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MULTI Starfield

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All footage captured on Xbox Series X. This is the Digital Foundry deep dive in Bethesda Games Studios' highly ambitious Starfield. John Linneman shares his journey through the game, discussing game design, rendering features, visuals, audio and just how free and open this new galaxy actually is. PC coverage is coming soon, along with a Starfield DF Direct Special.
 
Ja, der Scanner ist im Grunde das augenscheinlich fehlende "Navi".

Zeigt den Weg und wichtige Objekte/Loot an und damit kann man auch direkt zu bestimmten Missionmarkern springen, ohne die Map öffnen zu müssen.
 
Die Menüführung, wenn man die denn überhaupt so nennen darf, und der Scanner ist für mich der größte Kritikpunkt im Spiel; völlig unzugänglich und die reinste Katastrophe - da wäre viel mehr drin gewesen.

Ansonsten trifft das Spiel bisher meine Erwartungen. Ich habe eine Mischung von Mass Effect und Skyrim erwartet und genau das bekommen, allerdings mit besserem Action-Teil…TOP bisher :dhoch:
 
Der zweite Punkt , der mich stört sind die Deja Vu Erlebnisse, die durch die Zufallsplaneten bedingt sind. Dieser Tester sagt zum Beispiel dass er total begeistert war als er das erste mal in eine verlassene Mine eingestiegen ist und das Spiel dafür loben wollte. Aber die Begeisterung hat sich dann immer weiter gelegt, als er das Sechste mal drin war innerhalb von 80 Spielstunden. So etwas gab es eben bei Skyrim nicht.

Hier widerspreche ich ab recht deutlich! In Skyrim und jedem anderen Bethesda RPG sehen die Höhlen, Häuser genau gleich aus. Dies sind da auch nur aus einem Baukastensystem zusammengebaut und jede gleicht der anderen extrem. Das selbe Problem haben wir auch hier und da habe ich auch nichts anderes erwartet.

Das Spiel ist ein Bethesda RPG und keine Weltraumsimulation, wie sie wohl in vielen Köpfen zusammenfatasiert wurde. Wer eine Simulation will soll Elite Dangerous oder StarCitizen spielen, dafür halt dann ohnen RPG. Wer da enrsthaft mir einer richtigen Weltraumsuimulation von Bethesda, einern RPG Meister, gerechnet hat, war wohl etwas naiv. Ich hätte es mir auch gewünscht, aber gleichzeitig war mir immer klar, dass das wohl eher Wunschdenken bleiben wird. Totzdem sind die Weltraumkampfszenen aber sehr, sehr gut umgesetzt.

Einziger Vorwurf den man Bethesda machen kann, ist dass man das nicht im Vorfeld deutlich beschrieben hat wie das ganze abläuft. So hätte man sich viel Gehate ersparen können.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ok, mein Real Life muss sich hinten anstellen, alle Termine abgesagt und wieder abgetaucht :D

Und das Spielgefühl von Starfield ist schon krass! Heute Morgen auf Neon gelandet, hier fühlt es sich einfach ganz anders an als auf dem Mars, New Atlantis und den Außenposten. Vielschichtig, verwinkelt und voller zwielichtiger Gestalten - erinnert mich total an Blade Runner und Cyberpunk.

Dementsprechend entwickeln sich auch die Geschichten: ich habe Schulden für Gigakonzerne eingetrieben, der lokalen Unterwelt bei der Produktion von „Blend" geholfen und mich einem Bewerbungsverfahren für eine Gang unterzogen! Davon abgesehen ist mein Quest Book immer noch prall gefüllt und ich schreibe hier nur über Neon.

Die Erbsenzählerei verstehe ich nicht. Natürlich hat Starfield viele Schwächen, aber die Stärken überwiegen eindeutig!
 
Spielt hier jemand mehr auf farming und looten?
Um Sachen zu forschen und bauen?
So richtig wird das bei mir nix. Man braucht Sachen die ich nirgends finde.
Oder bin ich da zu früh im Spiel?
Ja ich mache das sehr gerne. Vieles kannst du irgendwann looten, selber herstellen (wenn du die Sachen an Forschungsstationen erforscht hast) oder auch kaufen. Ich bin da aber noch nicht soweit, dass ich nun der Craftingexperte wäre. Ich fühle mich da eher noch wie ein Anfänger, da das ganze Craftingsystem sehr umfrangreich zu sein scheint. Allerdings sollte man dann auch seine Perks entsprechend einsetzen (Technik/Forschung), damit man da bessere Sachen machen kann. Ausserdem muss man sich dann auch Forschungs-/Abbausiedlungen und ähnliches bauen. Hier macht das mit den Siedlungsbau dann auch einen Sinn und hilft dir beim Sammel der Rohstoffe und Forschung. Bei Fallout 4 war der Basenbau komplett überflüssig und auf Konsole kaum sinnvoll nutzbar.

Mich würde ja wundern wieviele der Tester in dieses umfangreiche Craftingsystem überhaupt eingetaucht sind.
 
Zuletzt bearbeitet:
So, grade 10 h Autofahrt aus Kärnten(Sommerurlaub) - Deutschlands größte Irrenanstalt - Die Autobahn - hinter mir und wie das so ist, Koffer in die Ecke gefeuert, kurz meinen Kater gestreichelt und dann die wichtigen Dinge tun - Download starten - läuft, grade noch den Graka Treiber installieren und morgen geht es dann ausgeruht los. Vielleicht bin ich auch so "deppert" und schaue heute noch rein.

