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SWI Super Mario Odyssey

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:


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Naja. Bei meiner PS3 ist das Laufwerk ausgefallen, meine Xbox360 hatte einen RROD, meine PS4 Pro wurde mit Wackelkontakt-HDMI geliefert... Ich wurde also schon von jedem Hersteller mit technischem Abfuck beglückt :D
 

Doch, mein Lieber, eher schon.
360 Massendefekt, PS4 Autoeject, HDMI Probleme, Lüfterregulierung, abfallende DS4 Analogstick-Gummierung. Soll ich weiter aufzählen?
Neue Geräte haben nunmal Fehler, die über Zeit ausgemerzt werden. Schön ist das vielleicht nicht, aber genauso wenig exklusiv.

Kann mich nicht dran erinnern, dass die Gamecube, Wii und WiiU durch massive Ausfallraten Schlagzeilen geschrieben hätten.
 
Finde die Switch an sich sehr wertig und griffig. Hat vielleicht ein paar Krankheiten (die ich bisher noch nicht erlebt habe), aber schlecht beileibe nicht.
 
Hab das Update gerade mal gemacht, mal schauen, ob es was bringt. Hab das Problem bei dem linken Joycon nämlich leider auch. Jetzt bei Mario mal wieder aufgefallen und bin deswegen schon einmal gestorben :|
 
...Bringt leider nichts. Hätte mich auch gewundert, so war damals als das Thema aktuell war ja die Aussage dass es wohl ein Konstruktionsfehler an der Sende-Antenne der linken Joy Cons sei. Um den Tausch komme ich also nicht herum.

Aber Update ist Update, da wäre ich sonst nie drüber gestolpert :D
 
Bei mir streikt allerdings der rechte gefühlt öfter als der linke. Gehört schon einiges dazu eine simple Bluetooth Verbindung oder was es am Ende auch immer sein mag zu verkacken.:D
 
Ne, hat bei mir auch nix gebracht. Ich werd den linken irgendwann demnächst mal einschicken, wenn ich ne Woche sowieso nicht vorhab mit der Switch zu zocken.
 
Im Gamestar-video haben sie gesagt knapp 20 Stunden, wenn man zielstrebig spielt. Wenn man alle Geheimnisse finden will "viel viel viel viel viel länger" (Originalzitat)

Ja, hab ich auch gelesen. Im Moment schleicht sich bei mir der Eindruck ein, dass es weniger Welten sein könnten, als ich dachte. Die sind definitiv größer als die Mariowelten, die wir aus 3D-Abenteuern sonst so können, insofern täuscht das vielleicht ein wenig. Es sind aber auch kleinere dabei. Ich hoffe inständig, dass ich da noch positiv überrascht werde. :) Bin ja noch nicht durch, also bitte nicht spoilern. ^_^"
Fotos knipsen macht voll Fun! Da wird man richtig kreativ! :hurra:

Für den Fall, dass noch keiner soweit ist:
Wie kriegt man das bitte hin, über 1000 Sprünge zu schaffen? Das ist doch gestört. :P Ich habs gerade mal auf 103 geschafft und war dann am Ende! XD
 
Ja, hab ich auch gelesen. Im Moment schleicht sich bei mir der Eindruck ein, dass es weniger Welten sein könnten, als ich dachte. Die sind definitiv größer als die Mariowelten, die wir aus 3D-Abenteuern sonst so können, insofern täuscht das vielleicht ein wenig. Es sind aber auch kleinere dabei. Ich hoffe inständig, dass ich da noch positiv überrascht werde. :) Bin ja noch nicht durch, also bitte nicht spoilern. ^_^"
Fotos knipsen macht voll Fun! Da wird man richtig kreativ! :hurra:

Für den Fall, dass noch keiner soweit ist:
Wie kriegt man das bitte hin, über 1000 Sprünge zu schaffen? Das ist doch gestört. :p Ich habs gerade mal auf 103 geschafft und war dann am Ende! XD
Wie aktiviert man den eigentlich den Fotomodus ?
 
Die Joycons der ersten Generation weisen einen Fehler bei BT auf, vor allem der Linke. Lasst es zu Nintendo einschicken oder neue kaufen, dann müsste es gehen.

Nee, einschicken tu ich deswegen nix, weil es für mich kein nennenswertes Problem ist. Wenn ich alle Jubeljahre mal mit den Joycons spiele, muss ich halt drauf achten, dass die Sichtlinie frei ist.

Zu 90 Prozent nutze ich die Switch eh als Handheld.

Also das Problem was ich nur bei Mario habe ist das es ab und an mal so ist das ich L + R nochmal drücken muß um die Joys wieder zu erkennen..das habe ich aber nur bei Mario bei über 30 STD Zelda ist es nicht einmal aufgetaucht .. aber ansonsten wie gesagt ich kann alles davor stellen und alles funktioniert tadellos
 
Wie aktiviert man den eigentlich den Fotomodus ?

Steuerkreuz unten.

Zum Thema Spielzeit: Das hängt wirklich maßgeblich davon ab, wie man das Spiel spielt: Wenn man strikt den Hauptaufgaben folgt, immer nur die gerade notwendige Mond-Anzahl mitnimmt und die jeweilige Welt ansonsten links liegen lässt, sieht man wohl nach 10 Stunden bereits das Ende (deshalb sind im Internet da draußen auch schon viele binnen kurzer Zeit "durch" mit Odyssey). Diese Spieler haben dann mehr Kram im "Post Game" nachzuholen, ehe sie entsprechende Geheimnisse freischalten können bzw. verpassen viel in den Welten, wenn sie es nicht nachholen.

Andere Spieler (wie ich) versinken in jeder der einzelnen Welten, suchen jede Ecke ab, finden weitaus mehr Monde als gefordert, machen viel Kram schon im Laufe der Handlung - und brauchen entsprechend wahrscheinlich bis zu 20-30 Stunden, ehe sie das Finale sehen. Dafür können die dann im "Post Game" schneller an die Geheimnisse kommen.

Also ein klassischer Fall von "durchrennen und die Story durchspielen" (10 Stunden) oder "alles mitnehmen, es nicht enden lassen wollen" (20-30+ Stunden).
 
Also das Problem was ich nur bei Mario habe ist das es ab und an mal so ist das ich L + R nochmal drücken muß um die Joys wieder zu erkennen..

Interessant, scheint ein völlig anderes Problem zu sein :?

Ich kann halt mit dem Rechten hinter meinem Rücken spielen, der Linke darf aber auf keinen Fall Sichtkontakt zur Konsole verlieren, sonst rennt Mario ganz sorgenlos in den nächsten Abgrund :D
 
Bin hin und weg. Es macht einfach nur Spaß und die Zeit vergeht wie im Flug. Überall was versteckt und immer wieder findet man einen neuen Mond, eine neue Ecke, eine frische Idee. Das warten hat sich mehr als gelohnt. Zig Stunden Spielspaß sind für mich garantiert. Jetzt schon jeden Cent mehr als wert.
 
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