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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das kommt drauf auf was da genau betroffen ist und wie man vorher aufgestellt war.
Was genau da an "Tech" (denn das ist ja sein sehr breites Feld) vertrieben wird.
Es gibt zB Firmen, die sich in den Coronajahren aufgebläht haben, weil sie durch die ganzen Kunden zu Hause, die mehr Zeit und Geld investiert haben, nicht genug Mitarbeiter für das Aufkommen hatten und dann nachdem die Restriktionen nun vorbei sind zuviel Leute haben, weil die Nachfrage und die Kaufbereitschaft nachlässt (doppelt dann in Verbindung mit Ukrainekrise und Inflation).
Ist also nicht so ganz einfach zu sagen, kommt da auf viele Faktoren an, aber im ersten Moment ist das schon komisch zu lesen, dass es bei MS, Amazon, Google etc viele Entlassungen gab und bei Nintendo und Sega Gehaltserhöhungen, ja.
ja, aber wie du schreibst, es schmeißen die „Tech“ Firmen Leute raus, die in den Coronajahren schnell schnell massiv Belegschaft aufgebaut haben..
 
Lag ja vor allem am Cloud/Streaming Geschäft. Alle saßen wir während Corona zu Hause, haben Serien gestreamt, Spiele digital gekauft und unsere Clouds mit Team Konferenzen, Home Office Dokumenten, Social Media usw. belastet. Um der Nachfrage Herr zu werden, haben die "Cloud Unternehmen" natürlich außergewöhnlich viel Personal eingestellt. Microsoft hat sich beispielsweise über die Corona Jahre von rund 144.000 (2019) auf 221.000 (2022) Angestellte aufgeblasen. Im Grunde waren das nur "Saisonarbeiter", die jetzt zu einem Teil wieder entlassen werden.

SEGA oder Nintendo müssen niemanden entlassen, weil die sich nicht auf den "Corona-Boom" einstellen und vergrößern mussten. Die haben nicht plötzlich "mehr" Spiele entwickelt oder so. Sie haben halt einfach mehr verdient, weil mehr Leute zu Hause waren und aus Langeweile ihre Spiele gekauft haben. Und das geben sie nun an ihre Mitarbeiter weiter.
 
Lag ja vor allem am Cloud/Streaming Geschäft. Alle saßen wir während Corona zu Hause, haben Serien gestreamt, Spiele digital gekauft und unsere Clouds mit Team Konferenzen, Home Office Dokumenten, Social Media usw. belastet. Um der Nachfrage Herr zu werden, haben die "Cloud Unternehmen" natürlich außergewöhnlich viel Personal eingestellt. Microsoft hat sich beispielsweise über die Corona Jahre von rund 144.000 (2019) auf 221.000 (2022) Angestellte aufgeblasen. Im Grunde waren das nur "Saisonarbeiter", die jetzt zu einem Teil wieder entlassen werden.

SEGA oder Nintendo müssen niemanden entlassen, weil die sich nicht auf den "Corona-Boom" einstellen und vergrößern mussten. Die haben nicht plötzlich "mehr" Spiele entwickelt oder so. Sie haben halt einfach mehr verdient, weil mehr Leute zu Hause waren und aus Langeweile ihre Spiele gekauft haben. Und das geben sie nun an ihre Mitarbeiter weiter.
wobei man dieses weitergeben schon hervorheben darf, macht auch nicht jede Firma..
Das is schon löblich.
 
Man muss auch dazusagen, dass Gehaltssteigerungen in Japan traditionell sehr moderat sind und waren. Um es mal nett auszudrücken. Die haben über die letzten Jahrzehnte fast durchgehend an Kaufkraft verloren, obwohl sie die niedrigste Inflation aller Industriestaaten haben.
 
Mikami hat aber schon 2020 gesagt das er nur noch ein Spiel machen wird [und das auch nur noch wenn er komplett freie Hand hat] und dann abtritt.

Für Microsoft wäre es natürlich absolut grandiose PR gewesen ihn halten zu können und als Repräsentanten zu haben.
 
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Yuji Naka Admits Guilt During Insider Trading Case [timeextension.com]

Yuji Naka's insider trading case is now going before the Tokyo District Court, with the former Sonic Team boss standing accused of acquiring stock in Japanese developers Aiming and ATeam before it was publicly announced that both studios were working on projects for his then-employer, Square Enix.

The accusation is that he then intended to resell the stock at a higher price, based on the assumption that the price would rise due to the aforementioned announcements. The games in question were Dragon Quest Tact (Aiming) and Final Fantasy VII: The First Soldier (ATeam), the latter of which has since been shut down.

In the first trial on March 2nd, 57-year-old Naka admitted to the charges. According to TBS NEWS DIG and NHK News, Naka said:

"There is no doubt that I knew the facts about the game before it was made public and bought the stock."

Naka rose to fame during his time at Sega, where he was employed between 1984 and 2017. He is most famous for working on the Sonic series, and his Sonic Team internal studio produced a string of titles for Sega, including NiGHTs, Burning Rangers, Billy Hatcher and Rub Rabbits.


Das war es dann mit seiner Karriere, zumindest in Japan. In Anbetracht was man heutzutage alles über seine Arbeitsweise weis vieleicht auch besser so.
 
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