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ONE Xbox 720 - Codename "Durango" - "Thread closed"

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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satzberger schrieb:
Wenn man sich so die Gerüchte in letzter Zeit anhört,dann sieht man schon eine eindeutige Linie. Immer mehr Leute bestätigen mehr oder weniger in die gleiche Richtung die Hardwarespezfikationen. (ob es stimmt weiß keiner aber gut)

*Was mal wichtig ist: die Hardwarespezfikationen beziehen sich auf die Dev Kits, sprich: es kann sich noch ändern
* AMD x86 Jaguar 1,6GHZ 8-Kern-CPU
* Grafikleistung mit der AMD Radeon HD 7850 vergleichbar
* Standart für Spiele: full hd mit 60 fps
* 8 GB DDR3-Speicher

http://www.pcgameshardware.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/News/Xbox-720-PlayStation-4-Geruechte-Hardware-1044788/

Naja die Leistung haut mich nicht um und wenn man sich die Grafikkarte ansieht, gibt es heute schon bessere.



Afaik sieht das weitverbreitetste Gerücht eher eine GPU ungefähr auf dem Niveau der HD7770 bei der X720 vor. Die PS4 soll diesen Gerüchten nach dagegen grob HD7850 Äquivalent haben (was ein sehr großer Unterschied zwischen beiden wäre; Chipbasis wären ~123mm² bei der X720 und 212mm² bei der PS4), wobei ein Teil des Unterschieds bei der X720 (auch bei der Speicherbandbreite) wiederum durch eDRAM ausgeglichen werden soll.
Wobei das ohnehin alles noch sehr wischiwaschi klingt. Bei Sony werden je nach Gerücht 0,5-1GB fürs OS reserviert, bei MS angeblich 3GB. Da kann man auf dem PC ein Dutzend Programme und nen Browser mit 50 Tabs offen haben und verbraucht nicht so viel :ugly:
 
Der Sound der Xbox ist meistens stärker komprimiert während die PS Version eben unkomprimierten Sound hat dank Blueray. Wenn man mit Kopfhörern auf der Xbox spielt merkt man die Komprimierung recht deutlich, nicht bei allen Titeln aber bei relativ vielen.
 
pil schrieb:
Der Sound der Xbox ist meistens stärker komprimiert während die PS Version eben unkomprimierten Sound hat dank Blueray. Wenn man mit Kopfhörern auf der Xbox spielt merkt man die Komprimierung recht deutlich, nicht bei allen Titeln aber bei relativ vielen.

Bei der Neuen Xbox wird das Aber nicht der fall sein oder??
Das wäre echt ein sehr sehr grosser Kritik Punkt.
 
Mir wärs noch nie aufgefallen...

@TobiBalboa

Wenn du willst, dass man deine Posts liest, solltest du dir wirklich zumindest ein Minimum an Grammatik und korrekten Satzzeichen zulegen ^^
 
pil schrieb:
Der Sound der Xbox ist meistens stärker komprimiert während die PS Version eben unkomprimierten Sound hat dank Blueray. Wenn man mit Kopfhörern auf der Xbox spielt merkt man die Komprimierung recht deutlich, nicht bei allen Titeln aber bei relativ vielen.


Die PS3 hat allerdings nur unkomprimierten Sound, wenn sie über HDMI an einen entsprechenden Receiver angeschlossen ist.
 
Ich sag ja auch nur dass man die Komprimierung bei der Xbox sehr deutlich bemerkt, in der nächsten Gen wird das ja egal sein wegen Bluray.
 
Da muss man dann aber schon irgendwas anderes nicht stimmen. 99% der User dürften schlicht kein ausreichendes Sound-Equipment haben, um die paar "Prozent", die man da an Qualität einbüßt zu erkennen.
 
maXX schrieb:
ENTHÜLLUNG:

http://www.vgleaks.com/world-exclusive-durango-unveiled/

durango_arq1.jpg
 
CPU:

- x64 Architecture

- 8 CPU cores running at 1.6 gigahertz (GHz)

- each CPU thread has its own 32 KB L1 instruction cache and 32 KB L1 data cache

- each module of four CPU cores has a 2 MB L2 cache resulting in a total of 4 MB of L2 cache

- each core has one fully independent hardware thread with no shared execution resources

- each hardware thread can issue two instructions per clock

GPU:

- custom D3D11.1 class 800-MHz graphics processor

- 12 shader cores providing a total of 768 threads

- each thread can perform one scalar multiplication and addition operation (MADD) per clock cycle

- at peak performance, the GPU can effectively issue 1.2 trillion floating-point operations per second

High-fidelity Natural User Interface (NUI) sensor is always present

Storage and Memory:

- 8 gigabyte (GB) of RAM DDR3 (68 GB/s)

- 32 MB of fast embedded SRAM (ESRAM) (102 GB/s)

- from the GPU’s perspective the bandwidths of system memory and ESRAM are parallel providing combined peak bandwidth of 170 GB/sec.

- Hard drive is always present

- 50 GB 6x Blu-ray Disc drive

Networking:

- Gigabit Ethernet

- Wi-Fi and Wi-Fi Direct

Hardware Accelerators:

- Move engines

- Image, video, and audio codecs

- Kinect multichannel echo cancellation (MEC) hardware

- Cryptography engines for encryption and decryption, and hashing
 
Eher wieder ne Zusammenfassung der letzten Gerüchte und eigentlich aufbauend auf Gerüchten von vor sieben Monaten oder so.

Ob das dann wirklich die finalen Specs sind, würde ich noch abwarten. Hoffe mal auf ne bessere Grafikkarte.
 
PS4: Sony Will Let Microsoft Make First Move
You may have noticed that there are lots of rumours flying about regarding next-gen consoles. No one knows definitely when Microsoft and Sony will unveil their successors to the current Xbox and PlayStation, but Sony CEO Kazuo Hirai has said that it will let Microsoft make the first move.

In the Business section of The Times today, Hirai said, "Why go first, when your competitors can look at your specifications and come up with something better?"

With Nintendo already out the next-gen blocks with the Wii U, can Sony hold its bottle until the Microsoft announces? Surely his comments are slightly disingenuous, since there would be relatively little scope for changing the specs of the PlayStation this late in its development cycle. It's more likely that the additional time would be use to adjust the messaging surrounding the announcement.


http://www.ign.com/articles/2013/01/21/ps4-sony-will-let-microsoft-make-first-move?abthid=50fd5eed8edfc2245c00002e
 
Spricht er da wirklich über die Playstation? Ich meine, man kann vielleicht den Prototypen so arangieren, dass man zur not eben doch 8GB und nicht 4GB einbaut. Aber was will man sonst wohl groß ändern? Festplattengröße? Ja, vielleicht auch die!

Man darf gespannt sein.
 
Dow Jones schrieb:
Spricht er da wirklich über die Playstation? Ich meine, man kann vielleicht den Prototypen so arangieren, dass man zur not eben doch 8GB und nicht 4GB einbaut. Aber was will man sonst wohl groß ändern? Festplattengröße? Ja, vielleicht auch die!

Man darf gespannt sein.

Maximal eigentlich nur RAM und HDD. Bei ner GPU oder CPU Änderung müsste man die ganze Architektur überprüfen und anpassen.
 
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