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Gast
Hi Konsolentreff,
nach gefühlten zillionen Zeilen die man zu den technischen Unterschieden der beiden Konsolen gelesen hat, den vielen Doktorarbeiten die das Resolutiongate-Problem abhandeln und der hundersten Bildanalyse nach dem spielor'schem "Graphical-Traceroute of modern Spielspass" gleichnis grundsatzes. Hier mal der offizielle Spielplatz wo es sich ausnahmsweise mal nicht um die technischen Unterschiede der beiden Konsolen dreht.
Wir wissens alle mittlerweile... die XboxOne hat Probleme!
Wenn es nach der Meinung gewisser Experten geht hat sie sogar lebensbedrohliche Probleme. Die XboxOne leidet an eSRAM, schlechter PR und humpelt mit einer 100€ teuren Kinect-Protese vor sich her. Ihr fällt es wahnsinnig schwer den Puls auf 1080p zu halten und ihr Blutzuckerwert fällt auch gerne mal auf unter 60fps. Wir haben uns dran gewöhnt (oder auch nicht), dass die meisten Multiplattform Spiele auf der XboxOne entweder in einer niedrigeren Auflösung oder mit 30fps statt 60fps laufen und ich denke, auch in Zukunft müssen wir uns darauf einstellen. Die Multiplattform Titel werden auch in Zukunft, davon gehe ich jetzt mal aus, auf beiden Versionen bis auf Auflösung und fps Zahlen Optisch ziehmlich identisch bleiben, vielleicht wird die PS4 Version in Zukunft hier und da noch einen zusätzlichen Effekt aufweisen, aber im großen und ganzen wird es vermutlich beim Unterschied der Auflösung und fps Zahlen bleiben. Die 50% mehrleistung der PS4 wird mit hoher Warscheinlichkeit nur bei seinen Exklusivtiteln zutragen kommen.
Aber ist das jetzt wirklich so tragisch?
Ich muss mir ganz ehrlich eingestehen, zwischen 60fps und 30fps seh ich kaum einen Unterschied! Was die Auflösung betrifft hingegen schon, der Unterschied zwischen 720p Vs 1080p ist für mich im direktem vergleich schon deutlich wahrnehmbar. Jedoch wärend des zockens bei einem Sitzabstand von 2 Metern zum Bildschim und in Bewegung fällt der Unterschied jedoch deutlich geringer ins Auge als im direktem Vergleich. Besonders wenn man tief ins Spiel eingetaucht ist oder einem die Aktion auf dem Bildschirm alles abverlangt. Zudem konnte ein "Ryse Son of Rome" schon zu Release zeigen wie ein NextGen Spiel auf der XboxOne aussehen kann und bewiesen dass eine Auflösung von 900p mit guter Technik/Scaler kein Augenkrebs verursachen muss. Das Spiel sieht nicht nur Optisch atemberaubend aus, sondern zeigt auch dass selbst ein Spiel mit geringerer Auflösung verdammt sauber wirken kann. Negativ Beispiele sind hingegen Battlefield 4 und Assassins Creed 4, wo entweder der Scaler verrückt spielt oder sich die Entwickler keine mühe mit einer Methode zur Kantenglättung gegeben haben. Ich glaube aber nicht, dass diese Probleme auf der One von Dauer sind und ein Paradebeispiel für zukünftige Multiplattform Titel auf der XboxOne sind.
Hat die XboxOne wirklich den ganzen Hate und Abneigungen verdient?
Hm... Möglicherweise hat sie es. Gerade nach den fast täglichen PR-Desastern im vergangenem Jahr zum möglichen Online- und Kinectzwang der XboxOne und der Ausrichtung als All-In-One Konsole, die einem den Eindruck vermittelte spielen wäre auf der XboxOne nur noch reine nebensache, oder das Zwangs-bundeln mit Kinect und den dadurch höheren Preis im vergleich zur Playstation 4. Mircosoft hat gekonnt jeden fettnäpfchen mitgenommen, welches man nur mitnehmen konnte. Die Enttäuschung über die Hardwarepower ist bei vielen auch noch immer recht hoch. Stand die Marke Xbox doch schon immer für hohe Leistung und State of the Art Technik. Doch vielleicht wird es auch langsam Zeit die XboxOne ganz nüchtern als das anzusehen was sie ist und eventuell dem sogar etwas gutes abzugewinnen. Der Controller ist weiterhin ein sehr solides Stück Hardware, Kinect vielleicht doch garnicht so schlecht (auch wenn zu teuer), Xbox Live weiterhin ein wirklich toller Service mit großem Umfang und die Hardware ist vielleicht auch nicht so LastGen, wie sie immer gerne betitelt wird. Die XboxOne ist halt einfach das was sie sein will und zwar die XboxOne.
