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MULTI Transistor

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Skillsystem gefällt mir auch sehr gut. Keine flachen Stat-Upgrades, sondern viele mögliche Skillkombinationen um seinen Playstyle zu pushen. Lädt auch zum Experimentieren ein.
 
Bei den Trophies steht irgendwas von 'Practice Chamber' oder so. Vielleicht kommt da noch etwas.

Bis jetzt muss ich auch zugeben, das Kampfsystem nicht so richtig unter Kontrolle zu haben. Ich ballere auf die Gegner und zwischen den Runden renne ich mit ihnen um eine Säule im Kreis. :D Bin aber noch ganz am Anfang.
 
Das Spiel ist sooo~ gut bisher. Bin ganz hin und weg. Der ganze Charme, die Art des Storytellings, die Musik, die Atmosphäre, das taktische Kampfsystem, die Kombinationsmöglichkeiten der Fähigkeiten... :huldig:
 
Jep, könnte das beste PS4-Spiel sein bisher. Irgendwie traurig, dass mich die 'Indies' bis jetzt am meisten begeistern. Resogun, Trials, Child of Light und jetzt als Crème de la Crème Transistor.
 
Da war ich auch überrascht, aber muss sagen, dass mir das gefällt. Wirft einen jetzt nicht direkt aus dem Spiel, aber kann das eigene Gameplay doch gut durcheinander bringen, wenn erstmal eine der eigenen Key Fähigkeiten für einige Zeit gesperrt ist.

Ja, so war das bei mir. Habe wie vorhin geschrieben fast nur den Laser mit Backstabupgrade benutzt und dann war der Angriff plötzlich weg. :ugly: Aber ja, so testet man zumindest auch den Rest aus. :D
 
Sieht, wie schon erwartet, fantastisch aus. Sobald ich mit Wolfenstein durch bin, kommt es als Ergänzungsprogramm zum nahenden Mario Kart 8 auf die Platte. :dhoch:
 
Empfehle aber jedem sich nicht zu sehr zu informieren. Die Entwickler betonen immer wieder, dass man am besten gar nichts über das Spiel wissen sollte.
Und KaKun, vertick die One und hol dir ne PS4. :p
 
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