Ubisoft hats tatsächlich geschafft, dass ich mittlerweile alles sehr kritisch sehe, wo Open World drauf steht.
Früher war ich da eigtl immer großer Fan von.
Keine Ahnung wie es in den "neuen" Zeldas aussieht, aber zumindest früher waren die Points of Interest immer sehr nah beieinander gelegen. War zwar mehr oder weniger Open World, aber Exploring war da jetzt eher nicht angesagt. Mit den vielen (Mini-)Dungeons kriegen sie das hoffentlich aber so hin, dass nicht allzu viel Füllmaterial in die Welt integriert wird, das auf Dauer schnell langweilig werden kann.
Früher war ich da eigtl immer großer Fan von.
Keine Ahnung wie es in den "neuen" Zeldas aussieht, aber zumindest früher waren die Points of Interest immer sehr nah beieinander gelegen. War zwar mehr oder weniger Open World, aber Exploring war da jetzt eher nicht angesagt. Mit den vielen (Mini-)Dungeons kriegen sie das hoffentlich aber so hin, dass nicht allzu viel Füllmaterial in die Welt integriert wird, das auf Dauer schnell langweilig werden kann.