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MULTI The Witcher 3: Wild Hunt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Neues Logo für CD Projekt und Witcher 3 soll Markenidentität stärken

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http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=818854
 
The Witcher 3: "Wir sind keine Anfänger" - CDProjekt verspricht keine neuen Verzögerungen

Das kommende Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt wurde von einem grob geplanten Termin im Herbst 2014 auf Februar 2015 verschoben. Laut den Entwicklern bei CD Projekt soll es aber definitiv bei dieser einmaligen Verschiebung des von vielen Fans heiß erwarteten dritten Titels der Serie bleiben.

Schon im März 2014 gaben die Entwickler bei CD Projekt bekannt, dass der bislang nur grob genannte Veröffentlichungstermin vor Ende 2014 für The Witcher 3: Wild Hunt nicht mehr eingehalten wird. Man habe das Spiel nun auf Februar 2015 verschoben, um keine Kompromisse bei der Qualität eingehen zu müssen. Laut Marcin Iwinski, einem der Gründer des Entwicklerstudios, wird es aber bei dieser einmaligen Terminverschiebung bleiben.

"Das ist nicht unser erstes Spiel, wir sind keine Anfänger." Wenn man der Ansicht gewesen wäre, dass man eventuell doch noch mehr Zeit brauchen würde, hätte man gleich den Juni als Termin genannt. "Wir haben die Entscheidung getroffen, als wir in der Lage waren, zu beurteilen, wie viel Zeit wir benötigen, haben es gut geplant und es funktioniert. Also, keine weiteren Verzögerungen", so Iwinski. Die Reaktion auf die Verschiebung des Spiels hat die Entwickler außerdem erstaunt, da sie sich im Klaren waren, dass man mit dieser schlechten Nachricht viele enttäuscht, die The Witcher 3 in den Weihnachtsferien hatten spielen wollen.

"Aber wir waren positiv überrascht von der Reaktion. Es hieß 'Hey Jungs, toll, dass ihr euch traut, euch mehr Zeit zu nehmen und mehr Geld auszugeben'. Denn so etwas ist nicht kostenlos. Das ist ein wichtiger Punkt, den man erwähnen sollte." Die Entscheidung fiel CD Projekt daher nicht nur wegen der erwarteten Fan-Reaktionen schwer, sondern auch, weil die Verschiebung gegenüber Investoren begründet werden musste und die Entwickler somit unter noch mehr Druck standen. Im Gegensatz zu The Witcher 2 habe man sich nun aber die notwendigen 2 bis 3 Monate Zeit für den Feinschliff genommen. um das Spiel liefern zu können, das den eigenen Ansprüchen und den Wünschen der Fans entspricht.

http://www.pcgameshardware.de/The-W...CDProjekt-keine-neuen-Verzoegerungen-1121319/
 
The Witcher 3-Entwickler erklärt: Publisher zerstören etwa 50% eurer Message!
The Witcher 3 ist eines der wenigen großen Spiele, welches ohne Publisher veröffentlicht wird - und jetzt erklären die Entwickler auch, weswegen.

CD Project Red gehören zu den Leuten in der Videospielbranche, denen man guten Herzens sein Videospielgeformtes Kind anvertrauen könnte. Mit The Witcher 3 sorgen die Jungens ja bereits für wunderbaren Nachwuchs der allerdings ohne Publisher-Eltern aufwächst. Weswegen, erklärt der CEO des Studios, Marcin Iwi?ski, nun in einem Interview.


Ohne Publisher.


"Es gibt gute und schlechte Publisher.", erklärt Iwi?ski.

"Aber nur der Entwickler kann deren Realität verändern. Sie sind die Vertreter der Vision, der Passion. Mit einem Mittelsmann erzählen sie deine Geschichte und du verlierst dabei etwa 50% deiner Message. Wenn man das Ganze mit einer größeren Firma macht, hat man vielleicht sogar zwei Schichten von diesen Leuten.

Ich möchte eine Sache entmystifizieren, denn viele Leute da draußen - auch wir, vor einiger Zeit - denken 'Wir nehmen einen Publisher, Co-Publisher, eine Agentur' - die Leute mit den magischen Lösungen. Das ist Bullshit. So etwas gibt es nicht und in neun von zehn Fällen wird man sehr enttäuscht. So ging es uns.

Man muss es erst lernen, um dann externe Untersützung zu verwenden, sobald man weiß wie es funktioniert. Denn dann kann man beurteilen, was sie tun. Man kauft deren Scheiß nicht, oder ihre lausige Arbeit und man ist dann in der Lage, eine ertragssicherere, nützlichere und bedeutendere Kooperation zu starten. Seid keine Schafe die da raus gehen und sagen 'Macht alles für mich!'. Sie verstehen euer Spiel nicht. Ihr seid diejenigen mit der Passion. Ihr seid die Schöpfer.

Die Leute sollten es in Betracht ziehen, es als Teil der Entwicklung anzusehen, ihre Message selbst nach außen zu bringen. Man kann ein Spiel entwickeln und denken, es ist das beste der Welt, aber was, wenn es das ist? Ihr macht es absolut falsch."

Quelle:areagames.de
 
Die labern mir eindeutig zu viel. Die sollen das Teil erst mal abliefern. Und mich plagt immer noch das Gefühl, dass sich die mit dem extrem ambitionierten Projekt überworfen haben. :|
 
Das sieht echt unglaublich gut aus. Wenn es stimmt, dass sie das Appell nur aus ökonomischen Gründen aufs nächste jahr verschoben haben, sollten sie dass aufgrund der ganzen anderen ebenfalls verschobenen Titel noch mal überdenken und wieder rückgängig machen.
 
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