Microsoft
Viel Kinect & neue Spiele in 2011
Während die Unternehmen Nintendo und Sony bereits in der einen oder anderen Form Ausblicke auf zu erwartende Software für das Spieljahr 2011 gewährt haben, war es beim Redmonder Konzern recht still. Vor allem exklusive Titel werden mitunter vermisst bzw. zeigen sich bis dato ein wenig übersichtlich, denn bestätigt ist für 2011 für die Xbox 360 lediglich Gears of War 3 und Forza Motorsport 4. Zwar gibt es noch Spiele, welche für die hauseigene und die seit November 2010 am Markt befindliche Ganzkörper-Bewegungssteuerung Kinect erscheinen werden, z.B. Project Draco, Steel Battalion: Heavy Armor (beide vorgestellt auf der Tokyo Game Show 2010), aber sonst hüllte sich Microsoft bezogen auf erscheinende Games im Jahr 2011 sehr bedeckt.
Das ändert sich leider auch heute nicht, denn den Mantel des Schweigens wollen die Redmonder nach wie vor nicht lüften. Dennoch gab Xbox Group Manager David Dennis gegenüber den Kollegen von IGN zu Protokoll, dass es „nur noch eine Frage der Zeit ist“, bis hinreichende Ankündigungen erfolgen, welche dann Neuerscheinungen und Exklusivtitel für die Xbox 360 enthüllen werden. So sagt Dennis, dass man bereits einige Spiele in der Pipeline hat, welche mit als auch ohne Kinect-Support erscheinen werden. Bedient werden sollen zudem, so Dennis weiter, Core- sowie Casual-Gamer und ergänzend fügt der Group Manager hinzu, dass auch hinreichend Third-Party-Material vorhanden ist, dass in 2011 für die Xbox 360 erscheinen wird. Überdies erwähnt Dennis auch, dass man an der Xbox Live Front noch einiges tun werde und einige nette Asse im Ärmel hat, welche, wie Dennis sagt, noch nicht angekündigt worden sind. Demnach sei man für das Jahr 2011 sehr gut aufgestellt.
Zunächst konzentriert sich Microsoft offenbar noch darauf die angestrebten Verkaufszahlen hinsichtlich Kinect zu erreichen. Das eigen auferlegte Ziel, 5 Millionen Einheiten weltweit an den Mann bzw. die Frau zu bringen, schwebt noch im Raum. So habe das Unternehmen nach eigenen Angaben in den ersten 25 Tagen nach der Einführung Kinects ca. 2,5 Millionen Stück verkaufen können. Wie derzeitige Stand allerdings ist, wurde nicht bekannt – und noch hat das Unternehmen knapp 2,5 Wochen Zeit, die eigene Zielmarkierung zu erreichen.
Generell auf Kinect angesprochen erklärt Dennis, dass man zukünftig vermehrt auf Kinect setzen wird, da die Ganzkörper-Bewegungssteuerung ein zentraler Punkt werden wird. Langfristig wolle man die eigene Plattform Xbox 360 dahingehend aufstellen, dass Kinect ein zentraler Dreh- und Angelpunkt wird, so dass sich das Gros zukünftig um Kinect drehen wird. Allerdings erklärt Dennis auch, dass nicht zwangsläufig jedes sogenannte Core-Game automatisch mit einer Kinect-Unterstützung erscheinen wird.
Dennis dazu: Wir werden weiter in Kinect, aber auch nachhaltig in weitere Core-Franchises investieren, dazu neue, eigene IPs schaffen, welche den Core-Bereiche mit unterstützen.
Bis es aber soweit sein wird, dass Spieler, Besitzer und Fans der Xbox 360 erfahren werden, was konkret Microsoft vorhat, heißt es Geduld beweisen, denn vor Februar 2011, da Microsoft ihre hauseigene „Presse Show“ abhält, soll nichts nach außen dringen.
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=92927