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KT Was zockt ihr zurzeit?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dann würde ich mal vorschlagen Frank und Calimero kommen zu mir und dann zeigt uns zwei unwürdigen Kreaturen der große Frank mal wie man das Spiel spielt.
 
XENOBLADE CHRONICLES

Hammer ! :dhoch: Das Suchtpotenzial dieses Spiels ist enorm. Man verheddert sich in Sidequests ohne Ende (Parallele zu Trinity-Souls of Zill O'll). Und wieder ratzfatz 4 Stunden rum. Man will immer mehr entdecken und wagt sich in Bereiche vor, die recht schnell den Tod zur Folge haben (eine Insel oder Bucht mit Level 74-Kreaturen besuchen, während man selbst Level 16 ist, ist nicht zu empfehlen......).
Und auch die Story hat eine traurige Wendung genommen...schnief...Fiora.....:(

Herr der Ringe, Monster Hunter, Xenogears, Chrono Cross...das alles kommt mir in den Sinn beim Spielen.

Top !
 
Oh Gott Dice, was habt ihr euch beim SP von BF3 gedacht?

Da fahren offene Jeeps ohne Fahrer, wie ferngesteuert, durch die Gegend..:fp:
Die KI (auf beiden Seiten) ist teils äußerst fragwürdig.
Da läuft ein Gegner auf eine Stellung meines Trupps zu, läuft kurz nach links und legt sich im offenen Feld einfach hin.
Es lösen sich Fahrzeuge einfach in Luft aus, ebenso Gegner.
Letztere sind ja noch halbwegs verschmerzbar.
Aber wenn ein Buggy wenige cm vor mir einfach so verschwindet ist es störend und reißt einen doch raus.
Dann wurden auch noch zweimal Scripts nicht ausgelöst..
Und hier und da hat man sich zu sehr an CoD orientiert.
Besonders die Stellen im CIA Büro (?) erinnern mich doch schon sehr an Black Ops und das Ende der Sniper Mission (klar, muss ja drin sein) hat auch gewisse Parallelen zu CoD MW aufzuweisen. Wenn auch nur wenige und auch nicht in der Klasse.

Und wie bei Crysis 2 sehen die Lichteffekte äußerst Lecker aus, ohne Frage.
Aber die Streaming-Probleme, Pop-Ups, schwache Texturen, das Aliasing und Kleinigkeiten (in der Luft schwebende Soldaten, die ein Geschütz bemannen) ziehen das Spiel optisch was herunter.

Hat aber ohne Frage ein paar nette Momente.
Wie so die gesamten ersten zwei drittel:D
Hoffe dass das Spiel jetzt gleich noch was anzieht.
 
Hab jetzt ca. 2 Stunden mit dem SP von MW3 verbracht und wurde bis jetzt nicht enttäuscht. Die Schauplätze sind cool (ich darf ua in der NY Börse rumknallern, wie toll), die Spielmechanik ist feinste Shooterware und die Action reißt nie ab. Ein Spiel wie dieses könnte von mir aus ewig so weitergehen.

Aber ich schaffe es nicht, mich auf die Story einzulassen. Das ist alles ne gequirlte Kacke, man könnte die Gegner gegen Marsmännchen und den Helden gegen einen Roboter austauschen, wäre auch egal. Vllt liegt es auch daran, dass ich Teil 1 gar nicht und Teil 2 nur angespielt habe. Jedenfalls bleibt es eine seelenlose Schießbude, die mich emotional in etwa so berührt, wie verwaschene Sportsocken, oder 2 Richtige im Lotto. Kein Wunder, dass die Entwickler immer einen künstlichen Aufreger in ihr MW einbauen, sonst wäre das Ding betreffend der Spieleremotionen so flach wie Holland.

Egal, Hauptsache es wird geknallert, aber das dafür so richtig. :)
 
Hab gestern New Vegas : Dead Money angefangen und weiß gar nicht wie ich diesen riesigen dampfenden Haufen Scheiße beschreiben soll. Hab mich nun bis ins Casino gequält aber hätte ich im Vorfeld gewußt wie spaßbefreit das Ganze ist, hätte ich den DLC ausgelassen. :wand:
Wie kann man nur so einen unglaublichen Dreck kreieren, Gameplay aus der Hölle.
Ich haße es ohnehin wenn man mich all meiner Ausrüstung beraubt aber dann kommen noch giftige Gaswolken, ein Sprenghalsband welches ständig am rumpiepsen ist, Fallen wo man nur hinschaut, Gegner die einfach wieder aufstehen wenn man ihnen keine Gliedmaßen entfernt und eine labyrinthartige Umgebung dazu. Hat einer von den Entwickler den Dreck mal selber gespielt, ist der DLC für Masochisten gedacht ? :kotz:

