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MS Xbox Game Pass

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja sehe ich ja auch so.Aber ich kann ja nun nicht das Statement vom Entwickler nun einfach losgelöst im GamePass Thread schreiben.
Deshalb ist so ein Mischmasch halt immer schwierig.

Man kann zitierte Beiträge aber auch in andere Threads nehmen, einfach per copy & paste. Ich demonstrier das mal. :)

Microsoft confirms Game Pass cannibalizes sales [gamesindustry.biz]

The UK Competition and Markets Authority's provisional report on the Microsoft-Activision Blizzard acquisition includes an admission from Microsoft that putting games into its Game Pass subscription service cannibalizes sales of those titles.

"Microsoft also submitted that its internal analysis shows a [redacted]% decline in base game sales twelve months following their addition on Game Pass," the CMA noted in its report.

That confirmation runs counter to claims Xbox head Phil Spencer made in 2018 that Game Pass boosts sales rather than undermines them.

[...]

Elsewhere in the CMA's report, it cites Microsoft as saying that Activision took a dim view on putting its titles into multi-game subscription services on any platform, believing that "severely cannibalise B2P [buy-to-play] sales, particularly in the case of newer releases."


:loomit:

Hier noch etwas dazu von einem Entwickler

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Zuletzt bearbeitet:
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Da gabs mal so eine Grafik/Präsentation zur GDC 22 (gefunden)
[Daten berufen sich auf das GamePass Katalog 2021]

Anhang anzeigen 157820


Vom GamePass profitieren vor allem sehr stark die kleineren/Nischigeren Titel und Entwickler.
Nicht nur vergütet Microsoft wohl für den Einkauf solche Spiele in den GamePass recht gut, so dass dieser Deal alleine kommerziell für solche Studios sinnvoll sein kann. Es boostet zudem im Durchschnitt die Reichweite/Engagement/Bekanntheit vieler dieser Spiele signifikant (Faktor 15x im Durchschnitt). Was wiederum positive Folge Reaktionen auslösen kann und sich dadurch auch noch günstig auf die Verkaufszahlen auf der Xbox-Plattform oder mehr noch verstärkt auf anderen Plattformen führen kann. Die erhöhte Aufmerksamkeit kommt sicherlich auch insgesamt bei kleineren Studios gut an, insbesondere bei der Aufmerksamkeitsökonomie für zukünftige Projekte und Entwicklungen.




Hier mal ein Beispiel wie es sich für ID@Xbox Partners finanziell ausgewirkt hat:

Anhang anzeigen 157821


Auf alle ID@Xbox Studios die sich auf den GamePass Deal eingelassen haben (2017-2020) zahlte Microsoft 190% mehr (hell Grüner Balken) Beteiligung und Bonus Zahlungen (GamePass Deal) als wie man vorher durch einen einfachen Release erzielte. Zudem haben sich insgesamt die Einnahmen (grauer Balken) durch Teilhabe am GamePass um 110% erhöht. Das macht Insgesamt ein Gewinn von 300%. Sprich die enorm gesteigerte Reichweite kleinere Titel (Durchschnitt Faktor 15x) kann hier sogar zu erhöhten Verkaufszahlen führen (verdoppeln laut dieser Grafik).

Kurze Kritik:
Aber ein perfekter Vergleich ist diese Grafik jetzt auch nicht und würde ich eher mit viel Grain of Salt genießen.
Das ID@Xbox Programm gibt es erst seit 2014, zudem waren die ID@Xbox Partner Spiele 2016 noch sehr viel Indie'ger als als heute (kann man sich hier mal ja durchblättern) und ist in den folgenden Jahren auch nochmal stark angewachsen (Vielzahl und Größe der Spiele im Programm). Heute zählen zum Beispiel auch schon so größen wie Atomic Hearts oder das kommende Stalker 2 als ID@Xbox Programm. Und natürlich generieren solche Spiele ganz andere einnahmen als noch so Highlights aus 2016 wie Unravel, Layers of Fear, SuperHot, OlliOlli 2, Inside, Overcooked, Firewatch oder Stardew Valley. Das ID@Xbox Programm ist mit den Jahren einfach enorm gewachsen und bietet heute auch abseits von kleinen Indie Spielen teilweise fast schon große Blockbuster artige Titel. Also die Grafik sagt dann vielleicht auch erstmal nur eins: Microsoft hat massiv in den Ausbau von ID@Xbox Partner investiert und mittlerweile auch deutlich größere Fische im Boot. Bzw. Hat die "Indie"-Szene in den letzten Jahren enorm an Wichtigkeit und Bedeutung gewonnen und die grenzen zu Double A und Triple A Spiele verschwimmen.


Weitere Vorteile des GamePass sind:
  • ‘Already on Xbox’ titles entering Game Pass will see an average lift of 8.3x players, with lowest being 1.6x and highest being 28x.
  • Social conversation around a game goes up 3x when you appear on Game Pass.

Und das sind alles Effekte die sich in bestimmten Fällen sicherlich auch mal sehr positiv auf die Verkaufszahlen auf eines im GamePass befindlichen Games auswirken kann. Man je nach Spiel, durch positive Synergien und der erhöhten Reichweite höhere Absatzzahlen/Verkäufe generieren kann als hätte man sich gegen das GamePass Modell entschieden. Zudem scheint ja Microsoft auch gut für zu bezahlen ("secure success for each title, and relieve immense pressure for the devs"). Aber das lohnt sich sicherlich nicht für jedes Spiel und für Day-One Releases sicherlich für noch weniger Spiele. Das gibt Microsoft ja auch durch den ABK Deal mittlerweile offen zu ... ein GamePass Deal wirkt sich auch negativ auf die Verkaufszahlen aus (Diese möglichen Verkaufsverluste müssten dann je nach Spiel durch Microsofts GamePass Deal-Angebot abgedeckt werden, und das wird um so teuer um so Blockbustiger der Titel ist.). Und ist daher auch nicht das perfekte Modell für jede Art von Spiel. Manchmal ist auch einfach der Zeitpunkt entscheident (1 Jahr, 2 Jahre oder auch mal erst 3 und mehr Jahre nach Release). Daher ja auch Activisions eigene Aussage: "severely cannibalise B2P [buy-to-play] sales, particularly in the case of newer releases."

