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MULTI Tom Clancy's The Division 2: Warlords of New York

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

4players - 89% (Gold):
130 Stunden habe ich in Washington verbracht und noch immer schwingt sich The Division 2 von einem Hoch zum nächsten. Die griffige Action zieht hervorragend, die Schauwerte sind famos und das Ausspielen taktischer Finessen ist dank der vielseitigen Spezialisierungen vor allem im Team traumhaft. Die offene Welt ist hingegen ein lebendiger Schauplatz ist, den es in dieser Form in diesem Genre noch nicht gegeben hat. Sowohl erzählerisch als auch spielerisch entdeckt dort man ständig Neues, während man seinen Charakter auf umfangreiche Art individuell entwickelt. Ich hatte es schon angedeutet: Teil zwei bringt alle Voraussetzungen mit, um Platin einzuheimsen – enthält im aktuellen Zustand aber leider Fehler, die den ganz großen Award kosten. Das sind vor allem KI-Aussetzer sowie eine manchmal nicht richtig funktionierende Interaktion mit Deckung oder anderen Objekten der Umgebung. Man darf auch nicht vergessen, dass viele bereits vorgesehene Inhalte noch gar nicht enthalten sind, darunter mit dem Raid der spielerische Höhepunkt, auf den derzeit alles hinausläuft. Das muss so sein, ist normal, momentan aber eben spürbar. Doch das mehr der Vollständigkeit wegen. Unterm Strich ist Tom Clancy’s The Division 2 ein großer Shooter in einer faszinierenden Spielwelt – der Beste seiner Art!
https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/39497/83688/3/The_Division_2.html
 
The Division 2: Tidal Basin (Title Update 2) out April 5th. Lots of updates included.
On today's State Of The Game, the Division developers announced that the second title update (and first major content update) releases next Friday, April 5th. It's a pretty impressive one. It's also free for everyone.

The title update includes:
- Tidal Basin stronghold mission (a new, lengthy mission with plot unlocking more invaded missions)
- World Tier 5 unlocks upon completing that mission (a new world tier dropping stronger gear than is currently available - level 450-500)
- The first 3 gear sets released (gear sets are green-coloured drops that give bonuses for being fully equipped in them (True Patriot**, focusing on buffs for your team when they hit debuffed enemies, plus Ongoing Directive and Hard Wired which were not yet detailed, but devs say they are pretty intricate)
- A new heroic difficulty level (no checkpoints, akin to challenge of level 4 control points, drops more gear, but no gear is locked behind this difficulty - you just get more of it -- very generous rewards, not exclusive rewards)
- New invaded missions (these reset on a weekly timer and are not limited to the missions that are already invaded on the map - aka, essentially new missions in old environments. When these are active during a week, you can toggle between the standard or invaded mission types.
Before that, patch 1.7 (dropping tomorrow) includes:
  • improvements to frame rate drops
  • fixes to the remaining bugs plaguing skills not deploying correctly
  • no mention yet of fixes to the values of required skill level for skill mods
  • fixes to scaling related to playing with friends above your level (mainly armor changes)
  • fix to menu bug with controllers where marking mods as junk and skipping categories were mapped to the same button
  • push-to-talk enabled by default for VOIP player.
  • colour for clan members being changed in game (so not same colour as elite enemies)
True Patriot Gear Set:

** Stolen from Reddit user InvokedAccess:
  • Red, White and Blue
    • Every enemy you damage over a certain amount gets a debuff in the following order:
    • Red debuff decreases damage dealt by the target.
    • White debuff restores armor per bullet to players that shoot the target.
    • Blue debuff grants an amount of skill haste when hit.
  • Full Flag
    • Shooting an enemy with all three colors of debuffs will also damage other nearby enemies with all three colors on them.
https://www.resetera.com/threads/th...ut-april-5th-lots-of-updates-included.107953/
 
Irgendwie nervt es mich etwas, dass es sich kaum lohnt in Equipment zu investieren? Wenn ich jetzt die perfekte Waffe crafte, ist sie nächste Woche schon wieder obsolet. Oder kann ich das Gear Level erhöhen?
 
The Division 2: Weltrang 5 hat endlich ein Start-Datum – 3 Gear-Sets kommen
https://mein-mmo.de/the-division-2-weltrang-5-start-datum/

Der Start-Termin für Weltrang 5: Los geht’s am 5. April. Das ist der Freitag nächste Woche. An diesem Tag wird Massive längere Wartungsarbeiten durchführen. Sobald die Server wieder online sind, könnt Ihr das „wahre“ Endgame von The Division 2 erkunden.


Das erwartet Euch auf Weltrang 5
Die Inhalte von Weltrang 5:

  • Ihr könnt Tadil Basin, den Stützpunkt der Black Tusk, angreifen. Laut Massive ist dies eine Militärbasis, in der Ihr auf einzigartige Verteidigungsanlagen stoßen werdet. Dieser Stützpunkt soll riesig sein und das bieten, was man sich von einem Stützpunkt einer so fiesen und starken High-Tech-Fraktion erwartet
  • Seid Ihr auf Weltrang 4, wird Euch am 5. April dieser Stützpunkt als Mission angezeigt. Wenn Euch die Mission gelingt, kommt Ihr auf Weltrang 5.
  • Das neue Gear-Score-Cap ist dann 500.
  • Gear-Sets werden freigeschaltet. Das sind Rüstungssets, mit denen Ihr einzigartige Talente aktiviert. Massive teilte heute mit, dass es zu Beginn 3 verschiedene Gear-Sets geben wird. Sie sollen „verrückte“ Talente aufweisen. Die Beschreibungstexte dafür seien bereits ziemlich lang. Man sei gespannt, wie Ihr diese zu Builds kombiniert. Sie heißen True Patriot, Ongoing Directive und Hardwired.

  • Ihr kommt an Gear-Sets, indem Ihr Black-Tusk-Feinde eliminiert. Eine gute Quelle sollen die Invaded-Missions sein.
  • Auf Weltrang 5 wird es wöchentliche Invasionen geben. Das heißt, einmal pro Woche rotieren die Missionen ( Stützpunkte ebenfalls), die „invaded“ sind, durch. Auch Missionen, die momentan nicht invaded sind, können dann von den Black Tusk übernommen werden. Bei den Missionen könnt Ihr dann wählen, ob Ihr sie als normale Mission oder als invaded spielen wollt.
  • Auf Weltrang 5 könnt Ihr in den Invaded-Missionen die „heldenhafte“ Schwierigkeitsstufe (heroic) aktivieren. Diese soll eine Herausforderung für die besten Agenten sein. Es wird kein Loot hinter dieser Schwierigkeitsstufe versteckt, aber wenn Ihr diese schafft, sollt Ihr großzügig belohnt werden – unter anderem mit Gear-Set-Teilen. Aber exklusive Heroic-Prämien gibt es nicht.

Das ändert sich noch am 5.4.: An diesem Tag werden zahlreiche Bug-Fixes, Balancing-Anpassungen und kleinere Änderungen vorgenommen. Auch die komische, verbuggte Treppe wird gefixt.

Warum ist Weltrang 5 so wichtig? Auf Weltrang 4 fehlt vielen Agenten die Motivation, ihre Builds zu optimieren. Denn mit Weltrang 5 werden die Ausrüstungsteile „wertlos“, dann beginnt die Jagd nach den besten Items erneut. Deshalb warten zurzeit viele Spieler ungeduldig auf Weltrang 5, das „wahre Endgame“, in dem sich der Grind längerfristig lohnt.

Autor(in)
Tom Rothstein
 

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