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GEN7 Welcher Genre Typ seid ihr?

Welcher Genre Typ seid ihr?


  • Umfrageteilnehmer
    77

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Trayal

¯\_(ツ)_/¯
Glaub so was gabs hier schon irgendwo einmal, in den Tiefen des Forums, fragt sich jedoch, wie aktuell das noch alles ist.

Mehrfachauswahl gibts auch nicht, daher nur eine definitive Antwort erwünscht. Am besten mit Nennung des Spiels oder der Spiele, die euch hier am meisten geprägt haben oder ihr ganz allgemein favorisiert.
Wie fühlt ihr euch, wenn ihr so an euer bevorzugtes Genre denkt, seid ihr mit der momentanen Situation und Entwicklung zufrieden? Gibts hier heiße Eisen, auf die ihr sehnsüchtig wartet?

Als Kategorien habe ich die klassischen Genres genommen (Action, Action-Adventure, Adventure, Role-playing, Simulation, Strategy, Sports), wobei ich Shooter, Beat 'em Ups und Platformer aus dem großen Action-Pool entkoppelt habe. Ebenso wie ich die Racer aus den Sportspielen extrahiert habe.

Racing Sim Freude bitte an die Rennspiele wenden und nicht an die Simulationen. ;)

Mir ist natürlich klar, dass sich viele Spiele keinem eindeutigen Genre zuweisen lassen oder Hybriden sind, aber einem der genannten Genres lassen sich die meisten Spiele primär zuweisen.

Tipp für Sandbox Freunde à la GTA: Wird für gewöhnlich als Action-Adventure geführt.
 
Eine ist aber schon hart. Eigentlich bin ich für alles zu begeistern, wo ich auf andere Schießen, Schlagen, Eindräschen oder was auch immer kann. Hauptsache, ich tu irgendeinem Pixelhaufen, ob Mensch oder Tier, weh :D Shooter, RPG´s, Action

Au Mann, das klingt aber wenn man es so schreibt übelst Psycho :|
 
Ein einziges Genre, wow.

Begonnen habe ich auf dem PC mit den Adventures, also hat mich das wohl am meisten geprägt. Mit dem Sterben der Adventures Ende der 90er *musste* ich mir dann Alternativen suchen und bin bei Teamshootern gelandet. Seit jeher macht mir das Spielen im Team extrem viel Spaß. Spiele ich alleine, dann darf es inzwischen auch gerne ein episches Rollenspiel sein. Dazwischen geht auch immer eine gut erzählte Geschichte - fast egal welches Genre. Nur Hüpfen, Schleichen und Horror ist so gar nicht meins.
 
Rollenspiele. Am liebsten die der alten Schule, da sich mich und meine Kindheit geprägt haben. Und am liebsten die guten alten JRPGs. Von beidem gibt es leider nicht mehr allzu viel, was mich immer ein wenig traurig macht. Ich frage mich, ob wir diese Gen ein Lost Odyssey, Ni No Kuni oder Resonance of Fate erhalten werden.

Rollenspiele schaffen für mich die beste Immersion. Das Genre steht und fällt allerdings stets mit den Kernpunkten Story, Atmosphäre und Spieldesign. Und da versagen dann doch einige RPGs. Ein Ni No Kuni zum Beispiel erfüllte nur zwei der drei Punkte, denn die Story war hanebüchen simpel und schlecht.

Ich bin schnell und gern der Miesepeter, der den Untergang der JRPGs hervorruft. Und ich bin nach wie vor der Meinung, dass die Qualität in diesem Genre stark nachgelassen hat. Meine Hoffnungen liegen auf Xenoblade X. Und Xillia 2 steht auch noch auf dem Plan.

Ansonsten sticht für mich kein Genre heraus. Vielleicht noch das Action-Adventure. Mit Rennspielen und Sportspielen kann ich gar nichts anfangen.
 
[X] Habe kein bevorzugtes Genre. Das Spiel muss einfach Spaß machen. Ob das ein RPG-Oldie, Adventure, 3rd-Person-Actiontitel oder gelungener Ego-Shooter ist, ist da für mich völlig nebensächlich und jede Beschränkung auf nur ein Genre wäre lediglich eine willkürliche Abstimmung in einer Umfrage.
 