Weswegen man ja auch keine größeren Day-One Third-Party Deals wie Resident Evil, Elden Ring, Hogwarts Legacy ect.pp. im GamePass finden wird. Weil für solch einen Deal (damit es sich für den Third-Party Publisher lohnen würde) müsste Microsoft schon ordentlich draufzahlen. Aber dieses Geld fließt wohl primär in die First-Party Entwicklerlandschaft, weil dessen Day-One Releases müssen ja auch querfinanziert werden. Über Verkaufszahlen ihrer Spiele hört man ja auch nichts mehr, außer es ist ein exotisches positiv Beispiel wie Hi-Fi Rush (und dann auch eher über Verkaufszahlen auf Steam). Mich würden aber mal die Verkaufszahlen zu Forza oder Halo interessieren. Da schweigt man aber, sicherlich nicht ganz ohne Grund. Sicherlich weil es nicht immer automatisch eine Win-Win-Win Situation ist (wie man in der Vergangenheit, darauf angesprochen, öfter mal hören durfte). Aber mit dem prognostiziertem Wachstum an GamePass Abonomenten dürfte hier auch die Kriegskasse für größere Third-Party Deals und der stark angewachsenen In-House Entwicklungen anwachsen.

Daher denke ich auch - sollte der ABK Deal durchgehen - und sollte dann auch ein Call of Duty und weitere Activision/Blizzard Spiele als Day-One in den GamePass landen - dass das ne verdammt große Sache werden könnte. Das wären mit 13 Euro im Monat schon ein extrem starkes Angebot, mehr noch als es jetzt eh schon ist. Kann mir aber auch kaum vorstellen, dass das dann noch lange bei diesem Preis bleiben wird.

Und so rein theoretisch ist es ja von Microsoft auch löblich, dass man der Konkurrenz nicht verbieten will (um den Deal nicht zu gefährden) ein Spiel wie Call of Duty auch in ihre Services einzukaufen. Nur mal so ganz praktisch... was würde so ein Day-One Deal (bei eines der meist verkauften Spiele IP's wie Call of Duty) Sony eigentlich überhaupt dann kosten? Ist das Angebot überhaupt realistisch und nicht eher ne Finte?


Edit: Viel GamePass gerede, aber meine ganze Argumentation bezieht sich tatsächlich eher auf den Deal.
(mehr Grautöne, in der Pro/Contra Debatte)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Na gut, dann halt hier weiter. [Beitrag oben wurde hierher verschoben]
Ich werde mir jetzt aber sicherlich nicht angewöhnen ständig hin und her zu Quoten [nur mal so als Info] nur weil sich eine Diskussionen mal mehr oder weniger in eine Richtung hin entwickelt, solange ich nicht völlig am Kernthema vorbei rede. Aber Agree.. die ganze Ursprüngliche News (Microsoft confirms Game Pass cannibalizes sales) hätte natürlich auch besser hier rein gepasst. Auch wenn die ganze Argumentation selbstverständlich auch in den ABK Deal passt (weil Teil einer Agrumentationskette für Pro/Contra Deal). Aber passt schon, fand lediglich das ungefragte verschieben und auslagern nur halt etwas schräg.


Edit:
Nur so als Beispiel.
Man kann in einer Diskussion auch viel über Autos und deren Performance und Ausstoß reden, aber eigentlich über den Klimawandel reden. ;)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Cycron wenn er seine Wall of Text schreibt.

giphy.gif
 
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Merge & Blade (Cloud, Console, PC) – February 28.02.

Soul Hackers 2 (Cloud, Console, PC) – February 28.02.

F1 22 (Console, PC) – March 02.03.

Wo Long: Fallen Dynasty (Cloud, Console, PC) – 03.03.
 
Microsoft Expands Game Pass as Regulators Fret Over Activision Deal
On Feb. 28 the company will expand Game Pass to dozens of new markets, including in Latin America, the Middle East and Eastern Europe, almost doubling the number of countries where it’s available to 86.

Microsoft declined to share the total number of subscribers in any market but says Game Pass membership in Vietnam doubled in January alone and has doubled over the past two years across Asia, where 80% of the online population plays mobile games.

Mike Rose, founder of game publisher No More Robots, saw the benefits of Game Pass when he put the mountain biking game Descenders on the service in 2019. The game had been available for more than a year, but sales quadrupled soon after he added it to Game Pass. Rose now aims to get all of No More Robots’ games on the service. Jason Kingsley, chief executive officer of Rebellion Developments, the British maker of zombie and Alien vs. Predator games, says that when he adds titles to Game Pass, many of his company’s other games benefit from a noticeable increase in sales despite not being on the service themselves. Between 20% and 30% of people who play games on Game Pass also purchase additional downloadable content, Kingsley says.

https://www.bloomberg.com/news/arti...as-regulators-probe-microsoft-activision-deal
 
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Cool, auf F1 freue ich mich. Kommt passend zum Saisonstart.
 
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