Ok, die "150,000 lines of dialogue" sind genau das, was ich hören wollte.
Gab ja auch einige, die gemutmaßt haben, dass Starfield so was wie No Man's Sky wird. Also noch mehr auf Erkundung (von "leeren" Welten) setzt als üblich in einem RPG. Das würde ich, auch wenn es sicher zu einem Hard-Sci-Fi RPG dazugehört, nicht sonderlich prickelnd finden.
Gerade in einem RPG brauche ich eine zugkräftige Story und Charaktere. Einen 8-stündigen Shooter oder ähnliches, konsumiere ich wie einen Film. Flott durchgeballert und fertig, selbst wenn es nicht ganz so geil geschrieben ist. Aber ein Spiel bzw. ein Genre, dass mich mindestens 30 Stunden bei Laune halten soll, braucht neben einem vernünftigen Gameplay auch noch einen Plot, der mich entsprechend durchs Spiel trägt. Sonst verliere ich da zu schnell die Lust.
Deswegen: super, dass sie noch mehr Dialoge liefern werden. Also hoffentlich kein wortkarges Bethesda No Man's Sky, sondern ein "echtes" Rollenspiel.