Wuhuu, dass kack elendige Sunshine heute endlich durchgezockt.

Habe insgesamt 66 Insignien geholt, für einen Full Run wie bei SM64 fehlt dem Spiel so einiges:
Kack Leveldesign, unlogisch und willkürlich, gepaart mit einer uninspierierten Story, die weder mit Mysterien, noch mit Spannung daher kommt und allenfalls für Kinder-TV-Werbung oder ähnliches taugt (...wenn überhaupt???).
Und dann, was zur Hölle, wann hat Nintendo den Begriff "Checkpoint" gelernt??? So viele sinnlose Wege wie in diesem Spiel, so viele Re-Trials bei diversen Levels und damit verbundene Frust-Momente... Glaub, dass hatte ich bisher bei noch keinem einzigen Spiel. Eine regelrechte Frechheit ist das in meinen Augen!
Zu gute halten kann man dem Spiel seine Farbenfrohheit und einige witzige Momente in Dialogen mit den Inselbewohnern.
Aber sonst: Selbst die Mario-üblichen Jump&Run Einlagen sind oft einfach nur mühsam und die Steuerung furchtbar unpräzise...
Ob das jetzt an der Switch Lite oder generell am Game liegt kann ich zwar nicht final beurteilen, ABER SM64 spielte sich vergleichsweise jedenfalls super!
Ne, also ganz klar: Isla Delfino sieht mich nie wieder.
Soll die Insel doch von mir aus ersaufen, eine Unverschämtheit ist das, für so ein Kackprodukt einen Super-Helden wie Super Mario zu mobilisieren! 
In dem Sinne, wo doch immer so schön die Rede von sauber machen ist: Weg mit dem Dreck, und zwar am besten direkt zum Fenster raus, ich habe fertig!
PS: Freue mich stattdessen nun aber auf Super Mario Galaxy, dass soll ja sehr gut und im Schwierigkeitsgrad erträglich sein!

Habe insgesamt 66 Insignien geholt, für einen Full Run wie bei SM64 fehlt dem Spiel so einiges:
Kack Leveldesign, unlogisch und willkürlich, gepaart mit einer uninspierierten Story, die weder mit Mysterien, noch mit Spannung daher kommt und allenfalls für Kinder-TV-Werbung oder ähnliches taugt (...wenn überhaupt???).
Und dann, was zur Hölle, wann hat Nintendo den Begriff "Checkpoint" gelernt??? So viele sinnlose Wege wie in diesem Spiel, so viele Re-Trials bei diversen Levels und damit verbundene Frust-Momente... Glaub, dass hatte ich bisher bei noch keinem einzigen Spiel. Eine regelrechte Frechheit ist das in meinen Augen!

Zu gute halten kann man dem Spiel seine Farbenfrohheit und einige witzige Momente in Dialogen mit den Inselbewohnern.
Aber sonst: Selbst die Mario-üblichen Jump&Run Einlagen sind oft einfach nur mühsam und die Steuerung furchtbar unpräzise...
Ob das jetzt an der Switch Lite oder generell am Game liegt kann ich zwar nicht final beurteilen, ABER SM64 spielte sich vergleichsweise jedenfalls super!
Ne, also ganz klar: Isla Delfino sieht mich nie wieder.
Soll die Insel doch von mir aus ersaufen, eine Unverschämtheit ist das, für so ein Kackprodukt einen Super-Helden wie Super Mario zu mobilisieren! In dem Sinne, wo doch immer so schön die Rede von sauber machen ist: Weg mit dem Dreck, und zwar am besten direkt zum Fenster raus, ich habe fertig!

PS: Freue mich stattdessen nun aber auf Super Mario Galaxy, dass soll ja sehr gut und im Schwierigkeitsgrad erträglich sein!




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Reinste Zeitverschwendung bei den spielerischen Genusserlebnissen, die euch ein SM64 oder Galaxy bieten werden.
Galaxy hab ich bisher noch nie gespielt 