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MULTI Starfield

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mir wären auch 10 Planeten, die dafür umso detailreicher gestaltet sind, lieber gewesen. Für mich besteht die größte Gefahr darin, dass durch die schiere Größe des Spiels Langeweile (z.B. durchs Hin- und Herreisen) aufkommen könnte.
 
ich brauch auch keine 1000 Planeten ehrlich gesagt. :D
Ich schon. Jeden einzelnen - auch wenn ich nicht auf ihnen lande. Aber zu wissen, dass ich auf XX111 in der Mustermann Galaxie einen Rohstoff finde, der meine Bordkanone auf Level 16 bringt dann lande ich auch da, ich Opfer! :D
Und wenn ich schon mal da bin, lande ich vielleicht noch auf dem Nachbarplaneten, weil der so nen schönen Ring hat.
 
Mir wären auch 10 Planeten, die dafür umso detailreicher gestaltet sind, lieber gewesen. Für mich besteht die größte Gefahr darin, dass durch die schiere Größe des Spiels Langeweile (z.B. durchs Hin- und Herreisen) aufkommen könnte.
Ja, zumal ich kein Fan von prozedural generierte Spielwelten bin. Auf 90% der Planeten ist nicht mal Leben, stelle ich mir jetzt nicht so spannend vor.
 
Ich persönlich finde es gut, dass nicht überall Leben existiert. Als Vergleich: Bei NMS sind mir zu viele Planeten mit Leben, das ist unrealistisch und überzeugt mich nicht. Da spiele ich lieber in "toten" Systemen, weil die Planeten dennoch interessant sein könnten. Es ist eben das Gefühl, das ich "da draußen" erwarten würde.
 
Ich persönlich finde es gut, dass nicht überall Leben existiert. Als Vergleich: Bei NMS sind mir zu viele Planeten mit Leben, das ist unrealistisch und überzeugt mich nicht. Da spiele ich lieber in "toten" Systemen, weil die Planeten dennoch interessant sein könnten. Es ist eben das Gefühl, das ich "da draußen" erwarten würde.

Im Endeffekt hat man dann ja noch immer +/- 90 Planenten wo Leben existiert. Das ist eigentlich noch immer verrückt viel. Glaube kaum, dass ich da alle sehen werde.

Viel gibts auch in echt nicht in der habitablen zone
 
mich wundert ja echt, dass noch niemand auch nur ein bisschen angedeutet hat wohin es geht
Der Gamestar Redakteur hat es in den Kommentaren angedeutet als man versucht hat was aus ihm raus zu kitzeln :D das Spiel habe seine Lust auf Spiele zurückgebracht. Ich vermute mal dass das positiv zu verstehen ist :D
Und das brasilianische Review, was zu früh online ging, ist ja auch detailliert sodass man eine gute Vorstellung über Stärken und Schwächen hat.
 
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