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MULTI Starfield

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das schafft man erst durch New Game +
Gibt auch nen Level Trick, halt öde aber durch erstellen von den Rahmen z.B. kommt man auf 100.

Glaube sonst bräuchte man 3-5 Durchgänge oder mehr. War um die Mitte 30 hauptstory beendet + alle Fraktionen.
Man benötigt pro Level auch noch mehr EP.

Find ich persönlich auch nicht so toll gelöst zumal bei 100 auch kein Ende ist.
 
Der Sprung von 1 zu 50 oder 50 zu 100 ist schon ein gewaltiger Unterschied. Ich hab es mir ergrinded durch das Erstellen, aber normal kann man das gar nicht sonst bekommen, außer 100 Stunden Gegner umnieten
 
Ich kam letztens auch endlich mal dazu, Starfield zu starten. Leider habe ich viel Zeit damit verbracht, um zu versuchen, Ton und Bild vernünftig einzustellen. Ist mir aber nicht gelungen.
Beim Ton habe ich das Problem, dass die Sprachausgabe über die vorderen Boxen extrem leise ist, wenn man nicht im direkten Dialog ist. Spreche ich eine Person für einen direkten Dialog an, ist es dann viel zu laut. Ein Workaround ist, sich bei Gesprächen mit dem Rücken zu den Personen zu drehen, weil über die hinteren Lautsprecher die Lautstärke optimal ausgegeben wird. :ugly:
Es liegt auch nicht an der Konfiguration der Anlage. Andere Spiele und Zuspielgeräte laufen ohne Probleme.

Das Bild ist auch ein Problem mit diesem dauerhaften Grauschleier über allem. Anfangs dachte ich, das gehört zur Luft auf dem Planeten, aber auch in den Räumen/Raumschiff und im All bleibt dieser und war mit keiner Einstellung wegzubekommen. Aber das ist wohl gewollt, wie ich inzwischen gelesen habe. Für mich ist das ein "Bug", der die Atmosphäre des Spiels massiv stört.

Mit diesen technischen Mängeln werde ich nicht weiterspielen, da muss erstmal ein Patch her.
 
Irgendwie ist hier nur noch echt wenig los, oder? Alle schon weitergezogen?
Bei anderen großen Titeln wie Oblivion, Skyrim oder The Witcher 3 kam es mir anders vor und der Hype wurde richtig lange aufrecht erhalten, auch hier im Forum war viel mehr Aktivität, auch durch einen Sub und einige Unterthreads.

Mich hat gerade zur Hälfte der Mainquest auch etwas die Motivation verlassen, muss dringend mal weiterspielen. Nur sonderlich abwechslungsreich ist diese bislang nicht. Grundsätzlich macht das Spiel aber schon Spaß!

Spoiler zu den Storymissionen
Gefühlt bestehen die Missionen bisher nur aus dem Finden von Artefakten, dem immer gleichen Ablauf eine Kraft zu erlangen und hin und wieder mal jemanden umzunieten. Wird das noch grundlegend anders und zieht diese noch mehr an, auch hinsichtlich der Charaktere, die ich bislang auch nicht als besonders interessant erachte? Wenn ich das mit einem Mass Effect vergleiche, hinkt Starfield da in Sachen Präsentation, Spannungsbogen, Abwechslung, Dialogen, wie die Charaktere geschrieben sind und Immersion doch einiges hinterher. Und das, obwohl da rund 15 Jahre dazwischen liegen. Klar, das eine ist von Bethesda, das andere von Bioware, aber niemand hätte es doch Bethesda übel genommen da mal so abzuliefern wie in der epischen Mass Effect Trilogie. Aber vielleicht wird das ja noch.
 
Irgendwie ist hier nur noch echt wenig los, oder? Alle schon weitergezogen?
Bei anderen großen Titeln wie Oblivion, Skyrim oder The Witcher 3 kam es mir anders vor und der Hype wurde richtig lange aufrecht erhalten, auch hier im Forum war viel mehr Aktivität, auch durch einen Sub und einige Unterthreads.

Mich hat gerade zur Hälfte der Mainquest auch etwas die Motivation verlassen, muss dringend mal weiterspielen. Nur sonderlich abwechslungsreich ist diese bislang nicht. Grundsätzlich macht das Spiel aber schon Spaß!

Spoiler zu den Storymissionen
Gefühlt bestehen die Missionen bisher nur aus dem Finden von Artefakten, dem immer gleichen Ablauf eine Kraft zu erlangen und hin und wieder mal jemanden umzunieten. Wird das noch grundlegend anders und zieht diese noch mehr an, auch hinsichtlich der Charaktere, die ich bislang auch nicht als besonders interessant erachte? Wenn ich das mit einem Mass Effect vergleiche, hinkt Starfield da in Sachen Präsentation, Spannungsbogen, Abwechslung, Dialogen, wie die Charaktere geschrieben sind und Immersion doch einiges hinterher. Und das, obwohl da rund 15 Jahre dazwischen liegen. Klar, das eine ist von Bethesda, das andere von Bioware, aber niemand hätte es doch Bethesda übel genommen da mal so abzuliefern wie in der epischen Mass Effect Trilogie. Aber vielleicht wird das ja noch.
Ich spiele es nach wie vor. Mache alles, außer Hauptquest. Hab da erst fünf Missionen gemacht. So war meine Vorgehensweise bei Skyrim auch. Bis da der Story Abspann läuft kann locker n Jahr oder mehr vergehen :D
 
Ich spiele es auch noch ab und zu, aber nach +40 Stunden ist die Luft etwas raus. Nichtsdestotrotz immer noch spaßig, aber wenn man dann etwas Cyberpunk spielt, merkt man doch, wie altbacken das Spiel doch ist
 
Irgendwie ist hier nur noch echt wenig los, oder? Alle schon weitergezogen?
Bei anderen großen Titeln wie Oblivion, Skyrim oder The Witcher 3 kam es mir anders vor und der Hype wurde richtig lange aufrecht erhalten, auch hier im Forum war viel mehr Aktivität, auch durch einen Sub und einige Unterthreads.