Vom Wunden lecken zur Akzeptanz...
Mircosoft hat mich auch soweit gebracht erstmal zur Playstation 4 zu greifen, die verbaute Technik ist einfach Top, der Preis sowieso. Auch sonst hat Sony an der Playstation 4 vieles verbessern können, das UI scheint deutlich aufgeräumter zu sein, der Controller hat sinnvolle verbesserungen erhalten, das Onlineangebot ist endlich so wie es immer hätte sein müssen, mit Playstation Plus hat man einfach ein unschlagbar gutes Angebot im Programm und als jahrelanger Xbox Spieler freut man sich auch auf die frische und abwechslunsgreiche Palette an Sony Exklusiv IP's. Zusätzlich freut man sich natürlich darauf, dass fast alle Multiplattform Titel auf der Sony Hardware performance mäßig besser laufen werden als auf der XboxOne, auch wenn die meisten Leute (mich inklusive) den Unterschied höchstens im direktem Vergleich erkennen werden. Dennoch irgendwie fehlt hier was...
Ich liebe Sony's Exklusiv Titel , aber die von Mircosoft auch!
Killzone, Uncharted, God of War, Heavy Rain sehen allesammt einfach absolut fantastisch aus und ich kann mir kaum ausmalen was Sony in den nächsten Jahren alles für Exklusivtitel auf der Playstation 4 zaubern wird. Killzone Shadow Fall konnte schonmal zeigen worauf man sich auf der Playstation 4 in Zukunft einstellen kann und ein The Order 1886 wird das absolute Grafikfeuerwerk zum ende des Jahres. Jedoch habe ich insgeheim von The Order 1886 erhofft, dass es ein Gears of War ersatz auf der Playstation 4 für mich wird. Selbes habe ich von Killzone Shadow Fall erhofft, bezüglich eines Halo ersatzes, aber Sony's Exklusiv Titel sind in der hinsicht völlig anders als die von Mircosoft. Was ein Killzone Shadow Fall oder The Order 1886 von einem Halo oder Gears of War unterscheidet, und eigendlich allgemein den Unterschied beider Firmen und deren IP's betrifft, ist die herangehensweise der Spiele.
Lieber Kino oder lust auf zocken?
Wärend der Fokus bei Sony's Exklusivtitel meist auf die reine Singleplayererfahrung liegt, streben Mircosoft's Titel meist einen Kooperativen Aspekt an der zumindest zum mehrmaligem durchspielen anregt. Sony's AAA-Titel sind da eher wie Blockbuster Kinofilme, da soll keiner doof dazwischen quatschen oder rumhampeln wenn das Spiel läuft. Diese Spiele wollen deine volle alleinige Aufmerksamkeit, wärend du dich von einem Blockbuster Schauplatz zum nächsten hangelst, für Koopspieler ist hier einfach kein Platz. Andere Sony Titel kommen sogar schon wieder charmant artsy-fartsy mäßig (z.Bsp Heavy Rain) daher und wollen nichts anderes sein als eine tolle Videospielerinnerung, es geht ihnen weniger um das Spielen an sich als um die tolle Erfahrung. Eins haben diese Titel allerdings gemeinsam, nach dem Abspann landen sie meist schnell ab ins Regel und verstauben als aufregende, gloreiche Videospiel Errinnerungen vor sich her. Hoher Wiederspielbarkeitswert ist da selten gegeben.
Ich will doch nur spiel'n...
