Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Microsoft darf sich um die derzeitigen Verkaufszahlen der Exklusivspiele gar nicht so doll scheren. Es geht darum Exklusivtitel rauszuhauen, damit eine gewisse Breite auf der Plattform verfügbar ist. Es geht nicht nur um die Käufer im ersten Monat, sondern über den größeren Zeitraum. Es geht hauptsächlich die Leute erstmal dazu zu bringen ihre Konsole zu kaufen.

Über all die nächsten Monate wird SO und FH2 schon noch etwas absetzen. Sei es alleine als Bundlebeigaben. MS muss das machen, da sie die Beliebtheit bei den Multiplattformtitel an die PS4 verloren haben. Sony stand mit der PS3 vor dem selben Problem und hat die ganzen Exklusiven rausgehauen. Dadurch kamen sie am Ende auch noch auf gute Verkaufszahlen der Konsole.
 
SO war kein Deal. Insomniac hat das zuerst an Sony rangetragen, die fanden das Konzept nicht gut und wollten das Spiel daher nicht produzieren.
Dann ist man bei Insomniac halt zu MS weitergewandert, die fanden das Konzept (zurecht) klasse.

Absolut grenzdebile Fehlentscheidung von Sony war das...
 
Sicher, ich weiß nur nicht wo. :D

hab ich hier irgendwo gelesen, ist aber schon n Weilchen her

EDIT: Eine Google-Suche später:

http://gearnuke.com/insomniac-games...clusive-xbox-one-microsoft-terrific-partners/

Over at gaming forum NeoGAF, Insomniac fans, who were used to playing their games on PlayStation platform, complained about missing out on the game, to which Stevenson had the following response.

sorry you feel that way, but know we had to partner with the right group that believed in us and the vision of the game, wanted to see that vision came to life, and was ok with us retaining the rights to our creation.

Natürlich ein wenig zwischen den Zeilen (anders geht das ja auch nicht), aber imo ne sehr eindeutige Aussage.
 
Naja, der GAF-Post kommt direkt von einem Insomniac-Mensch... Er erwähnt zwar AUCH die Rechte, aber eben noch mehr.

Egal wie es ist, Tatsache ist, dass das kein Exklusivdeal von MS war, sondern die Exklusivität zustande kam, weil Sony die Finanzierung nicht zu akzeptablen Konditionen übernehmen wollte.
Und klar ist, dass MS sicherlich ein Spiel nur auf eigenen Plattformen sehen will, wenn sie als Publisher auftreten.
 
SO war kein Deal. Insomniac hat das zuerst an Sony rangetragen, die fanden das Konzept nicht gut und wollten das Spiel daher nicht produzieren.
Dann ist man bei Insomniac halt zu MS weitergewandert, die fanden das Konzept (zurecht) klasse.

Absolut grenzdebile Fehlentscheidung von Sony war das...

Das weiß ich alles dennoch kann man von einem exklusiven Deal sprechen.
 
Microsoft darf sich um die derzeitigen Verkaufszahlen der Exklusivspiele gar nicht so doll scheren. Es geht darum Exklusivtitel rauszuhauen, damit eine gewisse Breite auf der Plattform verfügbar ist. Es geht nicht nur um die Käufer im ersten Monat, sondern über den größeren Zeitraum. Es geht hauptsächlich die Leute erstmal dazu zu bringen ihre Konsole zu kaufen.

Über all die nächsten Monate wird SO und FH2 schon noch etwas absetzen. Sei es alleine als Bundlebeigaben. MS muss das machen, da sie die Beliebtheit bei den Multiplattformtitel an die PS4 verloren haben. Sony stand mit der PS3 vor dem selben Problem und hat die ganzen Exklusiven rausgehauen. Dadurch kamen sie am Ende auch noch auf gute Verkaufszahlen der Konsole.


Aber was bringt Exklusivität, wenn die Titel alle ein halbes Jahr später auf dem PC erscheinen?
 
Media Create-Daten aus Japan [27.10. - 02.11.]
[thx @ Chris1964/NeoGAF]

01./01. [3DS] Monster Hunter 4G [Capcom] - 101.349 [2.047.199] (-41%)
02./08. [3DS] Yo-kai Watch 2: Ganso/Honke [Level 5] - 29.524 [2.815.708] (-3%)
03./07. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS [Nintendo] - 29.428 [1.676.957] (-20%)
04./02. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2014 [Konami] - 19.986 [101.967] (-76%)
05./03. [PS3] Psycho Break [Bethesda Softworks] - 15.982 [75.370] (-73%)
06./05. [PSV] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2014 [Konami] - 12.576 [63.412] (-75%)
07./00. [PS3] Borderlands: The Pre-Sequel! [Take-Two Interactive Japan] - 12.386 [NEW]
08./00. [PS4] Onechanbara Z2: Chaos [D3 Publisher] - 10.474 [NEW]
09./06. [3DS] Tales of the World: Reve Unitia [Bandai Namco] - 9.802 [56.840] (-79%)
10./00. [PSP] Gakuen K: Wonderful School Days [Idea Factory] - 7.370 [NEW]

