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KT Was zockt ihr zurzeit?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Naja, das hat man aber schnell raus, solche Kameraprobleme zu umgehen, indem man in die richtige Position rusht und dann schnell anvisiert. Geht schon. Nach ner Weile haste das drauf.
 
Ninja Gaiden Sigma

Mein erstes Hd Remake dieses Jahr. :lol:

Ja, es sieht immer noch ansprechend aus, ich mag aber auch den Stil.

Ansonsten scheinen mir bisher die Bosse etwas entschärft-die Standardgegner sind wie gewohnt: Zu viele und zu gefährlich. Ich glaube es gibt kein Spiel in dem ich mich jeden Augenblick so konzentrieren muss um nicht von der kleinsten Wurst verschnetzelt zu werden. Ausserdem lag der Monstab nicht an seiner gewohnten stelle. :tip:
 
brütal legend

hab jetzt mal 3-4 stunden gespielt. hatte keine ahnung was für nen genre das spiel ist, aber bisher ists erschreckend ähnlich wie zelda oot. damit hätte ich ja jetzt nie im leben gerechnet. normal hasse ich cutscenes, aber bei dem spiel hätte ich nichts dagegen, wenn es nur aus cutscenes bestehen würde. absolut geil gemacht!
schon allein das anfangsvideo und das menu sind duper gemacht.:huldig:
 
Leider ist es kein Action-Adventure, sondern im Grunde ein schlechtes Echtzeit-Strategiespiel, die AA-Passagen sind leider nicht das Hauptaugenmerk, auch wenn sie echt nicht schlecht waren, DAS hätte man aus dem Spiel machen müssen, dann wär´s auch gut geworden und nicht...nicht gut :D Verschwendung von Welt und Writing, sowas von.
 
Ich wollts grad sagen...
Genieß das Spiel, solange es noch ein Action Adventure ist... Später wird der Fokus immer mehr auf die Echtzeitstrategie gelegt, das macht nicht wirklich Spaß.
Ärgert mich immer noch, weil ich den anderen Teil des Spiel grandios finde. Tolle Musik, tolles Artdesign, toller Humor.
 
ach menno. jetzt bin ich geschockt. und ich hab mich schon gewundert, warum man im ersten "dungeon" lernt wie man truppen steuert. da dacht ich mir, wer braucht schon so nen scheiß? ich will selbst schnetzeln.

ein zelda klon mit dem humor, setting und design wäre echt gigantisch.:headbang:

ich werd aber weiterzocken, mal schaun ob mir der rest des spiels auch nicht gefällt. aber wundern tuts mich schon, ich hab hier immer nur positives vom spiel gelesen und jetzt das. naja, habs vor nem jahr sehr günstig gekauft und für die ersten stunden hat es sich schon gelohnt.
 
Ich hab eher das Gefühl das Spiel kommt hier eher sehr schlecht weg. ;)
Ich fands großartig und hatte auch mit den RTS Kämpfen kein Problem. Das waren doch insgesamt eh nur 4-5 oder?
 
Zerfikka schrieb:
Call of Juarez 2

Joa, ganz nett bisher aber mehr auch nicht(2 Chapter gezockt). Grafisch ganz gut und läuft auf höchsten Einstellungen mit >80 Frames, wenn die gleiche Engine bei Dead Island zur Verwendung kommt, kann ich es nur begrüßen.
Die Ballereien wirken sehr statisch, die KI ist quasi nicht vorhanden was aber nicht schlimm ist, da ich es ohnehin haße mit fucking Pistolen um mich zu ballern. Daher schieße ich die meiste Zeit mit nem Repetiergewehr, da muß man wenigstens nicht ein kpl. Magazin in die Gegner versenken. :D

Hab gestern noch bis ins 9. Kapitel hinein gezockt, das Game hat nach den ersten beiden Kapiteln noch ordentlich zugelegt, grafisch sowie spielerisch.
Da fehlt bisher kein bekanntes Western Szenario,die Shoutouts finden in jeder erdenklichen Umgebung statt wie z.b. in einer veregneten Stadt, einem Steinbruch oder einem mexikanisches Städtchen. Da stinkt das 1. Kapitel mit seinen COD ähnlichen Grabenkämpfen total gegen ab, die Entwickler wollten wohl mit einem Paukenschlag starten, haben aber genau das Gegenteil erreicht.
In 2 Kapiteln gabs sogar leichte Open World Ansätze aber das war doch reichlich unausgegoren daher kann man diese Abschnitte getrost überspringen.

Ich spiel immer als Thomas, sein Skill am Gewehr und auch seine Fresse ist mir lieber als der verkackte Ray. Die Dialoge zwischen den Brüder sind trocken und witzig, so wie es im Western sein muß.

