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MULTI Starfield

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

FSR bringt bei niedrigen Auflösungen und niedriger Framerate nichts außer einer misserablen Bildqualität.

Was hat denn die Framerate damit zu tun? Ernst gemeinte Frage...

Ich les grad, dass Cyberpunk auf der PS5 auch FSR 2.1 im Performancemodus nutzt.

War bei Starfield die Rede von 4k nativ, oder ist bekannt, dass die auf der Series X auch FSR nutzen? Vermutlich ist da noch nix bekannt...
 
Was hat denn die Framerate damit zu tun? Ernst gemeinte Frage...
Ich bin kein Experte darin.
FSR ist wie DLSS ein Tempotaler Upscaler. Die analysieren mehrere vorherige Frames und erstellen daraus die fehlenden Inhalte (höhere Auflösung).
Dabei wird die Qualität besser je mehr Informationen in Form von Auflösung aber auch der Framerate zur Verfügung stehen.

Jetzt kommt meine Mutmaßung (korrigiert mich gerne wenn ich falsch liege):

Wenn die Framerate niedrig ist (z.B. 30 FPS oder schlechter) dann verändert sich das Bild zwischen den einzelnen analysierten Frames so sehr, dass man diese nur noch schlecht zur Erstellung von qualitativ guten fehlenden Inhalten verwenden kann.
So erkläre ich mir das, gelesen habe ich das aber noch nirgends.
Nur DF behaupten auch immer wieder, dass neben der Auflösung auch die Framerate einen Einfluss auf die Bildqualität haben, ohne es weiter zu erklären.
 
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