Ich hatte im Verlauf der 4-5 Stunden gestern mehrmals so einen Hals, daß ich kurz davor war das Spiel kpl. zu löschen, ich möchte jeden einzelnen Entwicklern auf den Scheiterhaufen schmeißen nachdem ich ihnen die Nägel und Zähne einzelnd gezogen hab. :motz:

Jetzt muß ich mich heute noch schnell durchs Casino quälen damit die Spielzeit von gestern nicht vollends vergebens war. In dem Abschnitt regen mich allein schon die Hologramme tierisch auf, können mich killen aber ich kann ihnen keinen Schaden machen, was für eine hirnverbrannte Scheiße. :fp:
 
Zocke derzeit Gears3. Nachdem mich die ersten beiden Akte nicht so recht packen konnten, bis hin zu regelrecht angeödet haben, hat mich das Spiel seit Akt3 nun doch ziemlich gepackt. Vorallem das Ende von Akt3 ist so für mich von der Inszenierung das beste was es bisher in der Serie zu sehen gab. Die Grafik ist auch mal wieder richtig fett und beeindruckend. Scheint ein richtig würdiger Abschluss der Trilogie zu sein. Bin jetzt Mitte Akt 5 und auf das Finale gespannt. :headbang:
 
XENOBLADE, bis tief in die Nacht hinein

Ich hielt die Steppe in FFXIII eigentlich für recht groß, bis ich die Umgebung von Colony 9 in Xenoblade begehen durfte. Die ist nämlich noch größer und verschachtelter :shock:
Und jetzt erreiche ich eine Steppe in Xenoblade, gegen die die vorherige Colony 9-Umgebung geradezu winzig ist (unmittelbar nach diesem "Knie") ! Mir ist gestern die Kinnlade runtergeklappt ! Und alles, was man sieht, kann man auch begehen.
Das sind ganz andere Dimensionen.
Und traumhaft designt. Wunderschöne Ausblicke ! Teils steht man nur rum und schwenkt die Kamera, um in die Ferne zu sehen.

Und schon wieder stehen massig Leute rum, die mich mit Quests zuballern. Und Monster mit Level 85, die mich mit einem Handstreich erledigen (so'n roter Rübezahlverschnitt schlendert gelangweilt durch die Landschaft). Immer schön ausweichen.
Hab durch Zufall so'ne Riesenkröte in einer Höhle entdeckt. Rodriguez Dingsbums hieß die. Nur so hoch wie ein Haus :D
War aber Level 75 oder so (ich Level 16). Besser die Beine in die Hand nehmen (1 Schlag zieht 4000 HP ab, ich hab aber nur 2000 ).

Eigentlich bin ich erschlagen von dem Spiel. Etliche Items, Waffen, Rüstungen zu verwalten. Was verkaufe ich, was behalte ich, wofür ist was eventuell noch gut ? Was erforsche ich, welchen Bereich ? Wo kann ich hin, wo darf ich hin ? Welche Quest zuerst ?

Und nach 8 Stunden gibt es immer noch Tutorial-Einblendungen.

Also bisher (bin bei 14 Stunden oder so) wirklich ein absolutes Highlight dieser Generation (ob es besser wird wie FFXIII, muß sich noch zeigen, hat mich bei FFXIII doch die Charakterzeichnung und Story extrem überzeugt).
 
BAZONG schrieb:
Und jetzt erreiche ich eine Steppe in Xenoblade, gegen die die vorherige Colony 9-Umgebung geradezu winzig ist (unmittelbar nach diesem "Knie") !

Das war mein Moment des letzten (Spiele-)Jahres :huldig:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=xweRl4LZlmo[/vid]
 
BAZONG schrieb:
Eigentlich bin ich erschlagen von dem Spiel. Etliche Items, Waffen, Rüstungen zu verwalten. Was verkaufe ich, was behalte ich, wofür ist was eventuell noch gut ? Was erforsche ich, welchen Bereich ? Wo kann ich hin, wo darf ich hin ? Welche Quest zuerst ?

Das war für mich später allerdings auch eins der Hauptprobleme beim Spiel bzw. ist es immer noch. Man hat irgendwie das Gefühl, kein Stück voranzukommen.
 
