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MULTI The Witcher 3: Wild Hunt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich war jetzt bestimmt 8-9 Stunden im Startgebiet. Es motiviert aber auch wirklich alles zu erkunden. Die Xbox Version läuft wirklich hervorragend, sieht aber schon im Vergleich zur Pc Version nicht ganz so beeindruckend aus.
Ich bin aber echt froh, dass ich die anderen Teile gespielt habe.
Für die Story ist das schon recht förderlich.
Im übrigen kann ich die Hörbücher von den Witcher Romanen empfehlen.
Absolut fantastisch vorgelesen.

Endet das Startgebiet wen man Wenn ja da ist man doch nach 2-3 Stunden durch damit.

edit/ Warum geht Spoiler net was mit FORUM LOS LAN!
 
Hab garede die Greifenrüstung zusammen gesucht, Hammer das war echt schwer gegen dieses Drachen ding viech hab mind 15 min mit dem gekämpft.
Meinst du den
Wyvern im Turm?
Der war bei mir recht easy, einfach in die Ecke gedrängt, einmal Igni gecastet und das Teil war abgefackelt. Die Rüstung selbst bauen war da schwerer, aber hatte zum Glück genug Zutaten zum zerlegen gehabt. Das komplette Set sieht finde ich echt nice aus, grad für ne Magierrüstung oder besser gesagt Zeichenrüstung, würd mich mal interessieren wie dann die Sets für Attackdmg und Schutz aussehen...
 
Meinst du den
Wyvern im Turm?
Der war bei mir recht easy, einfach in die Ecke gedrängt, einmal Igni gecastet und das Teil war abgefackelt. Die Rüstung selbst bauen war da schwerer, aber hatte zum Glück genug Zutaten zum zerlegen gehabt. Das komplette Set sieht finde ich echt nice aus, grad für ne Magierrüstung oder besser gesagt Zeichenrüstung, würd mich mal interessieren wie dann die Sets für Attackdmg und Schutz aussehen...
:P genau der! Ich bin allerdings erst level 8 und das Biest hatte noch einen Totenkopf. Sehr krass, aber bin jetzt voll in Greifengestalt :P gefällt mir hart
 
Gerade die blutige Baron Questreihe endgültig beendet. Wow, wow, wow! Da meinste nach dem eigentlichen Quest-Ziel schon, es geht nicht besser, nur um dann plötzlich die vollen Ausmaße deines Handelns und die übergeordneten Zusammenhänge zu erkennen. :waah:

Erstklassiges Questdesign! Wie da auf einmal augenscheinlich komplett zusammenhangslose Storystränge (und andere Quests) mit reinspielen und die eigenen Entscheidungen selbige und deren Ausgang maßgeblich beeinflussen. Habe echt nicht schlecht gestaunt und musste danach erst mal kurz inne halten. Dazu kommt noch, dass ich für die Baron-relevanten Quests insgesamt fast 10 Stunden gebraucht habe. Nach dieser Zeit läuft bei den meisten anderen Spielen bereits der Abspann, ohne, dass sie auch nur ansatzweise so fesselnd und (im positiven Sinne) schweißtreibend waren. Hier ist es hingegen nur eine einzige von vielen umfangreichen und hochspannenden Geschichten. Wirklich ganz großes Kino!

Sehr stark finde ich ja auch die Hexeraufträge. Vor allem die anfängliche "Detektivarbeit". Deswegen mag ich die Geisterfälle besonders, weil man sich zunächst mit den einstigen Menschen und ihrem Leben beschäftigen muss, um zu erfahren, wieso der Geist umherspukt, an welche Gegenstände er eventuell gebunden ist und wie man ihn schlussendlich besiegen bzw. vertreiben kann. Das ist unheimlich motivierend, spannend und unterhaltsam - und erinnert mich immer wieder an Supernatural. :D

Und die grandios geschriebenen Dialoge. So glaubwürdig, erwachsen, humorvoll und interessant. Normalerweise habe ich bei Rollenspielen immer die Untertitel an, überfliege die flott und drücke den eigentlichen Dialog daraufhin weg, weil ich so Zeit sparen kann und eh nur langweilige Schema F-Gespräche geführt werden ("Hallo, ich bin der Held des Spiels. Was kann ich für dich tun?" - "Ich brauche fünfzehn Pflanzen." - "Ok, die werde ich dir holen. Tschüss."). Hier habe ich die Untertitel ausgeschaltet, lege bei jedem Gespräch den Controller zur Seite und genieße die pointierten Wortgefechte wie einen guten Film - was bei der ebenso hervorragenden virtuellen Kameraarbeit auch gar nicht schwer fällt. So sexy!

