Bei Xenoblade bin ich bisher genau bis zum anderen Titan gekommen (glaube das war sein Fuß?) und da drin sah es irgendwie so langweilig aus, dass ich echt keine Lust mehr hatte. Obwohl ich davor noch total motiviert war. Keine Ahnung, ob ich das irgendwann nochmal anmache. Vielleicht im Winter.
Tja, und ansonsten bin ich ja bei Chrono Trigger unterwegs und bereits in der Zukunft angekommen. Leider ist es tatsächlich so, wie ich es schon anfangs befürchtet hatte. So richtig Athmo kommt bei mir da nicht auf. Die ganze Inszenierung ist halt typisch 2D-Rollenspiel. Kleine Pixelmännchen, die, wenn sie wütend sind, total albern rumspringen

und die Dialoge sind auch nur kurz und knapp aufs Wesentliche beschränkt. Überhaupt, wie selbstverständlich da viele aussergewöhnliche Dinge, wie z.B. das Zeitreisen sind. Damals haben die Spiele gelernt wie man Geschichten erzählt, aber heute sind wir so dermassen viel weiter, das einen das nicht mehr vom Hocker haut. Da muss schon viel in der Phantasie ablaufen, um da richtig drin abzutauchen. Aber vielleicht kommt das ja auch noch. Sehr weit bin ich ja noch nicht. Aber rein storytechnisch im Vergleich zu 999, was ich ja davor gezockt habe und das ja auch in der Inszenierung äusserst minimalistisch gehalten ist, da liegen riesige Welten in punkto Athmo dazwischen.
Spielerisch ist es okay. Es ist zumindest jetzt noch recht straight, was ich angenehm finde. Kampfsystem finde ich auch okay, mehr aber auch nicht. Hab mich schon gefragt, ob ich die Dynamik ausschalten sollte, weil mich das bei Bossen manchmal schon nervt. Schön finde ich das Menüsystem, alles schön einfach und übersichtlich gehalten. Wenn ich daran denke, wie ich in Xenoblade nie wirklich auf den ersten Blick erkannt habe, ob die Waffe/Rüstung nun besser oder schlechter ist. Hier ist das alles schon vor 15 Jahren viel übersichtlicher und einfach gemacht worden.