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MULTI Tomb Raider: Definitive Edition

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Geht voll ab da. Schon über 71 Seiten. :lol:
 
laut square enix hat ps4 auch nur 30....
Die PS4-Version von Tomb Raider: Definitive Edition (PS4, Xbox One) läuft mit 60 fps. Das hat Executive Producer Scot Amos auf Twitch TV bestätigt. Zur Bildrate der Xbox One-Version äußerte er sich nicht.

steht so auf gamefront, dort gibts ein link zu dem video.

na dass 30 frames nicht scheiße sind sagt ja auch niemand, darum gehts ja auch nicht, interessant ist eher dass man keine 2 jahre warten muss um die unterschiede der hardware zu sehen, man kann sich aber ausmalen wie groß am ende die unterschiede in 2 jahren aussehen werden, ::ugly:
 
und heute abend hat square enix stellung bezogen und getwittert dass beide mit 30 kommen, alles über 30 sei quatsch

edit: aber wie gesagt, wen interessierts...wenns auf beiden flüssig läuft passts doch...
wurde in der alten gen wegen sowas auch immer ein fass aufgemacht?
 
und heute abend hat square enix stellung bezogen und getwittert dass beide mit 30 kommen, alles über 30 sei quatsch

edit: aber wie gesagt, wen interessierts...wenns auf beiden flüssig läuft passts doch...
wurde in der alten gen wegen sowas auch immer ein fass aufgemacht?
wie bitte? du kennst das internet erst seit der jetzigen gen oder? wo alles ein fass aufgemacht wurde darf man eigentlich erst gar nicht erwähnen, natürlich war es am ende niemand, schon klar, als ob jemand eier in der hose hätte. :lol: neeeeee alles dufte, ps3 war immer und zu jederzeit gleichstark, neeee so wie jetzt quasi. :lol:
 
Square Enix has issued a response to reports that, unlike Tomb Raider's Xbox One version, the PlayStation 4 edition will run at 60fps - although the company's statement offers little new clarity on the issue.

"Both platforms offer the same outstanding Tomb Raider experience," a Square Enix spokesperson told Eurogamer.

"Delivering the core Tomb Raider gameplay at native 1080p and running at 30fps was always our primary goal given the type of experience Tomb Raider is and the exploration we want players to do. Anything beyond 30fps for this version is gravy."

The company line is almost word for word what Eurogamer was told by executive producer Scot Amos last week, which we'll reproduce again below for comparison's sake:

"The original goal for us, looking at both next-gen consoles... our minimum target was always gameplay front-to-back being 1080p and frame-rate 30fps. That was our target, and I'm very happy to say we've achieved that target on both consoles and anything above that is just gravy."

Square Enix did not address executive producer Scot Amos' claim last night that the PlayStation 4 version will run at 60fps - a generous helping of gravy beyond 30fps.

Will both platforms "offer the same outstanding Tomb Raider experience"? Stay tuned for Digital Foundry's definitive verdict.

http://www.eurogamer.net/articles/2014-01-23-tomb-raider-definitive-edition-is-60fps-on-ps4-report
 
ich hab nie mitbekommen dass bei frame unterschieden so wellen geschoben wurde...klar ausnahmen gibts immer, werden schon genug deppen rumrennen die nix bessres zu tun haben
aber in dem maße ist mir das neu ja
 
ich hab nie mitbekommen dass bei frame unterschieden so wellen geschoben wurde...klar ausnahmen gibts immer, werden schon genug deppen rumrennen die nix bessres zu tun haben
aber in dem maße ist mir das neu ja

Gabs bisher ja auch nicht, in der alten Gen, in diesem Ausmaß. Da warens meist nur ein paar FPS auf und ab.

Den großen Unterschied gab es hier bloß zwischen Konsole & PC und wir wissen ja, wie reine Konsoleros auf den PC reagieren.

Ich persönlich kann in vielen Spielen aber auch problemlos mit 30 FPS, solange die auch wirklich rock solid sind.
 
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