Steffko
Erbsenzähler
lüsterneLINDA schrieb:dein problem ist, dass du dich hier auf tscm oder sonst wen eingeschossen hast, nur ist das am ende scheiß egal wer z.b. nen chip entwickelt, am ende werden diese kosten die kunden tragen müssen. fakt ist nunmal, dass sich so eine konsole im laufe ihres lebens häufiger verkauft als sonst eine pc graka und somit auch ganz andere kostensenkungspotentiale hat. um nichts anderes geht es hier.
wäre es nicht so, dann hätte dies auch nicht in der vergangenheit so funktioniert.
Nope. Das Problem ist, dass viele hier von vollkommen falschen Szenarien ausgehen (genau genommen glaube ich ziemlich genau von dem, das Microsoft bei der Xbox mit Nvidia hatte und bei dem sie kräftig verarscht wurden
).Das wahrscheinlichste Szenario ist Stand jetzt afaik, dass MS/Sony AMD den Auftrag erteilt haben einen Chip mit Spezifikationen X (Leistung, Verbrauch, Größe etc.) zu entwickeln. Dafür bekommt AMD vermutlich einmalig eine Summe Y, dazu vermutlich weiterhin für jede verkaufte Konsole eine weitere Summe Z (5€, 10€ was auch immer, quasi eine Lizenzzahlung), hat mit dem weiteren Prozess aber absolut nichts mehr zu tun. Die entwickeln den Chip, MS/Sony holen das Teil ab und Tschüss (vereinfacht gesagt).
Und dann treten MS/Sony, genauso wie jeder andere der keine eigenen Fabriken besitzt, aber irgendwelche Mikrochips gefertigt haben will (seien es nun Sony, Microsoft, Apple, Nintendo, AMD, Nvidia etc.), an einen Auftragsfertiger wie TSMC heran und werden mit dem nen Deal machen wie viel pro Chip die ganze Schoße kostet.
Der Vorteil, den MS/Sony haben, ist in der Tat, dass sie nur ein einziges Mal für die ganze Konsolengeneration Entwicklung bezahlen müssen, in der Produktion sind sie aber genauso auf einen Auftragsfertiger angewiesen (und ihre Bestellmengen nicht annähernd groß genug, um da irgendwelche Spezialkonditionen rauszuholen, die wesentlich besser als bei großen Konkurrenten sind) wie jeder andere auch.
In Sachen Kostensenkungspotenzial: das lässt sich so pauschal doch überhaupt nicht sagen. Kein Mensch von uns weiß, wie teuer die Entwicklung eines Grafikchips ist, wie viel AMD dafür verlangt, wie viel AMD/Nvidia für einen typischen Grafikchip brauchen, wie groß die Veränderungen Generation über Generation sind.
Und was genau soll in der Vergangenheit funktioniert haben?