fri_may_22_19-38-08_uipssk.png
 
Gerade die blutige Baron Questreihe endgültig beendet. Wow, wow, wow! Da meinste nach dem eigentlichen Quest-Ziel schon, es geht nicht besser, nur um dann plötzlich die vollen Ausmaße deines Handelns und die übergeordneten Zusammenhänge zu erkennen. :waah:

Erstklassiges Questdesign! Wie da auf einmal augenscheinlich komplett zusammenhangslose Storystränge (und andere Quests) mit reinspielen und die eigenen Entscheidungen selbige und deren Ausgang maßgeblich beeinflussen. Habe echt nicht schlecht gestaunt und musste danach erst mal kurz inne halten. Dazu kommt noch, dass ich für die Baron-relevanten Quests insgesamt fast 10 Stunden gebraucht habe. Nach dieser Zeit läuft bei den meisten anderen Spielen bereits der Abspann, ohne, dass sie auch nur ansatzweise so fesselnd und (im positiven Sinne) schweißtreibend waren. Hier ist es hingegen nur eine einzige von vielen umfangreichen und hochspannenden Geschichten. Wirklich ganz großes Kino!

Sehr stark finde ich ja auch die Hexeraufträge. Vor allem die anfängliche "Detektivarbeit". Deswegen mag ich die Geisterfälle besonders, weil man sich zunächst mit den einstigen Menschen und ihrem Leben beschäftigen muss, um zu erfahren, wieso der Geist umherspukt, an welche Gegenstände er eventuell gebunden ist und wie man ihn schlussendlich besiegen bzw. vertreiben kann. Das ist unheimlich motivierend, spannend und unterhaltsam - und erinnert mich immer wieder an Supernatural. :D

Und die grandios geschriebenen Dialoge. So glaubwürdig, erwachsen, humorvoll und interessant. Normalerweise habe ich bei Rollenspielen immer die Untertitel an, überfliege die flott und drücke den eigentlichen Dialog daraufhin weg, weil ich so Zeit sparen kann und eh nur langweilige Schema F-Gespräche geführt werden ("Hallo, ich bin der Held des Spiels. Was kann ich für dich tun?" - "Ich brauche fünfzehn Pflanzen." - "Ok, die werde ich dir holen. Tschüss."). Hier habe ich die Untertitel ausgeschaltet, lege bei jedem Gespräch den Controller zur Seite und genieße die pointierten Wortgefechte wie einen guten Film - was bei der ebenso hervorragenden virtuellen Kameraarbeit auch gar nicht schwer fällt. So sexy!

fri_may_22_19-38-08_uipssk.png
Grad bei dem Punkt mit den Hexeraufträgen muss ich dir zustimmen. Die machen mir sogar fast noch mehr Spaß als die Mainquest, Informationen auftreiben, Zeugen befragen, wer auch immer hier den Vergleich mit Batman oder Detektiven generell vor ein paar Tagen gemacht hat, hat damit schon ganz schön nahe gelegen.
Würde echt mal Zeit werden, dass es nen richtig gut und teuer produzierten Film auf Hollywood-Niveau ausm Witcher Universum gibt.

Aber was ich auch mal loben will ist das Kreaturen-Design, wenn man sich im Bestiarium mal anguckt, wie genau und bis ins Detail die designt wurden und vor allem auch tatsächlich wie Monster aussehen.
Nicht irgendwelche glattgebügelten 0815 Fantasymonster (ähem, TES), sondern die sehen richtig miefig, gruselig und schleimig aus. :dhoch:
 
So, habe die Pc Version jetzt mit meinem Mittelklasse PC angetestet. Ich spiele ziwschen Hoch und mittel in verschiedenen Einstellungen. Grafisch ist es sauberer als die PS4 Version, aber was wirklich sehr zum besseren Spielgefühl beiträgt ist die bessere Framerate. Spielt sich weicher und kontrollierter für mich. Bisher auch keine Ruckler oder Pop-Ups. Ich hoffe, dass der nächste PS4 Patch nochmal was an Performance Plus mit sich bringt. So würde ich es gerne auf der PS4 zocken.

Trotzdem ist die Konsolenversion gut!
 
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