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PS4 inFamous: Second Son

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wem es in inFamous zu hektisch wird, der ist entweder zu langsam oder er kapiert das Spielprinzip nicht. Hoch auf die Dächer und man hat fast alle Zeit der Welt... :kaffee:

Das ist aber auch recht einseitig was Du da schreibst, ich habe es ja noch nicht aber ich würde niemanden so was vorhalten wenn er ein bestimmtes Spiel nicht mag. Dir gefällt Titanfall nicht, bist Du auch zu langsam oder hast das Spielprinzip nicht kapiert ? :?
 
Das ist aber auch recht einseitig was Du da schreibst, ich habe es ja noch nicht aber ich würde niemanden so was vorhalten wenn er ein bestimmtes Spiel nicht mag. Dir gefällt Titanfall nicht, bist Du auch zu langsam oder hast das Spielprinzip nicht kapiert ? :?

Es nicht zu mögen ist ja 'ne ganz andere Geschichte. ;)

Wenn ich bei inFamous von 10 Gegnern umzingelt bin (was nicht selten der Fall ist) und bleibe stehen und versuche, die Gegner mit der Kette oder den Rauchbomben zu erledigen, dann wird es auch hektisch, klar. Es wird dann sogar fast unmöglich. Aber so spielt man inFamous ja auch nicht.

Ich komme in ein Gebiet mit Gegnern, lenke ihre Aufmerksamkeit auf mich und dann ab durch einen Lüftungsschacht und auf's Dach. Von da aus die ersten Gegner eliminieren. Dann sofort mit Gleitflug auf das nächste Dach. Die Gegner brauchen erstmal eine Zeit, bis sie dich wieder geortet haben. Also die nächsten Gegner erledigen. Drei normale Schüsse pro Gegner reichen meist aus. Und da haben wir noch nicht über diverse Special-Moves geredet...

Dabei kann man fast immer irgendwo in Deckung gehen, wenn auch nicht für lange.

Klar, das Spieltempo ist relativ hoch, aber hektisch? Für mich eher nicht.
 
Hab es heute Mittag mal kurz angezockt für knapp 30 Minuten. Scheint wirklich ein tolles Spiel geworden zu sein. Grafisch konnte mich das bisher gebotene aber noch nicht auf allen Ebenen überzeugen. Die Lichtgestaltung und die vielen Shadereffekte sind wirklich toll, die größtenteils verwaschenen Texturen und die Vegetation samt Wasser, das gleich zu Beginn ziemlich prominent ins Auge sticht, dagegen weniger. Auch von den Animationen bin ich bisher noch nicht angetan. Ich hab aber auch wirklich nur einen Bruchteil gesehen und der bisherige oberflächliche Eindruck wird sich mit Sicherheit noch vertiefen können. In der Stadt wird das Spiel dann bestimmt aus allen Rohren feuern. Die neue Referenz wird das aber nicht werden. Das Spiel scheint übrigens kein Hauptmenü außerhalb der Spielwelt zu bieten? Ich hoffe, ich kann da weiterzocken, wo ich vorher aufgehört habe. Da fehlt irgendwie ein Feedback oder signalisierte Speicherpunkte. Heute Abend wird auf alle Fälle weitergezockt!
 
Ich könnte schwören, ich hab da da nix gefunden. Outfits, Portraits usw. waren da aber nix mit Speichern. Ein Spiel im Jahre 2014 wird aber mit Sicherheit auch automatische Speicherpunkte haben. Heute Abend noch einmal gucken. Danke. :)
 
Das habe ich mich eben auch die ganze Zeit gefragt beim Durchlesen der letzten Posts.. :ugly:
Das muss ja nicht zwangsläufig dasselbe sein. Schnelles Gameplay ist ja nicht zwangsläufig hektisch. Und dann kommt ja auch noch auf die eigene Erwartung an, dass einem etwas so oder so vorkommt ... also nur alles ungefiltert in einen Topf werfen und umrühren macht noch keine gute Suppe. :)
 
Bei mir sieht es langsam auch schlecht aus. Ist zwar noch nicht völlig ausgeschlossen, aber so langsam ist es doch recht spät.
Seit neuestem gibt's wohl eine Sendungsverfolgung bei Spielegrotte, wie mir gerade bei Dark Souls 2 aufgefallen ist. D steht zwar DHL Tracking Code, wenn man seine Bestellung einsieht, was nicht sein kann, aber es zeigt trotzdem den Status an.
 
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