Absolute Zustimmung.Genial wie schlüssig und konsequent die Systeme ineinander greifen und dadurch auf sinnvolle Weise der Fortschritt im Spiel erfolgt.
Ich hatte vordem Kauf Subnautica ehrlich gesagt immer in die Steam-Jank-Ecke zu Ark und Co gestellt. Wie ungerecht das war. Wenn man mal die manchmal grenzwertige Performance auf der Konsole ausgeklammert, ist der Grad an Polish der Systeme unglaublich. Man sieht an jeder Ecke, dass der Titel seit Ewigkeiten in Entwicklung und im Early Access war.
Besonders deutlich wird das beim überragenden Pacing von Subnautica. Es ist beeindruckend wie die Entwickler trotz aller Exploration in der offenen Spielwelt mit einfachsten technischen Storymitteln wie Signalen die Progression treiben. Dadurch, dass es die für Survival ungewöhnliche Handlung gibt können die Entwickler gut vorhersehen, wann der Spieler wo ist und damit gezielt coole Momente einstreuen. Das gilt nicht nur für die zentralen Storyereignisse, sondern auch für spektakuläre Landmarken in der Unterwasserwelt. Oder für neue Lebewesen. Wenn man zum Beispiel die ersten größeren Tiere trifft und respektvoll aus der Distanz in ihrer majestätischen Schönheit bewundert. Diese ruhigen Momente machen den Reiz ebenso aus wie der treibende Gameplayloop.
Ein zweites wichtiges Progressionssystem ist das Crafting. Auch hier geht nicht alles drunter und drüber wie bei den meisten Random-Genrevertretern. Man braucht erst den passenden Bauplan. Dann fehlt noch eine Ressource, die man noch nie zuvor gesehen hat und die man erst eine Stunde später findet, wenn man einen neuen Spielabschnitt erkundet. Subnautica hält dem Metroidvergleich weiter oben Stand. Die Tools haben alle ihre Berechtigung und einzigartige Funktionen. Keine AAA-Bullshit-Progression wie 3% mehr Schaden. Durch neue Hilfsmittel komme ich ganz organisch in der Spielwelt weiter, kann weiter entferntere oder unwirtlichere Orte erkunden. Durch persönliche Ausrüstung, Fortbewegungsmittel und Gebäude wird der Aktionsradius Schritt für Schritt erweitert.
Die eigentliche Leistung ist, wie die Entwickler diese beiden Spielsysteme perfekt ineinander verzahnen und aufeinander timen. Und das ist nur die Spitze des Eisbergs, denn Subnautica hat natürlich so viel mehr zu bieten als Story und Crafting. Aber dazu ein andermal mehr.
Bis hier hin bleibt festzuhalten: Subnautica ist ein Ausnahmespiel!