Mircosoft Titel setzen hingegen eher auf das gemeinschaftliche Gefühl, gepaart mit einem sehr eingängigen Gameplay das einfach nur zum spielen einläd. Der Kooperative Spielspass steht da meist ganz oben auf der Liste, oder was wäre ein Halo/Gears of War ohne seinen Koop-Modus gewesen? Egal ob ich den Singleplayer mit bis zu vier Freunden in Halo oder Gears durch zocke, oder in SpartanOps/FireFight/Horde Modus eintauche. Diese Spiele wollen einfach nur Spass machen und wollen einfach eingängig sein und dich zum mehrmaligen Besuchen animieren. Ein anderes mal darfst du auch einfach mal dein Hirn ausschalten und dich gemüdlich zum Feierabend durch eine Zombieapokalypse oder durch Rom schnetzeln und spass am herrlich eingängigen Gameplay haben. Oder deine Arcadigen-fähigkeiten in Trails unter beweis stellen. Aber man kann hier gelegendlich auch anders, wie man an Alan Wake und Quantum Break sieht.
Entweder oder, oder das beste beider Welten.
Für mich ist es keine Frage ob ich mir irgendwann mal eine XboxOne kaufe, sondern wann. Ich sehe da drausen kein ersatz für Halo, Fable, Gears of War und Co. Beim ersten Trailer zum nächsten Halo Teil werd ich meine Artsy-Fartsy Playstation Titel anschauen und laut "Fuck" schreien. Beim gedanken eines Halo 2 Anniversarys schlägt mir regelrecht meine Wünschrute aus. Und ein Gears of War im NextGen gewand will ich mir auch nicht entgehen lassen. Ich werd einfach nicht drumherum kommen mir irgendwann auch noch die XboxOne zu zulegen. Besonders weil mir Sony auch keinerlei alternativen zu Mircosofts Palette aufzeigt, aber das ist auch gut so. Ich bin leidenschaftlicher Gamer und leidenschaftlicher Gamer werd ich nur glücklich werden können wenn die das beste beider Welten erleben kann. Vor allem denke ich wird Mircosoft nach dem schleppenden Verkauf der XboxOne gemerkt haben nur noch mit großartigen neuen Exklusivtiteln glänzen zu können und hoffe auf das sieh sich nun ähnlich viel mühe geben werden (nein müssen) wie zur Xbox Original. Scheiß auf 900p, ich will einfach all den scheiß gespielt haben!
nach gefühlten zillionen Zeilen die man zu den technischen Unterschieden der beiden Konsolen gelesen hat, den vielen Doktorarbeiten die das Resolutiongate-Problem abhandeln und der hundersten Bildanalyse nach dem spielor'schem "Graphical-Traceroute of modern Spielspass" gleichnis grundsatzes. Hier mal der offizielle Spielplatz wo es sich ausnahmsweise mal nicht um die technischen Unterschiede der beiden Konsolen dreht.
Wir wissens alle mittlerweile... die XboxOne hat Probleme!
Wenn es nach der Meinung gewisser Experten geht hat sie sogar lebensbedrohliche Probleme. Die XboxOne leidet an eSRAM, schlechter PR und humpelt mit einer 100€ teuren Kinect-Protese vor sich her. Ihr fällt es wahnsinnig schwer den Puls auf 1080p zu halten und ihr Blutzuckerwert fällt auch gerne mal auf unter 60fps. Wir haben uns dran gewöhnt (oder auch nicht), dass die meisten Multiplattform Spiele auf der XboxOne entweder in einer niedrigeren Auflösung oder mit 30fps statt 60fps laufen und ich denke, auch in Zukunft müssen wir uns darauf einstellen. Die Multiplattform Titel werden auch in Zukunft, davon gehe ich jetzt mal aus, auf beiden Versionen bis auf Auflösung und fps Zahlen Optisch ziehmlich identisch bleiben, vielleicht wird die PS4 Version in Zukunft hier und da noch einen zusätzlichen Effekt aufweisen, aber im großen und ganzen wird es vermutlich beim Unterschied der Auflösung und fps Zahlen bleiben. Die 50% mehrleistung der PS4 wird mit hoher Warscheinlichkeit nur bei seinen Exklusivtiteln zutragen kommen.
Aber ist das jetzt wirklich so tragisch?
