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360 Xbox 360 - der Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bevor ich im Verkaufszahlen Thread beleidigt werde, poste ich es lieber hier. :ugly:

Bevor die richtigen Zahlen der Hersteller für die USA im November bekannt gegeben werden hier das Preview von Vgchartz:

Nov_NPD_HW_Estimates.jpg


http://gamrfeed.vgchartz.com/story/82952/usa-retail-preview-for-november-2010/
 
LoraMoha schrieb:
Stimmt auch wieder. Hab nur gerade gelesen. Die alten HDD der dicken 360 sollen auch funktionieren in der Slim. Vlt spart man so noch etwas. Danke.

Ja die alte kannst du in der Slim verwenden, nur musst du sie natürlich aus dem alten Gehäuse ausbauen. Habe meine 120 GB selber schon in meiner Slim drin gehabt. Der Stecker an der HD ist ein ganz normaler SATA-Stecker. Das neue Gehäuse fehlt zwar dann, die der HD den nötigen Halt gibt, aber der SATA-Stecker ist auch so stark genug, dass die Platte im Gehäuse hält.
 
Microsoft
Viel Kinect & neue Spiele in 2011


Während die Unternehmen Nintendo und Sony bereits in der einen oder anderen Form Ausblicke auf zu erwartende Software für das Spieljahr 2011 gewährt haben, war es beim Redmonder Konzern recht still. Vor allem exklusive Titel werden mitunter vermisst bzw. zeigen sich bis dato ein wenig übersichtlich, denn bestätigt ist für 2011 für die Xbox 360 lediglich Gears of War 3 und Forza Motorsport 4. Zwar gibt es noch Spiele, welche für die hauseigene und die seit November 2010 am Markt befindliche Ganzkörper-Bewegungssteuerung Kinect erscheinen werden, z.B. Project Draco, Steel Battalion: Heavy Armor (beide vorgestellt auf der Tokyo Game Show 2010), aber sonst hüllte sich Microsoft bezogen auf erscheinende Games im Jahr 2011 sehr bedeckt.

Das ändert sich leider auch heute nicht, denn den Mantel des Schweigens wollen die Redmonder nach wie vor nicht lüften. Dennoch gab Xbox Group Manager David Dennis gegenüber den Kollegen von IGN zu Protokoll, dass es „nur noch eine Frage der Zeit ist“, bis hinreichende Ankündigungen erfolgen, welche dann Neuerscheinungen und Exklusivtitel für die Xbox 360 enthüllen werden. So sagt Dennis, dass man bereits einige Spiele in der Pipeline hat, welche mit als auch ohne Kinect-Support erscheinen werden. Bedient werden sollen zudem, so Dennis weiter, Core- sowie Casual-Gamer und ergänzend fügt der Group Manager hinzu, dass auch hinreichend Third-Party-Material vorhanden ist, dass in 2011 für die Xbox 360 erscheinen wird. Überdies erwähnt Dennis auch, dass man an der Xbox Live Front noch einiges tun werde und einige nette Asse im Ärmel hat, welche, wie Dennis sagt, noch nicht angekündigt worden sind. Demnach sei man für das Jahr 2011 sehr gut aufgestellt.

Zunächst konzentriert sich Microsoft offenbar noch darauf die angestrebten Verkaufszahlen hinsichtlich Kinect zu erreichen. Das eigen auferlegte Ziel, 5 Millionen Einheiten weltweit an den Mann bzw. die Frau zu bringen, schwebt noch im Raum. So habe das Unternehmen nach eigenen Angaben in den ersten 25 Tagen nach der Einführung Kinects ca. 2,5 Millionen Stück verkaufen können. Wie derzeitige Stand allerdings ist, wurde nicht bekannt – und noch hat das Unternehmen knapp 2,5 Wochen Zeit, die eigene Zielmarkierung zu erreichen.

Generell auf Kinect angesprochen erklärt Dennis, dass man zukünftig vermehrt auf Kinect setzen wird, da die Ganzkörper-Bewegungssteuerung ein zentraler Punkt werden wird. Langfristig wolle man die eigene Plattform Xbox 360 dahingehend aufstellen, dass Kinect ein zentraler Dreh- und Angelpunkt wird, so dass sich das Gros zukünftig um Kinect drehen wird. Allerdings erklärt Dennis auch, dass nicht zwangsläufig jedes sogenannte Core-Game automatisch mit einer Kinect-Unterstützung erscheinen wird.

Dennis dazu: Wir werden weiter in Kinect, aber auch nachhaltig in weitere Core-Franchises investieren, dazu neue, eigene IPs schaffen, welche den Core-Bereiche mit unterstützen.

Bis es aber soweit sein wird, dass Spieler, Besitzer und Fans der Xbox 360 erfahren werden, was konkret Microsoft vorhat, heißt es Geduld beweisen, denn vor Februar 2011, da Microsoft ihre hauseigene „Presse Show“ abhält, soll nichts nach außen dringen.


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=92927
 
Ich glaube da nicht wirklich dran. Kinect wird sicherlich in Spielen nutzbar sein, aber die großen "Namen" werden mich Sicherheit nicht riskieren, dass ihre Spiele dadurch Schaden nehmen. Ich sehe das erstmal gelassen. :kaffee:
 
Wie Micrsoft es binnen zwei Jahren geschafft hat von meinem persönlichen Top Hersteller zum unsympathler der Branche zu werden ist schon fantastisch.

Eigentlich lässt es mich sogar kalt dass Sie diese Strategie fahren. Aber ich rege mich über mich selbst auf das ich Sie mal verteidigt habe...
 
Fergy schrieb:
Hatte jetzt 4 Slims im Haus ( 2 Schwarze, die etwas später durch die Halo Reach-Versionen ersetzt wurden), aber bei keinem Gerät war ein "lautes" Netzteil dabei. :?

liegt immer im Sinne des Betrachters...
dann kommt es auch darauf an wie weit es vom Spieler weg steht.
zu sagen das Netzteil der Slim wäre leise ist quatsch, ebenso blödsinnig ist es aber auch zu sagen es wäre lauter als die alte 360.

Am besten stellt man das Netzteil quer (nicht längs) hinter bzw. unter den TV Schrank (etwas Luft zum atmen sollte natürlich vorhanden sein) und raus aus dem direkten Blickfeld zum Spieler.
 
RealClaymore schrieb:
Ich glaube da nicht wirklich dran. Kinect wird sicherlich in Spielen nutzbar sein, aber die großen "Namen" werden mich Sicherheit nicht riskieren, dass ihre Spiele dadurch Schaden nehmen. Ich sehe das erstmal gelassen. :kaffee:

Guck sich einer doch mal das LineUp von Kinect an. Tanz- und Minispiele sowie abgespeckte Minimalversionen von richtigen Games. Mehr ist da nicht und mehr wird da auch nicht kommen, weil ein Kinect ein Gears of War schlichtweg nicht zu steuern vermag. Da kommen vielleicht in jedem Spiel ein, zwei Bonusmissionen. Siehe Harry Potter. Zwei, drei Bonusmissionen als Railshooter, aber das eigentliche Spiel ist controller gebunden. Klar, weil eine so komplexe Steuerung wie ein TPS von Kinect nicht geleistet werden kann. Nicht heute und auch nicht in drei Jahren.
 
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