11./00. [PS4] Metro: Redux [Spike Chunsoft] - 6.158 [NEW]
12./04. [PS4] Psycho Break [Bethesda Softworks] - 5.393 [64.597] (-91%)
13./00. [PSV] Grisaia no Meikyuu: Le Labyrinthe de la Grisaia [Prototype] - 4.652 [NEW]
14./09. [PSV] Super Hero Generation [Bandai Namco] - 4.026 [20.828] (-76%)
15./12. [PS3] Kingdom Hearts HD II.5 ReMIX [Square Enix] - 3.855 [127.402] (-38%)
16./00. [XB1] Sunset Overdrive [Microsoft] - 3.534 [NEW]
17./14. [WIU] Mario Kart 8 [Nintendo] - 3.170 [696.378] (+12%)
18./00. [PSV] Dramatical Murder Re:code [Nitro+] - 3.133 [NEW]
19./10. [PS3] Super Hero Generation [Bandai Namco] - 3.034 [15.600] (-76%)
20./11. [PSV] Chaos Ring III: Prequel Trilogy [Square Enix] - 2.790 [22.193] (-60%)

Code:
----------------------------------------------------------------------------------------
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     69.673 |     96.590 |     88.376 |  2.141.789 |  3.796.114 |  16.803.709 |
| PSV # |     11.406 |     13.025 |     27.618 |    972.319 |    851.696 |   3.327.676 |
|  PS4  |      8.906 |      8.942 |            |    771.020 |            |     771.020 |
|  PS3  |      5.066 |      5.138 |     11.148 |    404.240 |    697.019 |  10.113.914 |
|  WIU  |      4.696 |      4.273 |     38.802 |    443.183 |    509.024 |   1.968.613 |
|  XB1  |        599 |        613 |            |     34.927 |            |      34.927 |
|  360  |         79 |         89 |        328 |      8.869 |     21.693 |   1.648.185 |
| PSP # |         50 |         76 |      3.680 |     97.616 |    392.151 |  20.166.025 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  ALL  |    100.475 |    128.746 |    170.429 |  4.873.963 |  6.332.247 |  54.834.069 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| PSVTV |        718 |        795 |            |     66.697 |            |     142.941 |
|  PSV  |     10.688 |     12.230 |     27.618 |    905.622 |    851.696 |   3.184.735 |
|n-3DSLL|     41.633 |     59.386 |            |    326.123 |            |     326.123 |
| n-3DS |     14.040 |     21.281 |            |    134.712 |            |     134.712 |
| 3DSLL |      9.270 |     10.665 |     58.627 |  1.266.850 |  2.561.325 |   6.692.736 |
|  3DS  |      4.730 |      5.258 |     29.749 |    414.104 |  1.234.789 |   9.650.138 |
|  PSP  |         50 |         76 |      3.680 |     97.616 |    392.151 |  19.990.038 |
----------------------------------------------------------------------------------------

Hardwarezahlenvergleich der drei Xbox-Konsolen in Japan:

Code:
               XBX                    360                  XB1
01.    123.929 [123.929]    62.135 [ 62.135]         25.674 [ 25.674]
02.     37.147 [161.076]    12.320 [ 74.455]          3.015 [ 28.779]
03.     10.930 [172.006]     7.315 [ 81.770]          1.314 [ 30.003]
04.      7.924 [179.930]    12.755 [ 94.525]          1.113 [ 31.116]
05.      5.005 [184.935]     8.655 [103.180]          1.062 [ 32.178]

06.      5.157 [190.092]     4.620 [107.800]            809 [ 32.987]
07.      3.188 [193.280]     2.762 [110.562]            728 [ 33.715]
08.      2.532 [195.812]     2.095 [112.657]            613 [ 34.328]
09.      3.286 [199.098]     2.022 [114.679]            599 [ 34.927]
10.      5.112 [204.210]     1.463 [116.142]

11.      3.326 [207.536]     1.212 [117.354]
12.      1.872 [209.408]     1.082 [118.436]
13.        834 [210.242]     1.020 [119.456]
14.      6.447 [216.689]     1.035 [120.491]
15.      5.912 [222.601]     1.181 [121.672]

16.      2.836 [225.437]     1.550 [123.222]
17.      4.359 [229.796]     2.636 [125.858]
18.      3.358 [233.154]     1.752 [127.610]
19.      3.218 [236.372]     1.780 [129.390]
20.      3.111 [239.483]     2.852 [132.242]

21.      3.218 [242.701]     2.742 [134.984]
22.      2.958 [245.659]     2.021 [137.005]
23.      6.047 [251.706]     1.496 [138.501]
24.      3.826 [255.532]     1.415 [139.916]
25.      3.135 [258.667]     1.218 [141.134]
 
PlayStation 4 is Australia's fastest ever selling home video games console

...
Luis Gil, of NPD Group Australia added, “the Console Hardware category in Australia has more than doubled in value since release of 8th Generation Hardware in 2013. PlayStation 4 accounted for a substantial 44% of the total category value since its launch”.

Simply put just under half of all home consoles purchased since November 29th last year have been a PlayStation 4.
...

mcvpacific.com
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Zurück
Oben