Soweit ich weiß hat Techland seine eigene Engine verwendet, die kann große und beeindruckende Areale in einer anständigen Framerate wiedergeben, Respekt dafür an die Polen. Öfters beginnt man an einem Abhang und kann hinunter ins Dorf, Steinbruch etc. sehen und das sieht echt fantastisch aus und lädt zum Verweilen ein. :sabber:
 
COR2 ist ein tolles Spiel, ja, hab ich mir auch nochmal fürn zwannig geholt vor ner Weile...spiele es auch als Thomas durch im Moment, damals hatte ich es mit Ray komplett durchgespielt...Thomas scheint sich schneller zu erholen und sein Specialding ist auch besser als Ray´s...

Ob wohl mal William als DLC angedacht war? Feuerbutton bringt ihn dazu, irgendeinen Bibelspruch loszulassen und dann kriegt er dafür einen drüber vom Gegner :lol:
 
Herrlich war es als William versucht Ray von einem weiteren Mord abzubringen und ihm die Geschichte erzählt wie Jesus einem Mörder vergeben hat.

The lord forgave him ?
Yes
A cold blooded murderer ?
Yes
*Bäm*
Well, hell, that´s good to know

:lol:

Gibt sogar ein Video dazu:
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=JTuLg6R_R1Q[/vid]
 
Ja, da dachte ich mir beim ersten Mal "Ray, du bist durch, Glückwunsch" :lol:

Was für ne Bewaffnung fährst du? Ich lauf mit nem Quickshooter und wahlweise Hybrid oder Vulcan oder wie das Ding heisst rum.
 
Superb Quickshooter und Prime Quickshooter wobei ich die nur zur Not benutze. Hauptsächlich ballere ich mich mit der Rifle durch, zur Zeit die Prime Variante, die hat schon ne ordentliche Schußgeschwindigkeit. Pfeil und Bogen benutze ich hin und wieder zum Spaß aber notwendig sind die nicht. :D
 
bw3ctwc087zooqpaz.jpg

Nachdem mir Bully immer langweiliger wurde, hab ich nun mit Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga begonnen. Atmosphäre, Setting, Story, Charaktere, alles geil. Kampfsystem, obwohl man mit Random-Encounter zugeschmissen wird, genau mein Ding und tausendmal besser und unterhaltsamer als in Bully weiterhin diese stumpfen Missionen abzuarbeiten.

Ich stehe ja voll auf diese apokalyptischen und dystopischen Welten und Sachen wie Bufu und Agi kenne ich sogar noch aus Persona. Die Dungeons sind zwar (bis jetzt jedenfalls) eine einzige grau/braun-blasse Grütze, aber dafür ist der Soundtrack grandios und das Monsterdesign richtig klasse...ach ich mag das Spiel mit jeder Stunde mehr...und der zweite Teil wartet auch schon im Regal, besser kann es gar nicht sein.
 
Gut, ich wollt grad fragen, ob du den "2. Teil" auch schon da hast, was ja im Grunde einfach nur die 2. Disc vom ersten ist. Wieso die da 2 Spiele draus gemacht haben, erschliesst sich mir nicht. Sicher kann man nach Teil 1 aufhören, aber das willst du ganz sicher nicht, wenn du´s bis dahin gespielt hast. :)

Ich weiss gar nicht mehr, wie lange ich daran gesessen habe...gegen Ende zog es sich etwas, aber als es dann wirklich auf´s Ende zuging...hossa.
 
Der kalte Start am Anfang war zwar etwas verwirrend, aber sobald man erst mal überblickt hat was in der Welt vor sich geht und wie die Dinge laufen ist das Setting einfach nur geil. Hat ein bisschen was von Blame, wenn auch nur in entfernten Zügen und da bin ich ja ganz großer Fan von. Schade nur das der Held mal wieder komplett die Fresse hält, das stört mich eigentlich immer bei allen Spielen, aber kann und muss ich mit leben.

Blöd nur das die PAL-Version wieder nur so halbherzig umgesetzt wurde...
 
ALICE - MADNESS RETURNS

Bin jetzt im "Dollhouse" und das Spiel nimmt kein Ende. Was ein unglaublicher Umfang :staun:

Und auch sonst ein unglaublich liebevolles Design. Und eines der athmosphärischsten Spiele überhaupt. Erinnert mich teils sehr an SHADOWMAN, SUFFERING 1 oder eben SILENT HILL, so bizarr-gruselig wie es daherkommt. Dazu passt natürlich die exzellente Sounduntermalung.

OK, es hat minimale Macken (Steuerung, Kamera, Zielerfassung, teilweise bleibt Alice mittendrin stehen, ohne dass da ein Hindernis zu erkennen wäre), aber ich muß sagen, dass ALICE eines der besten Spiele der letzten 15 Jahre ist :deal:

Tendiere zu einer 90er-Wertung. Das kann auch 95 oder 97 sein.
Das ist so dermaßen erfrischend und anders.
 
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