Das Problem liegt am Spiel und nicht am Kontroller und betrifft den DS4 genauso. Sehe aber selber eigentlich kein Problem damit, da einfach die Steuerung vom Entwickler so gewollt ist. Die Steuerung in Witcher 2 war genau gleich und man kann sich da gut dran gewöhnen. Ist halt eben auf Realität getrimmt und da kann man auch nicht Highspeed rennen und auf einen Schlag still stehen. Der Charakter verhält sich dann so wie in Real und steht eben nicht mit Loslassen des Sticks sofort still, sondern macht noch eine Stoppanimation.der xbox one pad muss ja ziemlich bescheiden sein, was die sticks angeht.
die probleme habe ich mit dem ds4 jedenfalls nicht.
@MachtAG
Es gibt 3 Laufarten und nicht nur Gehen und Laufen. In Häusern und leichter Stickbewegung geht er. Bei voller Stickbewegung läuft er und mit Drücken der Renn-Taste rennt er spürbar schneller. Sehe also nicht wirklich wo dein Problem ist. Finde die Steuerung so auf jeden Fall sehr gut. Einzg die Stoppanimationen und die pseudo automatische Kamera machen das Ganze etwas unpräzies. Dass da was gepatch wird bezweifle ich, da das vom Entwickler so gewollt ist und auch schon im alten Teil genau gleich war.

