Aonuma über Zelda: Breath of the Wild: "Selbst Kämpfe haben Puzzle-Elemente"
26.07.16 - Im Action/Adventure The Legend of Zelda: Breath of the Wild sollen die Kämpfe erstmals Puzzle-Elemente haben, so dass mehrere Möglichkeiten bestehen, die Gegner zu besiegen. Das sagte Serien-Produzent Eiji Aonuma von Nintendo in der aktuellen Ausgabe der EDGE.
"Wenn der Spieler in früheren Zelda-Titeln eine Lösung gefundet hat, die von unserer abwich, dann nannten wir das Bug. Aber in Breath of the Wild haben wir Puzzles geschaffen, für die es mehrere Lösungswege gibt", sagt Aonuma.
"Sogar die Kämpfe gegen die Feinde haben jetzt Puzzle-Elemente: Du kannst einen Felsen von einem Vorsprung herunter rollen und so die Gegner in die Flucht schlagen... Oder Du hetzt Bienen auf sie, wodurch sie wild herumlaufen, während Du Dich heranschleichen und ihre Waffen stehlen kannst.
Selbst wenn es ein sehr starker Gegner ist, gibt es mehrere Strategien - es geht nicht mehr nur ums eigentliche kämpfen." Release: 2017 (Europa)
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