BAZONG schrieb:
Was verkaufe ich, was behalte ich, wofür ist was eventuell noch gut ? [a] Was erforsche ich, welchen Bereich ? Wo kann ich hin, wo darf ich hin ? Welche Quest zuerst ? [c]


a] Ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel der demnächt kommen müsste bekommst du dafür zumindest teilweise eine Hilfe. Nur bei einem großen Nebenquest der etwas mit deinem nächsten Gebiet zu tun hat fehlt es komischerweise [was ich als relativ starken Minuspunkt empfand]. Rüstungen und Waffen habe ich pro Chara eigentlich immer nur eine behalten, die die so gut es geht am stärksten war.
b] Ich bin sehr gut damit gefahren fast immer den Großteil des Gebietes in dem man sich befindet zu erkunden und so viel wie möglich von der Karte aufzudecken bevor ich zum nächsten Ziel gegangen bin. Das Spiel ist ja so designed das Sterben keine großen Probleme mit sich bringt, man wird schnell zum letzten Kontrollpunkt zurück gesetzt, ist voll aufgeladen und hat alle Items die man vor dem Sterben hatte. Also einfach drauf los. Immer auf die Level der Gegener achten, wenn "Standard"-Gegner die häufig auftauchen rot sind bist du noch falsch, aber viele dieser Gegner greifen einen eigentlich kaum an. Es wird einem auch recht deutlich gemacht ab wann man nicht mehr zurück kann um noch Dinge zu erledigen.
c] Einfach nacheinander abarbeiten sobald du das Gefühl hast das du demnächst einen neuen Abschnitt mit neuen Quests erreichst. Alle wirst [bzw. kannst] du [wohl] eh nicht machen. :ugly:
 
Ja, das ist super gelöst beim Ableben. Man verliert nichts und fängt am letzten Kontrollpunkt wieder an :dhoch:

Allerdings ist das Kampfsystem für einen alten Mann wie mich schon etwas fordernd, weil hektisch und dabei noch komplex bzw. mit vielen Möglichkeiten (Chains und Zukunft beachten und helfen/unterstützen und buff/debuff und was weiß ich nicht alles noch in Millisekunden....).

Klar weiß ich, dass Gegner mit entsprechend hohem Level noch nix für mich sind, aber wenn es dahinter in einen Hohlweg oder eine Bucht geht und man die Items blinken sieht, dann will man da auch hin und versucht es immer wieder, an den Brocken vorbeizukommen ;)

Gleich geht's wieder ins Spiel. Die Vorfreude ist enorm. Ein Systemseller, wie er im Buche steht :dhoch:
 
Mondknallschlumpf schrieb:
Das war für mich später allerdings auch eins der Hauptprobleme beim Spiel bzw. ist es immer noch. Man hat irgendwie das Gefühl, kein Stück voranzukommen.

Das empfand ich leider auch so. Aber das Spiel hat dennoch so viel positives zu verzeichnen, dass sowas auch hinnehmbar ist.
Muss Xenoblade auch mal langsam weiterspielen. Sonst vergesse ich wirklich noch die Story und muss neu anfangen.

Ich spiele derzeit:

MAFIA II

Bin bei jetzt bei Chapter 11. Habe gerade rund 5 Stunden am Stück gespielt. Wenn ein Spiel das derzeit schafft, dann hat es was an sich. Dabei war ich die ersten 3 Stunden nur am facepalmen, warum so viele Sache angefangen wurden, aber nichts konsequent zu Ende geführt wurde.

Die Story ist dann letztlich doch ganz in Ordnung.

Und das Spiel schafft es echt mich sogar hin und wieder zum lachen zu bringen. Alleine die Szene als Joe und der andere im Wagen anfangen zu singen, oder als man zum ersten Mal Joes Pinkes Wohnzimmer betritt. In dem Moment habe ich gedacht: "What the fuck". Wenige Sekunden danach sagt Vito das genauso. Herrlich.
 
Fand Mafia 2 auch ganz gut. An die Gesangsszene im Auto kann ich mich auch noch gut erinnern. Oder die Szene im Strip Club als meine Freundin in mein Zimmer kommt und meint "Was schaust du denn für nen Zeichentrickporno an?!".
 
Hab jetzt Skyrim mal angefangen. Gefällt mir ziemlich gut bisher, auch optisch wirklich nett. Bin jetzt im ersten Dorf und jetzt heißts wieder: wo geh ich als erstes hin? Decisions, decisions... :D.

Das aktionsbasierte Auflevel-System kann man in bestimmten Situationen aber wirklich ziemlich leicht zum eigenen Vorteil ausnutzen...
 
Habs jetzt geschafft mich bei HL² zu überwinden diese dumme Bootsfahrt zu beenden.

Bin jetzt grad unterwegs nach Nova Prospekt und es gefällt mir jetzt schon wesentlich besser.
Dennoch werd ich all die Lobeshymnen nie verstehen.
Vorallem die Rätsel wirken IMO meistens recht aufgesetzt. Bei den ganzen Fahrten isses irgendwie lame dass sich alles wiederholt. 100m fahren...dann ist irgendein Tor zu dass man erstmal öffnen muss, dann wieder 100m fahren und dann das nächste Tor.
Das Leveldesign wirkt auch etwas gelangweilt...vorallem in Ravenholm, sah irgendwie alles gleich aus.
 
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