Ich muss mir ganz ehrlich eingestehen, zwischen 60fps und 30fps seh ich kaum einen Unterschied! Was die Auflösung betrifft hingegen schon, der Unterschied zwischen 720p Vs 1080p ist für mich im direktem vergleich schon deutlich wahrnehmbar. Jedoch wärend des zockens bei einem Sitzabstand von 2 Metern zum Bildschim und in Bewegung fällt der Unterschied jedoch deutlich geringer ins Auge als im direktem Vergleich. Besonders wenn man tief ins Spiel eingetaucht ist oder einem die Aktion auf dem Bildschirm alles abverlangt. Zudem konnte ein "Ryse Son of Rome" schon zu Release zeigen wie ein NextGen Spiel auf der XboxOne aussehen kann und bewiesen dass eine Auflösung von 900p mit guter Technik/Scaler kein Augenkrebs verursachen muss. Das Spiel sieht nicht nur Optisch atemberaubend aus, sondern zeigt auch dass selbst ein Spiel mit geringerer Auflösung verdammt sauber wirken kann. Negativ Beispiele sind hingegen Battlefield 4 und Assassins Creed 4, wo entweder der Scaler verrückt spielt oder sich die Entwickler keine mühe mit einer Methode zur Kantenglättung gegeben haben. Ich glaube aber nicht, dass diese Probleme auf der One von Dauer sind und ein Paradebeispiel für zukünftige Multiplattform Titel auf der XboxOne sind.
Hat die XboxOne wirklich den ganzen Hate und Abneigungen verdient?
Hm... Möglicherweise hat sie es. Gerade nach den fast täglichen PR-Desastern im vergangenem Jahr zum möglichen Online- und Kinectzwang der XboxOne und der Ausrichtung als All-In-One Konsole, die einem den Eindruck vermittelte spielen wäre auf der XboxOne nur noch reine nebensache, oder das Zwangs-bundeln mit Kinect und den dadurch höheren Preis im vergleich zur Playstation 4. Mircosoft hat gekonnt jeden fettnäpfchen mitgenommen, welches man nur mitnehmen konnte. Die Enttäuschung über die Hardwarepower ist bei vielen auch noch immer recht hoch. Stand die Marke Xbox doch schon immer für hohe Leistung und State of the Art Technik. Doch vielleicht wird es auch langsam Zeit die XboxOne ganz nüchtern als das anzusehen was sie ist und eventuell dem sogar etwas gutes abzugewinnen. Der Controller ist weiterhin ein sehr solides Stück Hardware, Kinect vielleicht doch garnicht so schlecht (auch wenn zu teuer), Xbox Live weiterhin ein wirklich toller Service mit großem Umfang und die Hardware ist vielleicht auch nicht so LastGen, wie sie immer gerne betitelt wird. Die XboxOne ist halt einfach das was sie sein will und zwar die XboxOne.
Vom Wunden lecken zur Akzeptanz...
Mircosoft hat mich auch soweit gebracht erstmal zur Playstation 4 zu greifen, die verbaute Technik ist einfach Top, der Preis sowieso. Auch sonst hat Sony an der Playstation 4 vieles verbessern können, das UI scheint deutlich aufgeräumter zu sein, der Controller hat sinnvolle verbesserungen erhalten, das Onlineangebot ist endlich so wie es immer hätte sein müssen, mit Playstation Plus hat man einfach ein unschlagbar gutes Angebot im Programm und als jahrelanger Xbox Spieler freut man sich auch auf die frische und abwechslunsgreiche Palette an Sony Exklusiv IP's. Zusätzlich freut man sich natürlich darauf, dass fast alle Multiplattform Titel auf der Sony Hardware performance mäßig besser laufen werden als auf der XboxOne, auch wenn die meisten Leute (mich inklusive) den Unterschied höchstens im direktem Vergleich erkennen werden. Dennoch irgendwie fehlt hier was...
Ich liebe Sony's Exklusiv Titel , aber die von Mircosoft auch!
