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WiiU WiiU - Alle Fakten, alle Infos, alle News

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Iwata bestätigt, sie erscheint Ende 2012

Bei all den Gerüchten rund um die neuen Konsolen gibt es nun endlich eine offizielle Aussage zur Wii U, die von Nintendo's Präsident Satoru Iwata stammt. Wie er bestätigt hat, wird die Wii U noch Ende des Jahres in allen wichtigen Märkten (USA, Europa, Australien und Japan) erscheinen.

Damit will Nintendo natürlich das Weihnachtsgeschäft 2012 erfolgreich mitnehmen. Weitere Details werden aber wohl erst zur E3 im Juni 2012 verraten. Die Entwickler-Studios wurden allerdings schon jetzt mit (fast) finalen DevKits versorgt. Sie dürfen allerdings keine Angaben zu den Spezifikationen machen.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=106995
 
Kein Tomb Raider für Wii U geplant

26.01.12 - Der Reboot von Tomb Raider (PS3, Xbox 360) wird nicht für die Wii U erscheinen. Das sagte Community Manager Meagan Marie von Crystal Dynamics.

Als man mit den Entwicklungsarbeiten an Tomb Raider begann, wollte man das Spiel speziell an die PS3 und Xbox 360 anpassen - das war, bevor die Wii U überhaupt angekündigt wurde. Deshalb findet es Crystal Dynamics nicht richtig, die Wii U nur mit einer Portierung abzuspeisen.

Sollte man ein Spiel für die Wii U entwickeln, dann würde man es komplett anders machen und es auf die speziellen Funktionen der Nintendo-Konsole zuschneiden.
CLICK (EidosGames: "Will we see Tomb Raider on the Wii U or any other Nintendo Platform?")

Daten der Wii U Dev Kits angeblich noch nicht endgültig

26.01.12 - Spiele-Entwickler sollen derzeit im Besitz von Wii U Dev Kits sein, die noch nicht ganz die endgültigen Spezifikationen besitzen. Das will Nintendoenthusiast.com aus einer nicht näher genannten Quelle erfahren haben.

Die Entwicklungs-Kits sollen leistungsfähiger als die Vorgängerversionen sein, während es in zukünftigen Versionen wohl noch die ein oder andere Optimierung beim Controller geben soll. Zum Nintendo Network - bei dem es sich angeblich um den neuen Namen der Nintendo Wi-Fi Connection handeln soll - seien wohl neue Details auf der E3 im Juni 2012 zu erwarten.

Nintendo hat den Bericht nicht kommentiert; die Wii U soll im Weihnachtsgeschäft 2012 weltweit auf den Markt kommen.
CLICK (NintendoEnthusiast: "Rumor Roundup: The Real Deal with the Wii Dev Kits, Retro = Star Fox, Rocksteady = TMNT, and more")

Quelle: www.gamefront.de
 
Mich würde mal interessieren wie stark die Wii U wirklich ist, da gehen die Meinungen ja sehr auseinander.

Von gleich stark wie die XBox 360 bis hin zu bis zu 30 Prozent stärker..

Zumindest wenn sie Full HD 1080p darstellen kann, muss sie doch Hardwaremäßig überlegen sein. Weil auf der aktuellen Generation (ps3/xbox 360) schaffen ein paar Games ja nicht mal 720p...
 
Obs gesagt wurde weiß ich nicht, es steht halt überall als "das" Feature..

Die kannst du aber an einer Hand abzählen und sind meistens Games die auf einen kleinen Raum beschränkt bleiben.
 
satzberger schrieb:
Von gleich stark wie die XBox 360 bis hin zu bis zu 30 Prozent stärker..
Die Gerüchte gehen auch bis hin zu 500% mehr Leistung. Das Web kennt da fast keine Grenzen. :ugly: Aber wirklich wissen tut man es erst, wenn Nintendo mit der offiziellen Ankündigung für Klarheit sorgt und sich zeigt, welches der bis dahin 200 Gerüchte stimmt und dann kann man erahnen / ernsthaft abschätzen, wie sich das Gerät im Vergleich zur Konkurrenz im Technikbereich schlagen wird.
 
Wenn die Wii U mit dem Vorsatz kommt, dass auf ihre alle Spiele auf 1080p laufen, dann muss sie mit deutlich mehr Rohleistung als PS3 oder 360 daher kommen.

Das ist ja gerade der Punkt (neben den der Grafik polierenden Einstellungen wie AA und co.) an dem die Entwickler auf den Konsolen derzeit massivst einsparen, um an anderen Ecken mehr raus schlagen zu können, aufgrund der stark begrenzten Leistung.
Bei der 360 oder PS3 muss man ja fast schon froh sein, wenn ein Spiel nativ auf 720p daher kommt. Wenn es tatsächlich ein aufgebohrter R770 von AMD ist, dann wäre 1080p als Standard für die Spiele definitiv drin.
 
Eher Wirtschaftlichkeit, nicht Faulheit. Priorität haben erst einmal die Systeme mit jeweils 50-60 Millionen potentiellen Nutzern + PC. Wer weiß auch, wie knapp es wird das neue TR bis zum Jahresende zu beenden und wie gut aktuell für Wii U entwickelt / geplant werden kann. Wenn dann nach dem Release Kapazitäten frei sind und die Wii U-Hardwarebasis größer ist, dann macht ein späterer Release durchaus noch / mehr Sinn.
 
Die WiiU an sich find ich auf dem papier schon klasse. Aber ich muss erstma was sehen bevor ich glaube dass Nintendo ernsthaft noch eine brauchbare Konsole auf den markt bringt dieser tage.
 

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