el_barto
I command thee, kneel!
Würd ich nicht unbedingt als Kriterium ranziehen. Früher oder später wird das auch auf den Konsolen Einzug halten.Laut GAF wohl eher PC-Version wegen der Nvidia-Haare.
Das ist ja ein Verfahren, das auf GPU Compute beruht. Auf Konsolen hat man da garantiert viel Optimierungs-Spielraum, da man die ganzen Algorithmen auf eine GPU anpassen kann und zumindest die PS4-GPU massiv auf GPU Compute ausgelegt ist und jede Menge Customizing in die RIchtung aufweist.
Zumal die Ursprungs-Idee nicht von NVIDIA kommt, sondern von AMD (TressFX) und da garantiert jede Menge Anstrengungen getan werden, um das auf die GPUs von PS4 und X1 zu porten.


