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WiiU Super Mario 3D World

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hatte da schon ein klassisches Mario-Feeling. Einzig die Steuerung war mir zu hakelig oder meinst du das mit "Flow". Ich bin da nie wirklich 100%ig mit klargekommen, da viel zu überladen.
 
Mit Flow meinte ich eher die klassischen Plattform Passagen. springende Lavabälle, schwingende Stachelkugeln, sich bewegende Plattformen, Fragezeichenboxen, Röhren usw...Halt eigentlich alles das was Mario ausmacht. Mario war schon immer ausgelegt auf gutes Timing und Geschicklichkeit. Bei Sunshine hab ich diese Hauptkomponente völlig vermisst.
 
nein ! mit super mario 64 hat 3d world nicht wirklich viel gemeinsam.
3d world ist eher ein mario spiel,wie man sich 1996 vor super mario 64 ein 3d mario vorgestellt hatte.
es ist ein 2d mario, versetzt in die dritte dimension.
also lineare,schlauchige level zum ablaufen mit startpunkt und zielflagge unter "zeitdruck" und sehr eingeschränkter kamera.
das große erkunden und entdecken bleibt auf der strecke.
grade in den wasserlevel fällt das extrem auf...einfach von links nach rechts mit 3cm "bewegungsfreiheit" nach vorne und hinten ;)
nicht falsch verstehen,das spiel ist wirklich bombe,aber meiner meinung nach kein echtes 3d mario.
selbst galaxy zählt für mich nicht richtig zu den 3d marios...einfach zu linear und schlauchig mit wenig adventure anteil.
ich will wieder große offene welten wie in sm64,sunshine,banjo kazooie,donkey kong 64...
aber dieses genre ist seit leider mehr als 10 jahren einfach ausgestorben...schade :(
trotzallem ist 3d world genial und wischt mit jedem anderen spiel zu 99 prozent den boden auf.
alleine die ideen und detailverliebtheit dürfte man so nur bei nintendotiteln finden.
nintendo spielt in der hinsicht einfach in einer anderen liga,das merkt man leider allerdings nur als kind,oder wenn man wieder näher an die 30 rückt.
kann nach den letzen zwei generationen einfach keine shooter und rennspiele mehr sehen und die neue gen von ms und sony lässt mich bis jetzt absolut kalt :D
 
Juhu, ich hab den Weg der Champions geschafft!!!!!
Leider hab ich den dritten Stern nicht bekommen, jetzt muss ich es nochmal versuchen.

Hab es mit Peach gespielt!
 
Was sind eigentlich die Ziele jeder Welt? Bei Mario 64 waren es die 120 Sterne die es zu sammeln gab, was muss man denn bei Wörld suchen? Bowser zu besiegen ist als Ziel ja wie in jedem Mario lahm. ;)
 
Jep, und bis auf die drei Grünen Sterne und die Kamera gibt es sonst nichts zu entdecken?

Die Levels sind schon irre genial gestaltet, schade dass es den 3-fach Sprung nicht mehr gibt. Und anscheinend gibt es auch nicht mehr den Sprung renn in eine Richtung, und springe in die entgegengesetzte mit einem Salto.
 
Ja, es dürfte eigentlich jeden Move aus Mario 64 geben, außer den Dreifachsalto, oder?
nee,da fehlt so einiges !
es gibt kein trittsprung,sprungkick,hechtsprung,fußfeger,schlagen usw. da fehlt schon einiges.
dafür gibts paar neue moves,wie die rolle,oder der hohe sprung nach der stampfattacke.
der drehsprung ist etwas komisch eingebunden,den hätte man doch perfekt auf eine "freie" bzw doppelt belegte taste legen können,anstatt zweimal schnell im kreis zu rennen und zu springen.
liegt wohl daran,das nintendo alle verfügbaren controller in das spiel einbinden wollte und die wii mote das einfach nicht hergibt.

@Freezi wie gesagt,das hauptziel ist das levelende bzw die fahnenstange zu erreichen.
auf dem weg dorthin, gibt es meist 3 grünsterne zum sammeln und nen stempel um im miiverse bilder zu posten.
im prinzip wie die 3 starcoins bei den nsmb teilen.
am anfang sind diese recht offensichtlich,aber später doch teilweise recht gut versteckt.
um bestimmte level zu öffnen oder in endgegner stages brauchst du eine gewisse anzahl an sternen um diese zu betreten,aber das ist ziemlich unrelevant.
ich geh mal davon aus,dass jeder der in einem videospiele forum registriert ist,immer genügend sterne nebenbei gesammelt hat um durchgehend weiter zu kommen...zumindest bis zur letzten welt krone ;)
wer die sehen will muss wohl nochmal ran und komplettieren ^^
ich hatte jedenfalls bis zur kronen welt massig sternenüberschuss und nie hänger wegen zu wenigen sternen.
denke das dürfte jedem so gehn,der nicht zum erstenmal nen mario game in der hand hat.

aber wenn ihr mich fragt fängt das spiel sowieso erst nach den credits erst richtig an bzw in welt 7 gehts langsam los..
mussten wohl einen kompromis eingehen,wegen dem mp.
 
sollte eigentlich so klappen !
vielleicht zu spät am springen ?
entgegengesetzte richtung einschlagen und gleichzeit springen...wie in 64 auch.
rennen taste gedrückt gehalten ?
weiss nicht obs ohne rennen funktioniert,ich lass den y button ehh nie los :D
den seitwärtssalto gibts aber hundert prozentig,da bin ich mir sicher.
 
Habs jetzt geschafft. Ich bin soooo schlecht geworden. Es gab eine Zeit da waren JnR nebem Beatem Ups mein Lieblings Genre. Bei Mario 64 holte ich glaube ich 108 Sterne, als ich die Lust nach Wochen des Zockens verlor.

Und nun sterbe ich schon in Welt 1 tausend Tode. :D

Ich habe das Genre echt nicht mehr drauf. Man wird halt nicht jünger. :D

Aber Spaß macht es, auch wenn mein Eindruck falsch war. Es hat wirklich rein gar nichts mit 64 zu tun, es ist viel mehr wie hier bereits erwähnt ein Super Mario Bros. in einer 3D Umgebung. Aber die Level sind wieder sehr viel weitläufiger als bei Galaxy, bei Galaxy kam mir das Gameplay aber einen Tacken spritziger vor.
 
Aber Spaß macht es, auch wenn mein Eindruck falsch war. Es hat wirklich rein gar nichts mit 64 zu tun, es ist viel mehr wie hier bereits erwähnt ein Super Mario Bros. in einer 3D Umgebung. Aber die Level sind wieder sehr viel weitläufiger als bei Galaxy, bei Galaxy kam mir das Gameplay aber einen Tacken spritziger vor.

du hast aber hinterher eine schneewelt , da habe ich mario64 feeling bekommen..anonsten in der ersten welt 1000 tode sterben :staun:
 
Ne in der ersten kompletten Welt, ich bin glaube ich 15x bei Bowser gestorben. Wie gesagt, ich bin da lange nicht mehr so gut, weiss auch nicht wieso. :traurig:

In den 90er Jahren habe ich JnR aber dauergespielt, vor allem um die DCK, Crash Bandicoot und Mario 64 Ära. :ruby:

Werde mich als alter Sack da wohl einfach reinhängen müssen. Fakt ist aber, 3DW ist faszinierender als der FPS Nr 1012.
 
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