, aber auch die 360 Version konnte keine konstanten 60 FPS halten. Pendelte laut Analysen meiste Zeit zwischen 50 und 60 FPS.
 
Die PS3 Version hat auch ganz, ganz selten mal 60fps erreicht. Und dann aber auch gerne mal 15fps. Das war echt unfassbar, dass sie das nicht zumindest bei 30 gelockt hatten.
 
neee. im optimalfall erreicht die 360 tatsächlich 60 fps, unter normalen bedingungen passiert das aber extrem selten. dank fehlendem vsync bleibts trotzdem super flüssig, jedoch mit tearing im oberen oder unteren bildschirmbereich.
Naja, für das Bayonetta Gameplay hat das aber auch gereicht, zumindest wars kein Beinbruch. So schnell und dynamisch ist es ja nicht.
 
Gerade bei dem Bayonetta-Gameplay ist eine hohe Framerate wichtig, das Momentum der Hexenzeit und der Eingaben generell ist sonst einfach ein anderes...
 
ich kenne bayonette bisher nur von der 360 demo und ich fand die musik zum heulen, da konnte ich keine 2 sekunden spielen..ich hoffe ich mache kein fehlkauf wenn ich mich trotzdem waage es zu kaufen
 
Bayonetta 1 ist Portierung der Xbox 360-Version

13.06.14 - Die Wii U-Version von Bayonetta 1 ist eine Portierung der Xbox 360-Version. Das hat Hideki Kamiya vom Entwickler Platinum Games auf Twitter bestätigt.

Bayonetta 1 liegt Bayonetta 2 kostenlos bei, das im Oktober 2014 in Europa erscheinen wird.

Quelle: www.gamefront.de
 
Nintendos[!] Designer bestimmten das Bayonetta in den Zusatzkostümen mehr Haut zeigt:

As reported earlier in the week, the original Bayonetta will be included along with retail copies of Bayonetta 2, and the game has some original content on the Wii U that wasn’t present in the original version. One of these pieces of content is new costumes for Bayonetta, based on Link, Samus and Princess Peach.

The catch is, the Nintendo-themed costumes also change the way Bayonetta’s attacks look. For example, when you use the Link costume, Bayonetta equips the Master Sword. Additionally, all Halos, which are the currency in Bayonetta, turn to Rupees and make the same sound they do when you pick them up in the Zelda games. Finding items results in Zelda music, too.

Speaking during a Nintendo Treehouse livestream, Bayonetta 2 director Yusuke Hashimoto said that PlatinumGames worked with Nintendo’s designers on each new costume that they created. Hashimoto said that, initially, there was an undershirt beneath Bayonetta’s Link costume, but that Nintendo suggested they get rid of it, since it wasn’t fitting of Bayonetta’s character.

Hashimoto joked that he was surprised Nintendo would suggest that, but PlatinumGames went ahead and removed the undershirt, giving the costume its final form that you see above.

Another costume in the game is Samus’ Power Suit from Metroid. Hashimoto pointed out that this is the original Power Suit, not the Varia Suit with rounded shoulders.

One neat feature present in this costume is that you can change whether the visor on the helmet is up or down.
You can change the visor on the fly depending on your preference. While using this costume, Bayonetta equips Samus’ arm cannon.

Finally, the Peach costume has Bayonetta dressing like Princess Peach. This costume causes her to summon Bowser’s fist instead of a demon, and it changes all Halos to coins.

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Obligatorisch:

ipQ9BrnjrYGNU.jpg


Btw. trägt sie eine kleine Mariopuppe an der Hüfte. :ugly:
 
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