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ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

pil schrieb:
Oder ist es am Ende so dass einfach aus der Softwareengine gewisse schon längst programmierte Funktionen einfach auch abgeschalten werden um Performance zu sparen und man diese beim PC einfach anlässt bzw. anbietet die ein User am Ende einfach zu oder abschaltet?

Natürlich, ist beim PC schon ewig gang und gäbe.
Nur muss man es als PC User selbst machen und lässt nicht die Entwickler entscheiden :D
 
Den PC als Lead Platform zu nehemn wär auch für alle die beste Lösung.
Die PCler bekommen endlich mal ordentlich was aus ihren grafikkarten, die Portierungen auf Konsolen sind einfach und die Leistungsunterschiede machenw as aus.
Extra Anpassungen wie Kinect, Move etc werden ja dann eh wieder gemacht.
 
Trayal schrieb:
Spawn schrieb:
Am Ende ging dann zwar Sonys Pokern auf (wegen GDDR5), aber hat dann womöglich doch nichts gebracht.

Deswegen ist Spielor auch so angepisst, da die schwächere Gammel-Hardware leider mit den Ton angibt.

Muss nicht sein. Wir haben dann 3 Systeme mit PC-Architektur. Ich gehe dann eher von einer Top-Down-Entwicklung aus. PC als Lead, PS4 als "Zwischenschritt" und dann die One. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass ab der zweiten Generation der Spiele die Entwickler die Mehrleistung der PS4 völlig brach liegen lassen.
 
magforce schrieb:
nick goat schrieb:
Trayal schrieb:
Rare Ltd is poised to return to one of its cherished franchises in what Microsoft Studios boss Phil Spencer bills a "historic" revival.

darauf freue ich mich auch. ich hoffe nur, dass es nicht Killer Instinct ist :oops:

sieht mir nicht danach aus.

RTEmagicC_new_rare_high_zpsb3e2e282.png.png

Kinect Instinct :gerri:
 
.hack//Haseo schrieb:
Den PC als Lead Platform zu nehemn wär auch für alle die beste Lösung.
Die PCler bekommen endlich mal ordentlich was aus ihren grafikkarten, die Portierungen auf Konsolen sind einfach und die Leistungsunterschiede machenw as aus.
Extra Anpassungen wie Kinect, Move etc werden ja dann eh wieder gemacht.

Aber du willst ja, dass dein Spiel auf jeden System gut aussieht und vor allem flüssig läuft.
Allein deswegen macht es schon keinen Sinn den PC als Lead Plattform zu wählen!

Dazu kommt noch, dass man natürlich das meiste Geld in die Version steckt, die auch den meisten Umsatz bringen wird.
Somit ist es um einiges wahrscheinlicher, dass die Xbox One Lead Plattform wird und PS4 und PC vor allem in höhere Auflösung und bessere Performance und weniger mit mehr Polygonen und zusätzlichen Effekten punkten werden!

Damit würde ich auch behaupten, dass Spielor recht hatte (auch wenn ich, dass lange nicht so negativ sehe)
 
Die Xbox wird niemals stärkste Konsole in dieser Gen, niemals und das ist sicher. Never ever. Und wie gesagt, alle 3 haben eine
PC Struktur, man muss am Ende nur die Effekte abschalten die das Spiel schöner macht, so eine Anpassung wird dann ganz individuell gemacht, klar, die werden schon bisschen Zeit rein stecken es allen Versionen gerecht zu machen.
 
Wenns stimmt das die Entwicklertools der PS4 wesentlich Entwicklerfreundlicher sind wie einige Entwickler behaupten, dann würde man wohl eher das leichtere System als leadplatform wählen ähnlich wie damals mit der 360. ;)

Nur dazu kann man nichts egnaues sagen. Ob das nun Marketinggeblubbert ist oder es wirklich so ist möcht ich jetzt garnicht erst sagen.
 
Ich glaube trotzdem das zwischen den Systemen gravierende Unterschiede zu sehen sein werden. Weil: sowohl pc als auch xbox one und ps4 bauen mehr oder weniger auf dem gleichen System auf. Somit ist der Aufwand viel geringer in Spiel auf eine andere plattform zu portieren. Auch bei den Pc Games wird das wohl vielleicht leichter möglich sein.

Somit könnte mich mir schon vorstellen das zwschen Pc und Ps4 geringere Unterschiede zu sehen sein werden und dann wird es eben nochmal alles für die xbox one runtergeschraubt.
 
satzberger schrieb:
Ich glaube trotzdem das zwischen den Systemen gravierende Unterschiede zu sehen sein werden. Weil: sowohl pc als auch xbox one und ps4 bauen mehr oder weniger auf dem gleichen System auf. Somit ist der Aufwand viel geringer in Spiel auf eine andere plattform zu portieren. Auch bei den Pc Games wird das wohl vielleicht leichter möglich sein.

Somit könnte mich mir schon vorstellen das zwschen Pc und Ps4 geringere Unterschiede zu sehen sein werden und dann wird es eben nochmal alles für die xbox one runtergeschraubt.

Klar, als XBox Zocker ist man das nicht gewohnt.
Wirklich anheben würde mich das Problem aber nicht, schliesslich habe ich auch jahrelang begeistert PS2 neben der XBox 1 gespielt.

