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MULTI Tomb Raider: Definitive Edition

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wurden nicht schon Nebenaufgaben bestätigt? Dann müssen Gebiete ja zwangsläufig etwas weitläufiger sein, außer man tritt von einem linearen Schlauch in den anderen. :D
 
Cem schrieb:
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=yAf5S-zMh80[/vid]

Was ist eigentlich mit Monstern und ähnlichem? Wurde dazu schon irgendwas gesagt?

Wenn man da kein Bild zu hat, könnte man auch meinen das is die Synchro von nem porn.

Ganz furchtbar...
 
Türenmacher schrieb:
Wurden nicht schon Nebenaufgaben bestätigt? Dann müssen Gebiete ja zwangsläufig etwas weitläufiger sein, außer man tritt von einem linearen Schlauch in den anderen. :D

Ich denke mal es werden Hubwelten sein, welche mal größer oder kleiner ausfallen, je nachdem welchen Fokus der Abschnitt hat, ob nun actionreicher oder erkundungslastiger. Ich glaube kaum das man die Insel frei begehen kann wie eine GTA-Stadt.

Ich weiß noch das es ganz am Anfang mal Artworks gab, auf denen Lara mit Pfeil und Bogen auf einem Pferd ritt, ich bin mal gespannt inwiefern es solche Elemente (überhaupt noch) in's fertige Spiel geschafft haben...
 
KaKun schrieb:
Türenmacher schrieb:
Wurden nicht schon Nebenaufgaben bestätigt? Dann müssen Gebiete ja zwangsläufig etwas weitläufiger sein, außer man tritt von einem linearen Schlauch in den anderen. :D

Ich denke mal es werden Hubwelten sein, welche mal größer oder kleiner ausfallen, je nachdem welchen Fokus der Abschnitt hat, ob nun actionreicher oder erkundungslastiger. Ich glaube kaum das man die Insel frei begehen kann wie eine GTA-Stadt.

Ich weiß noch das es ganz am Anfang mal Artworks gab, auf denen Lara mit Pfeil und Bogen auf einem Pferd ritt, ich bin mal gespannt inwiefern es solche Elemente (überhaupt noch) in's fertige Spiel geschafft haben...

Ich hoffe, das Monster in dem Siel vorkommen.
 
Gamescom-Ersteindruck (Präsentation gesehen):
Die Präsentation (45 Minuten!) war nicht nur ausführlich, sondern auch sehr aufschlussreich. In Punkt Grafik und Inszenierung nahezu perfekt wie ich finde. Auch das XP-System überzeugt mich.
Das könnte das beste Tomb Raider aller Zeiten werden! :dhoch:
Eine Anspielmöglichkeit gibt es auch, allerdings ist diese wohl identisch mit der Präsentation.
 
Rocketracer schrieb:
Gamescom-Ersteindruck (Präsentation gesehen):
Die Präsentation (45 Minuten!) war nicht nur ausführlich, sondern auch sehr aufschlussreich. In Punkt Grafik und Inszenierung nahezu perfekt wie ich finde. Auch das XP-System überzeugt mich.
Das könnte das beste Tomb Raider aller Zeiten werden! :dhoch:
Eine Anspielmöglichkeit gibt es auch, allerdings ist diese wohl identisch mit der Präsentation.

Ich hoffe ja erst einmal dass es überhaupt ein Tomb Raider wird.
 
Yep, im Sega Magazin kam das auch immer mindestens 5 mal pro Heft vor. Hans Ippisch immer ganz vorne mit dabei :D

Rocketracer schrieb:
Frequenzberater schrieb:
War da irgendwas Kletter-,Rätsel-, Kistenschiebmäßiges zu sehen oder wars wieder nur Pengpeng?

Naja, Kletterszenen gab es ja schon zu sehen.

Echt? Wo denn?

edit: Oder meinst du die Stelle wo sie so Uncharted-like das Flugzeug hochkrabbelt?
 
Das ist doch keine klettterszene, das ist einzig und alleine gescrippte scheiße mit quicktimeevents, bislang empfinde ich dass selbst resident evil 5 mehr was mit tombraider zu tun hat als tombraider. Ich warte nur noch dass sie das neue feature einblenden, die ideallinie, jetzt auch bei liniaren actiongames.
 
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