DLSS Treiber Mod auch schon geholt, probiere aber erstmal mit FSR.
 
Hier widerspreche ich ab recht deutlich! In Skyrim und jedem anderen Bethesda RPG sehen die Höhlen, Häuser genau gleich aus. Dies sind da auch nur aus einem Baukastensystem zusammengebaut und jede gleicht der anderen extrem. Das selbe Problem haben wir auch hier und da habe ich auch nichts anderes erwartet.

Das Spiel ist ein Bethesda RPG und keine Weltraumsimulation, wie sie wohl in vielen Köpfen zusammenfatasiert wurde. Wer eine Simulation will soll Elite Dangerous oder StarCitizen spielen, dafür halt dann ohnen RPG. Wer da enrsthaft mir einer richtigen Weltraumsuimulation von Bethesda, einern RPG Meister, gerechnet hat, war wohl etwas naiv. Ich hätte es mir auch gewünscht, aber gleichzeitig war mir immer klar, dass das wohl eher Wunschdenken bleiben wird. Totzdem sind die Weltraumkampfszenen aber sehr, sehr gut umgesetzt.

Einziger Vorwurf den man Bethesda machen kann, ist dass man das nicht im Vorfeld deutlich beschrieben hat wie das ganze abläuft. So hätte man sich viel Gehate ersparen können.
Sorry, ich habe mich vielleicht falsch ausgedrückt, aber ich habe nicht gemeint dass die Häuser gleich aussehen. Das ergibt natürlich Sinn , wenn die alle in derselben Prozinz des Kontinents Tamriel stehen.
Der Youtuber hat in seiner Kampagne eine verlassene Mine gefunden, in der sich Übereste eines Aliens befanden. Er hat sich gedacht, eine coole Sache, die Minenarbeiter sind also darauf gestossen und mussten daraufhin die Mine aufgeben. Das hat er sich für sein Review notiert . Später ist er auf einen anderen Planeten in anderen Mine auf genau denselben Gegenstand gestossen. Da hat er erkannt dass anscheinend der Zufallsgenerator einfach Strukturen auf die Planeten verteilt und er hat dann weitere gefunden, die er 3-7mal innerhalb eines Spielstandes wiedererkannt hat. Die 1000 verschiedenen Planeten sind also alles andere als einzigartig
Mit den zu großen Erwartungen hast Du leider völlig recht. Ich habe mich von den Versprechungen zu sehr blenden lassen.
Am Nachmittag habe ich einen Freund besucht, der das schon spielt und es gefällt ihm ziemlich gut, ich freue mich auch schon auf den regulären Release.
 
Die 30 FPS merkt man schon deutlich, 60 FPS wären natürlich optimal.
Ich bin ja da auch sehr empfindlich, komme aber zum Glück mit den 30 FPS sehr gut zurecht.
Das war ja meine größte Sorge, habe aber sofort gemerkt, wo ich das erste Mal frei rumlaufen konnte, mich einmal schnell um die eigene Achse gedreht habe, dass ich damit gut klar komme und auch die Steuerung sich eher weich statt hakelig anfühlt.

Ich komme leider auch nicht klar mit den 30FPS auf der Xbox sind @SamSuperior & ich wohl leider die Ausnahme.. :traurig: Ich muss mal gucken wie die Performance aufm PC aussieht zur Not stelle ich die Details bisschen runter, DLSS Mod gibts ja auch schon wie ich gehört habe. Hat den ein PCler schon ausprobiert?

Zum Spiel selber muss ich sagen man fühlt sich schon wieder direkt wieder Zuhause, und hatte trotz der Übelkeit schon Spaß gemacht & lust auf mehr gemacht :) Aber war mir eigentlich schon klar das wenn ich Fallout mag, ich auch mit Starfield meinen Spaß haben werde, nur schade das die 30FPS mir so viel ausmachen. Aber freut mich natürlich für euch alle wenn ihr damit kein Problem und wahrscheinlich schon vie viel weiter seit als ich :D

Musste btw erstmal 200+ Beiträge nachholen :ugly:
 
Komme sehr gut klar mit den 30, läuft meist geschmeidig, hab aber auch schon vorher mit Plagues Tale Requiem trainiert.:ugly:

Wurde schon erwähnt, dass die geschossenen Fotos in den Ladescreens verwendet werden? Nettes Feature.:loomit:
 
Ich werde erschlagen von Missionen :ugly:

Aktuell fünf Missionen zur Auswahl, davon drei Hauptmissionen. Und weil das noch nicht reicht, habe ich acht Aktivitäten als Option. Puh :ugly:

Als Konsequenz gehe ich shoppen und habe mich neu eingekleidet :lol:

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Habe eine Mission gemacht um an ein neues Schiff zu kommen. Hui war die geil, und gar nicht so einfach. Als Belohnung gab es zusätzlich einen geilen Tarnanzug der mich unsichtbar macht ala Predator.

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https://mein-mmo.de/starfield-raumschiffe-razorleaf-guide/

Allerdings kann ich mich für keine Waffenskills entscheiden. Gibt es eigtl ein Level Cap?
 
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