Die neue XBox hat da vollkommen andere Probleme.
 
Hier ist auch nochmal ein ganz interessanter Artikel zur Cloud.

Es wird nochmal erwähnt, dass die XBOX One 10 mal stärker als die 360 ist, und mit Cloud ist die xbox one 40 mal stärker als die 360 (das war wohl in den ersten Artikeln immer ein Übersetzungsfehler = somit ist die xbox one mit cloud 3 mal stärker als die normale xbox one)

http://www.tomshardware.com/news/Xbox-One-Cloud-Jeff-Henshaw-Matt-Booty-Adam-Pollington,22775.html

Frankly a lot of people have said 'hey, stuff looks pretty cool on Xbox 360 - do we need more power?" he told OXM. "Is my TV going to be powerful enough?'


Na klar nach 8 Jahren stelle ich mir genau solche fragen...:fp:
 
satzberger schrieb:
Hier ist auch nochmal ein ganz interessanter Artikel zur Cloud.

Es wird nochmal erwähnt, dass die XBOX One 10 mal stärker als die 360 ist, und mit Cloud ist die xbox one 40 mal stärker als die 360 (das war wohl in den ersten Artikeln immer ein Übersetzungsfehler = somit ist die xbox one mit cloud 3 mal stärker als die normale xbox one)

http://www.tomshardware.com/news/Xbox-One-Cloud-Jeff-Henshaw-Matt-Booty-Adam-Pollington,22775.html

Frankly a lot of people have said 'hey, stuff looks pretty cool on Xbox 360 - do we need more power?" he told OXM. "Is my TV going to be powerful enough?'


Na klar nach 8 Jahren stelle ich mir genau solche fragen...:fp:

soviel leistung durch die cloud? das glaub ich ja kaum.
 
satzberger schrieb:
Hier ist auch nochmal ein ganz interessanter Artikel zur Cloud.

Es wird nochmal erwähnt, dass die XBOX One 10 mal stärker als die 360 ist, und mit Cloud ist die xbox one 40 mal stärker als die 360 (das war wohl in den ersten Artikeln immer ein Übersetzungsfehler = somit ist die xbox one mit cloud 3 mal stärker als die normale xbox one)

http://www.tomshardware.com/news/Xbox-One-Cloud-Jeff-Henshaw-Matt-Booty-Adam-Pollington,22775.html

Frankly a lot of people have said 'hey, stuff looks pretty cool on Xbox 360 - do we need more power?" he told OXM. "Is my TV going to be powerful enough?'


Na klar nach 8 Jahren stelle ich mir genau solche fragen...:fp:

Du meinst 4x stärker!

Wenn das wirklich stimmen sollte, wäre, dass ja der Hammer! Das wären ja dann 4,92 TFlops :grins:
Aber das wird wohl nur in bestimmten Situationen der Fall sein! Würde mich auch interessieren, was man hierfür für eine Bandbreite braucht und wie empfindlich das ganze auf Schwankungen der Verbindung reagiert?
 
Jaaaaa, ich wusste es schon immer. Die One wird dank der Cloud so krass abgehen und mit der Ps4 so richtig krass den Schmutzboden aufwischen. War mir schon immer krass klar! KRASS!

;)
 
pil schrieb:
Die Xbox wird niemals stärkste Konsole in dieser Gen, niemals und das ist sicher. Never ever. Und wie gesagt, alle 3 haben eine
PC Struktur, man muss am Ende nur die Effekte abschalten die das Spiel schöner macht, so eine Anpassung wird dann ganz individuell gemacht, klar, die werden schon bisschen Zeit rein stecken es allen Versionen gerecht zu machen.

Wenn du Effekte abschaltest, hast du aber ziemlich schnell, ein ziemlich hässliches Spiel!
Musst dir ja normal die Vergangenheit anschauen. Nur Dinge, die man leicht ändern kann, wird man umsetzen, alles andere ist zu teuer!
Und damit es dann auch noch auf der One hübsch ausschaut muss man von unten nach oben und nicht umgekehrt gehen!
 
Drehn wir mal kurz die Zeit zurück und nehmen an DRM, Kinect Zwang, Always On, Accountbindung, Region lock etc wär alles nicht da.

Jetzt einfach nur so bewerten von Leistung und Features.
Was bringt mir ne X1 im vergleich zur PS4? (ausgenommen Exclusivspiele.

TV Apps -> können beide
Smart TV (falls vorhanden) kann vieles der X1 und PS4 an TV zeug bild in bild etc.
Social Networks haben beide
Controller: Subjektiv (ch mag den X1 aktuell noch lieber muss den DS4 estmal halten)

Aktuell gibts dopch nur den NFL Deal und die Halo Serie die was besonderes sind.
Oder hab ich was vergessen das die PS4 aktuell nicht kann. (Ausgenommen extremes Multitasking in der X1 form.)?
 
Mich erschließt sich auch noch nicht so ganz dieser NFL Deal? Bekomme ich - wäre ich Amerikaner - zu meiner Goldmitgliedschaft gratis alle NFL Spiele dazu? Oder muss ich dann nochmal extra zahlen? (weil wenn es so wäre dann ist es ja nichts besonderes?)
 
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