Mich hat gerade zur Hälfte der Mainquest auch etwas die Motivation verlassen, muss dringend mal weiterspielen. Nur sonderlich abwechslungsreich ist diese bislang nicht. Grundsätzlich macht das Spiel aber schon Spaß!

Spoiler zu den Storymissionen
Gefühlt bestehen die Missionen bisher nur aus dem Finden von Artefakten, dem immer gleichen Ablauf eine Kraft zu erlangen und hin und wieder mal jemanden umzunieten. Wird das noch grundlegend anders und zieht diese noch mehr an, auch hinsichtlich der Charaktere, die ich bislang auch nicht als besonders interessant erachte? Wenn ich das mit einem Mass Effect vergleiche, hinkt Starfield da in Sachen Präsentation, Spannungsbogen, Abwechslung, Dialogen, wie die Charaktere geschrieben sind und Immersion doch einiges hinterher. Und das, obwohl da rund 15 Jahre dazwischen liegen. Klar, das eine ist von Bethesda, das andere von Bioware, aber niemand hätte es doch Bethesda übel genommen da mal so abzuliefern wie in der epischen Mass Effect Trilogie. Aber vielleicht wird das ja noch.
Die Missionen abseits der Hauptquest, also die der einzelnen Fraktionen, sind doch sehr abwechslungsreich und gehen weit über das Finden von Questgegenständen oder das Töten von Personen hinaus.

Auch bei mir ist nach etwa 80 Spielstunden und nach Abschluss der Haupt- und Fraktionsquests die Luft erstmal etwas raus. Ab und zu spiele ich noch bisschen das New Game+ weiter, aber ich brauche jetzt ein bisschen was anderes, um dann wieder motiviert zurückzukommen. Würde mir aber bei jedem anderen Spiel auch so gehen.
 
Ich spiele es auch noch ab und zu, aber nach +40 Stunden ist die Luft etwas raus. Nichtsdestotrotz immer noch spaßig, aber wenn man dann etwas Cyberpunk spielt, merkt man doch, wie altbacken das Spiel doch ist

Deswegen hatte ich ja CP vorher gespielt. Da komme ich überhaupt nicht in Probleme :lol: Wobei Starfield auch einen ganz anderen Charme wie CP hat, bzw auf andere Dinge wert legt. Bei CP nehme ich die sehr geil animierte Night City zB letztlich nur als Kulisse war. Da ist eben wenig "echt" bzw kann halt nicht alles erkundet werden. In SF verliere ich mich nochmal ganz anders. Wobei CP mir auch super gefallen hat. Verstehe jeden der davon jetzt begeistert ist. Irgendwann werde ich da auch nochmal einen run starten.
 
Spiele es fast jeden tag, aber da man hier im thread oft was zu ng+ und missionen liest, will ich mich echt nicht spoilern lassen. Deshalb überfliege ich hier nur noch alles oder poste etwas, ohne die anderen posts zu lesen.
 
bin auch noch dabei. Hauptquest gefühlt schon relativ weit und werde jetzt nach und nach erstmal die Fraktionsquests fertig spielen.
Wie bei jedem Bethesda Spiel geht natürlich auch viel Zeit fürs Modding drauf :D
Wahnsinn, was da die Community schon raus gehauen hat und das ganz ohne offizielle Tools. Sogar ich hab ne Mod rausgehauen mit fast 2k Downloads :cool:

Leider finde ich das Suchen neuer "Kräfte" auch nicht besonders spannend. Ist wirklich sehr eintönig. Sind ja sowas ähnliches wie die Drachenschreie in Skyrim. Die hat man dort immerhin in verschiedene Dungeons gepackt oder man musste nen Miniboss besiegen. In Starfield ist es leider immer 1:1 dasselbe.
 
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STARFIELD 1.7.36 UPDATE - FIXES AND IMPROVEMENTS

GENERAL
FOV: Sliders are now available in Settings that allow players using first person or third person to adjust their FOV.

PERFORMANCE AND STABILITY
[PC ONLY] Improved stability for Intel Arc GPUs.
Various additional stability and performance improvements.

QUEST
Echoes of the Past: Addressed an issue where tunneling creatures could pick a location that would prevent progression.
 
Ja, ich hätte auch eher mit anderen Punkten gerechnet und auf mehr Hot Fixes gehofft, aber jedes Update ist gut. Da verkackt man nicht die Updates, sondern wenn dann bei den Spielern
 
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STARFIELD 1.7.36 UPDATE - FIXES AND IMPROVEMENTS

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QUEST
Echoes of the Past: Addressed an issue where tunneling creatures could pick a location that would prevent progression.
Ich frage mich wieso man ein FOV einbaut aber keinen Helligkeit/ Kontrast slider?
 
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