Killzone, Uncharted, God of War, Heavy Rain sehen allesammt einfach absolut fantastisch aus und ich kann mir kaum ausmalen was Sony in den nächsten Jahren alles für Exklusivtitel auf der Playstation 4 zaubern wird. Killzone Shadow Fall konnte schonmal zeigen worauf man sich auf der Playstation 4 in Zukunft einstellen kann und ein The Order 1886 wird das absolute Grafikfeuerwerk zum ende des Jahres. Jedoch habe ich insgeheim von The Order 1886 erhofft, dass es ein Gears of War ersatz auf der Playstation 4 für mich wird. Selbes habe ich von Killzone Shadow Fall erhofft, bezüglich eines Halo ersatzes, aber Sony's Exklusiv Titel sind in der hinsicht völlig anders als die von Mircosoft. Was ein Killzone Shadow Fall oder The Order 1886 von einem Halo oder Gears of War unterscheidet, und eigendlich allgemein den Unterschied beider Firmen und deren IP's betrifft, ist die herangehensweise der Spiele.
Lieber Kino oder lust auf zocken?
Wärend der Fokus bei Sony's Exklusivtitel meist auf die reine Singleplayererfahrung liegt, streben Mircosoft's Titel meist einen Kooperativen Aspekt an der zumindest zum mehrmaligem durchspielen anregt. Sony's AAA-Titel sind da eher wie Blockbuster Kinofilme, da soll keiner doof dazwischen quatschen oder rumhampeln wenn das Spiel läuft. Diese Spiele wollen deine volle alleinige Aufmerksamkeit, wärend du dich von einem Blockbuster Schauplatz zum nächsten hangelst, für Koopspieler ist hier einfach kein Platz. Andere Sony Titel kommen sogar schon wieder charmant artsy-fartsy mäßig (z.Bsp Heavy Rain) daher und wollen nichts anderes sein als eine tolle Videospielerinnerung, es geht ihnen weniger um das Spielen an sich als um die tolle Erfahrung. Eins haben diese Titel allerdings gemeinsam, nach dem Abspann landen sie meist schnell ab ins Regel und verstauben als aufregende, gloreiche Videospiel Errinnerungen vor sich her. Hoher Wiederspielbarkeitswert ist da selten gegeben.
Ich will doch nur spiel'n...
Mircosoft Titel setzen hingegen eher auf das gemeinschaftliche Gefühl, gepaart mit einem sehr eingängigen Gameplay das einfach nur zum spielen einläd. Der Kooperative Spielspass steht da meist ganz oben auf der Liste, oder was wäre ein Halo/Gears of War ohne seinen Koop-Modus gewesen? Egal ob ich den Singleplayer mit bis zu vier Freunden in Halo oder Gears durch zocke, oder in SpartanOps/FireFight/Horde Modus eintauche. Diese Spiele wollen einfach nur Spass machen und wollen einfach eingängig sein und dich zum mehrmaligen Besuchen animieren. Ein anderes mal darfst du auch einfach mal dein Hirn ausschalten und dich gemüdlich zum Feierabend durch eine Zombieapokalypse oder durch Rom schnetzeln und spass am herrlich eingängigen Gameplay haben. Oder deine Arcadigen-fähigkeiten in Trails unter beweis stellen. Aber man kann hier gelegendlich auch anders, wie man an Alan Wake und Quantum Break sieht.
Entweder oder, oder das beste beider Welten.
Für mich ist es keine Frage ob ich mir irgendwann mal eine XboxOne kaufe, sondern wann. Ich sehe da drausen kein ersatz für Halo, Fable, Gears of War und Co. Beim ersten Trailer zum nächsten Halo Teil werd ich meine Artsy-Fartsy Playstation Titel anschauen und laut "Fuck" schreien. Beim gedanken eines Halo 2 Anniversarys schlägt mir regelrecht meine Wünschrute aus. Und ein Gears of War im NextGen gewand will ich mir auch nicht entgehen lassen. Ich werd einfach nicht drumherum kommen mir irgendwann auch noch die XboxOne zu zulegen. Besonders weil mir Sony auch keinerlei alternativen zu Mircosofts Palette aufzeigt, aber das ist auch gut so. Ich bin leidenschaftlicher Gamer und leidenschaftlicher Gamer werd ich nur glücklich werden können wenn die das beste beider Welten erleben kann. Vor allem denke ich wird Mircosoft nach dem schleppenden Verkauf der XboxOne gemerkt haben nur noch mit großartigen neuen Exklusivtiteln glänzen zu können und hoffe auf das sieh sich nun ähnlich viel mühe geben werden (nein müssen) wie zur Xbox Original. Scheiß auf 900p, ich will einfach all den scheiß gespielt haben!
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