Das ist der Punkt.
Auch dieses hin- und herlaufen, wegräumen, später wiederkommen, ohne Hinweis ins Spiel geschmissen werden, das sind halt alles die alten Spielmechaniken von früheren Spielen.
Fühlt sich heute halt rückständig und sperrig an, damals war aber ja mehr oder weniger jedes Spiel so.
Im Einzelfall finde ich das aber schon mal schön. Natürlich denk ich an der ein oder anderen Stelle auch Puh, zum Glück gibt es sowas heute nicht mehr. Dafür sind die Erfolgserlebnisse aber grösser, wenn man wieder mal wirklich was herausfindet, ohne dass es einem auf dem Silbertablett serviert wird.