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Gibt auch nen Level Trick, halt öde aber durch erstellen von den Rahmen z.B. kommt man auf 100.Das schafft man erst durch New Game +

Ich spiele es nach wie vor. Mache alles, außer Hauptquest. Hab da erst fünf Missionen gemacht. So war meine Vorgehensweise bei Skyrim auch. Bis da der Story Abspann läuft kann locker n Jahr oder mehr vergehenIrgendwie ist hier nur noch echt wenig los, oder? Alle schon weitergezogen?
Bei anderen großen Titeln wie Oblivion, Skyrim oder The Witcher 3 kam es mir anders vor und der Hype wurde richtig lange aufrecht erhalten, auch hier im Forum war viel mehr Aktivität, auch durch einen Sub und einige Unterthreads.
Mich hat gerade zur Hälfte der Mainquest auch etwas die Motivation verlassen, muss dringend mal weiterspielen. Nur sonderlich abwechslungsreich ist diese bislang nicht. Grundsätzlich macht das Spiel aber schon Spaß!
Spoiler zu den Storymissionen
Gefühlt bestehen die Missionen bisher nur aus dem Finden von Artefakten, dem immer gleichen Ablauf eine Kraft zu erlangen und hin und wieder mal jemanden umzunieten. Wird das noch grundlegend anders und zieht diese noch mehr an, auch hinsichtlich der Charaktere, die ich bislang auch nicht als besonders interessant erachte? Wenn ich das mit einem Mass Effect vergleiche, hinkt Starfield da in Sachen Präsentation, Spannungsbogen, Abwechslung, Dialogen, wie die Charaktere geschrieben sind und Immersion doch einiges hinterher. Und das, obwohl da rund 15 Jahre dazwischen liegen. Klar, das eine ist von Bethesda, das andere von Bioware, aber niemand hätte es doch Bethesda übel genommen da mal so abzuliefern wie in der epischen Mass Effect Trilogie. Aber vielleicht wird das ja noch.
Die Missionen abseits der Hauptquest, also die der einzelnen Fraktionen, sind doch sehr abwechslungsreich und gehen weit über das Finden von Questgegenständen oder das Töten von Personen hinaus.Irgendwie ist hier nur noch echt wenig los, oder? Alle schon weitergezogen?
Bei anderen großen Titeln wie Oblivion, Skyrim oder The Witcher 3 kam es mir anders vor und der Hype wurde richtig lange aufrecht erhalten, auch hier im Forum war viel mehr Aktivität, auch durch einen Sub und einige Unterthreads.
Mich hat gerade zur Hälfte der Mainquest auch etwas die Motivation verlassen, muss dringend mal weiterspielen. Nur sonderlich abwechslungsreich ist diese bislang nicht. Grundsätzlich macht das Spiel aber schon Spaß!
Spoiler zu den Storymissionen
Gefühlt bestehen die Missionen bisher nur aus dem Finden von Artefakten, dem immer gleichen Ablauf eine Kraft zu erlangen und hin und wieder mal jemanden umzunieten. Wird das noch grundlegend anders und zieht diese noch mehr an, auch hinsichtlich der Charaktere, die ich bislang auch nicht als besonders interessant erachte? Wenn ich das mit einem Mass Effect vergleiche, hinkt Starfield da in Sachen Präsentation, Spannungsbogen, Abwechslung, Dialogen, wie die Charaktere geschrieben sind und Immersion doch einiges hinterher. Und das, obwohl da rund 15 Jahre dazwischen liegen. Klar, das eine ist von Bethesda, das andere von Bioware, aber niemand hätte es doch Bethesda übel genommen da mal so abzuliefern wie in der epischen Mass Effect Trilogie. Aber vielleicht wird das ja noch.
Ich spiele es auch noch ab und zu, aber nach +40 Stunden ist die Luft etwas raus. Nichtsdestotrotz immer noch spaßig, aber wenn man dann etwas Cyberpunk spielt, merkt man doch, wie altbacken das Spiel doch ist
Wobei Starfield auch einen ganz anderen Charme wie CP hat, bzw auf andere Dinge wert legt. Bei CP nehme ich die sehr geil animierte Night City zB letztlich nur als Kulisse war. Da ist eben wenig "echt" bzw kann halt nicht alles erkundet werden. In SF verliere ich mich nochmal ganz anders. Wobei CP mir auch super gefallen hat. Verstehe jeden der davon jetzt begeistert ist. Irgendwann werde ich da auch nochmal einen run starten.
In wie fern verkackt man?
Ich frage mich wieso man ein FOV einbaut aber keinen Helligkeit/ Kontrast slider?
STARFIELD 1.7.36 UPDATE - FIXES AND IMPROVEMENTS
GENERAL
FOV: Sliders are now available in Settings that allow players using first person or third person to adjust their FOV.
PERFORMANCE AND STABILITY
[PC ONLY] Improved stability for Intel Arc GPUs.
Various additional stability and performance improvements.
QUEST
Echoes of the Past: Addressed an issue where tunneling creatures could pick a location that would prevent progression.
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