Das macht ja auch den Reiz aus, nicht einfach die Mission schaffen, sondern so gut wie möglich.
War bei Jagged Alliance auch nicht anders, sobald ein guter Charakter gestorben ist, direkt den letzten Speicherstand geladen, bei ausweglosen Situationen auch schon mal das ganze Level mit neuer Taktik angefangen.
Weiß jetzt gar nicht, hat XCOM denn eine Schnellspeicherfunktion? In der Demo gar nicht darauf geachtet.
War bei Jagged Alliance auch nicht anders, sobald ein guter Charakter gestorben ist, direkt den letzten Speicherstand geladen, bei ausweglosen Situationen auch schon mal das ganze Level mit neuer Taktik angefangen.
Weiß jetzt gar nicht, hat XCOM denn eine Schnellspeicherfunktion? In der Demo gar nicht darauf geachtet.






da kriegt man schon leicht feuchte Augen als alter X-Com Veteran