Mein Herz schlägt für die Rollenspiele und in diesem Bereich bin ich auch absoluter Omnivore. Egal ob West, Japan, Future, Fantasy, Action, Strategy, Iso-Style, Open World, MMO oder Hybriden (solange der Rollenspiele Anteil eindeutig überwiegt). Spiel ich alles gerne.

Momentan eigentlich sehr zufrieden mit der Entwicklung in dem Genre, da man über die Jahre hinweg eigentlich konstant mit hervorragendem Futter versorgt wird und weitere, vielversprechende Titel bereits am Horizont aufgetaucht sind - vorausgesetzt man beschränkt sich nicht auf eine Plattform.






Eine ist aber schon hart.

Sonst kommen da alle Leute wie Macello an, die alles wählen wollen. Ne, ne, das spielts hier nicht und ich wage zu behaupten, dass jeder so irgendwo sein persönliches Steckenpferd hat, auch wenn er andere Genres ebenso liebt! :D
 
Tipp für Sandbox Freunde à la GTA: Wird für gewöhnlich als Action-Adventure geführt.

Dann nehme ich mal das. :D :grins: Da fallen ja Stealth-Spiele auch noch rein, also passt es ganz gut. Ich sage es immer wieder, klassisch GTA-Style gibt es viel zu selten (deshalb finde ich Watch Dogs auch so toll), aber allgemein kommt da genug Gutes, wenn man Far Cry 4 oder Sunset Overdrive auch als Action-Adventure bezeichnen kann.
 
Sonst kommen da alle Leute wie Macello an, die alles wählen wollen. Ne, ne, das spielts hier nicht und ich wage zu behaupten, dass jeder so irgendwo sein persönliches Steckenpferd hat, auch wenn er andere Genres ebenso liebt! :D

Nee, habe ich wirklich nicht. :)
Ich spiele gerne Shooter, (Action)-Adventure, Rollenspiele und Strategiespiele.
Das sind so meine Hauptgenres, wo ich tatsächlich jedes gleichwertig mag und auf keins verzichten möchte.
 
Verzichten möchte ich auch auf keines. Nicht einmal auf die Shooter, auf die ich so gerne hinpöble. Von Zeit zu Zeit kommt selbst hier etwas Brauchbares. ;)
 
Far Cry 4 und Sunset würde ich eher im Shooter-Bereich sehen, mit offener Welt.

Diese Einzwängung gehe ich nicht mit. :D In Far Cry 4 macht man noch mehr als nur Ballern, Sunset Overdrive ist sowas wie GTA - nur ohne Autos. Action-Adventure passt da schon, wenn man GTA als Beispiel nimmt, kann man die anderen imo nicht ausbooten.

Ach, Genreverwurstung ist bei sowas unmöglich geworden. :D
 
@Türenmacher

Stimmt schon, das ist wohl von der Definition her das problematischste Genre überhaupt. :D

Ich finde die Wiki-Definition eigentlich sehr treffend, vor allem da sie ja auch den Twist innerhalb von Community und Media aufzeigt, dem dieses Genre unterliegt ->

An action-adventure game can be defined as a game with a mix of elements from an action game and an adventure game,[2] especially crucial elements like puzzles.[3] Action-adventures require many of the same physical skills as action games, but also offer a storyline, numerous characters, an inventory system, dialogue, and other features of adventure games.[4] They are faster-paced than pure adventure games, because they include both physical and conceptual challenges.[4] Action-adventure games normally include a combination of complex story elements, which are displayed for players using audio and video. The story is heavily reliant upon the player character's movement, which triggers story events and thus affects the flow of the game.[5] Some examples of action-adventure games include The Legend of Zelda, God of War,[4] and Tomb Raider series.[6]

Exactly when a game stops being an adventure game and becomes an action game is a matter of interpretation.[7] There are quite a few disagreements in the community and in the media over what actually constitutes an action-adventure game. One definition of the term "action adventure" may be '"An action/adventure game is a game that has enough action in it not to be called an adventure game, but not enough action to be called an action game."[8] In some cases an action game with puzzles will be classified as an action-adventure game, but if these puzzles are quite simple they might be classified as an action game.[4] Others see action games as a pure genre, while an action-adventure is an action game that includes situational problem-solving.[8]Adventure gamers may also be purists, rejecting any game that makes use of physical challenges or time pressure.[4] Regardless, the action-adventure label is prominent in articles over the internet and media. The term "action-adventure" is usually substituted for a particular sub-genre due to its wide scope.
 
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