Das Verkaufsargument ist ein höheres Maß an Herausforderung, bei hervorragender Balance und anschließendem Serotoninrausch, bei Überwindung einer der vielen Herausforderungen. Befriedigt halt eines der ureigenen Gelüste vieler Menschen: Vor eine Herausforderung gesetzt zu werden und das anschließende Glücksgefühl wenn man diese dann doch souverän geknackt hat.
Summa summarum zeichnet sich die Dark Souls Reihe, inklusive Demons Souls und Bloodborne durch eines der besten Gamedesigns ever aus. Ist natürlich nichts für Leute die sich von Videospielen eher berieseln lassen oder an der Hand genommen werden wollen. Ich mag beides, tolle Auto-Pilot-Spiele und Spiele wie Dark Souls.