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MULTI The Witcher 3: Wild Hunt

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The Witcher 3 - Release wegen Performance-Problemen verschoben

Auf der E3 teilte ein Mitarbeiter von CD Projekt die Gründe für die Release-Verschiebung von The Witcher 3: Wild Hunt mit. Der Hauptgrund sei eine technische Hürde mit der Performance.

Wie wir bereits Mitte März im Artikel "The Witcher 3: Wild Hunt – Release auf Februar 2015 verschoben" berichtet haben, wurde der Release-Termin von The Witcher 3: Wild Hunt auf den Februar 2015 verschoben. Ein Mitarbeiter von CD Projekt nannte auf der E3 nun Gründe dafür.

Der Entwickler gab an, dass aufgrund von technischen Hürden und Performance-Problemen eine Verschiebung unumgänglich gewesen ist. Vorallem die Performance bei den Konsolen-Versionen bereitete dem Entwickler Schwierigkeiten, weshalb auf der E3 nur die Präsentation der PC-Version zu sehen war.

"Wir hatten eigentlich erwartet, dass es überhaupt nicht auf Konsolen läuft. Die Framerate lag nicht mal in der Nähe des akzeptablen Bereichs. Erst kürzlich, vor wenigen Monaten, haben unsere Programmierer ein neues Streaming-System entwickelt, das ausschließlich die direkte Umgebung der Spielfigur lädt, jetzt läuft es schon weitaus flüssiger."


Neben den technischen Problemen gabs es zwar noch weitere Gründe die eine Verschiebung notwendig machten, allerdings hätte man bei einem Release im Oktober 2014 keine Version, weder für eine Konsole noch für den PC, in flüssigem und ruckelfreiem Zustand veröffentlichen können.

http://www.mmobase.de/news/the-witcher-3-release-wegen-performance-problemen-verschoben/3192
 
Ich selbst hab die Xbox One als auch die PS4 Version bei CDP schon gespielt. Sieht beides mehr als awesome aus und dementsprechend könnt Ihr Euch Alle wieder beruhigen. :D

Next Gen Wolfsfell?

Wenn die das opfern für sowas wie 1080p... :wand: Das wäre ohne 1080p ja auch unspielbar...gedenken wir kurz den 110 Millionen Leuten die auf PS360 RPGs gespielt haben und alle an zu niedriger Auflösung gestorben sind.
 
Das Wolfsfell ist ein Nvidia Feature und fickte in der erstmaligen Präsentation auch eine GTX Titan ziemlich. Wenn sich CD Projekt RED da nicht eine eigene Custom Lösung einfallen lässt, statt auf PhysX zu setzen, dann wirds das nicht geben.
 
Ich selbst hab die Xbox One als auch die PS4 Version bei CDP schon gespielt. Sieht beides mehr als awesome aus und dementsprechend könnt Ihr Euch Alle wieder beruhigen. :D

zum glück handelt es sich bei cd projekt red um fähige leute. sonst hätte ich jetzt bei der aussage ne ähnliche katastrophe wie arcania aka gothic 4 erwartet.
 
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