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MULTI Star Wars Jedi: Fallen Order

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die erste Stunde des Spiels ... richtig geil. Danach dann dieser Planeten Erkundungsmist mit dieser unübersichtlichen Karte. Planeten selbst sind leer und langweilig. Metroidvania ... ich habe keine Ahnung, was ich machen soll? Wo soll ich hingehen? Was ist meine Aufgabe? Ständiges backtracking ... wasting my time.

Ging mir ganz genauso. Der Anfang war so geil und dann kam der erste planet und da verging mir die lust dann ganz schnell. Habs auch abgebrochen
 
Habe das Spiel heute begonnen.
Und der Einstieg auf Bracca mit der fetten Zugfahrt gefiel schon mal richtig gut.

Bin somit jetzt auf Bogano. Und habe dort schon so einiges entdeckt.
Durch BD-1 die Kartenfunktion bekommen und eben den Wandlauf erlernt.
Könnte jetzt ins alte Gewölbe....

Aber in einer recht kleinen Höhle habe ich den hier schon oft genannten Boss, Oggdo Bogdo, entdeckt.
Und da beiße ich mir gerade die Zähne dran aus.
Dieses Mistvieh hat mich jetzt schon zig mal aus den Latschen gehauen. :motz:

Was mich dadurch jetzt schon ein wenig nervt ist die Kontrolle im Kampfsystem.
Das wirkt einfach nicht direkt oder genau genug. Sondern irgendwie hakelig.

Und nach dem Ableben bei dieser blöden Kröte habe ich immer unterschiedliche Ladezeiten.
Mal 5,mal 40 Sekunden.....Merkwürdig und ärgerlich.
Spiele die PS5 Version von der internen Festplatte aus.
 
Einfach später stärker wiederkommen, darauf ist das Spiel ausgelegt :D

STAR WARS Jedi_ Fallen Order™_20230116160406.jpg


Nix da mit später wiederkommen....:ugly:
 
Das war auch nur weil mir das Vieh so dermaßen auf den Senkel ging....:ugly:

Bin heute auf Zeffo durchs Grab von Eilram.
Grabwächter ,nette bis fiese Windspielchen und Kugelrätsel.
Das erinnerte fast schon an glorreiche alte Act.Adventure Tage!

Aber die Karte....:roll:
Und ob ich mit dem Kampfsystem noch richtig warm werde?
Bei einem Gegner ja OK.
Aber man wird ja auch oft von mehreren angegriffen.
Dann artet das ganze in Chaos aus.

Eben z.B. nach dem Aufzug in einer Ecke so einen lilafarbenen ,wie ein wild gewordener Ninja
um sich schnetzelnden Truppler inkl. einem Elekro Schock Kollegen umgehauen.
Keine Ahnung wie ich die beiden im dritten Versuch gepackt habe....da ist nix mehr mit Kontrolle!
Sondern nur noch...Panik! :vogel:

P.S.
Ganz vergessen...kein Schnellreisesystem.
Welcher Idiot hat sich das denn ausgedacht? :drunter:
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja ich werde es erstmal so probieren.
Bin ja trotzdem bisher recht gut weitergekommen.

Aber das Spiel hätte noch so viel besser sein können.

Eine 2-D Karte!
Ein Kampfsystem ähnlich wie ein The Force Unleashed .
Und dann die optionalen Gebiete (für später) einfach mit anderen,neuen stärkeren Gegnern gefüllt.
Aber einmal erledigt....sind sie weg.
Dazu eine Schnellreise von Speicherpunkt zu Speicherpunkt.
Fertig !
 
Sg runter stellen, es ist sonst lächerlich wie man als Jedi von dahergelaufenem Gesocks und unfähigen Sturmtrupplern umgewemst wird. Der Souls Ansatz passt überhaupt nicht zum Setting.

Aus dem Grund interessiert mich der zweite Teil auch so ziemlich null, sollte das alles so bleiben. Das Spiel war zwar wirklich cool und manche Fights haben richtig gebockt aber als Jedi muss das alles Fallobst sein, so wie eben in Force Unleashed damals.
 
Habe heute auf Zeffo auf dem Rückweg zum Schiff erst den At-St umgehauen.
Voll Easy....:?

Und bin dann nach Kashyyyk.
Dort mittlerweile einige Wookies befreit und zwischendurch die zweite legendäre Bestie verkloppt.
Ebenfalls recht Easy...:?
Auch mit den dortigen anderen Spinnen oder Energiestab-Auslöschungstruppler
bin ich bisher echt gut klar gekommen. :?
Und hatte sogar Spaß dabei!

Liegt das jetzt an mir oder daran das ich nun schon so einige Fähigkeiten habe bzw. gepushed habe?
Merkwürdig ...:ugly:
 
Heute auf Kashyyyk den Aufzug hoch zu Saw Gerrera genommen.
Und dort auf der Plattform ging,s dann ab.

Zig Truppler und ein AT-ST...
Habe den Lockdown erst nicht aktiviert und bin erstmal im Kreis gelaufen.
So nach und nach erst die Schützen erledigt.Dann die Stromstab Truppler.
Und zum Schluss den AT-ST.
Aber das war mal wieder ein Beispiel dafür warum hier das Souls Like Gameplay einfach nicht passt.
Oder anders gesagt nicht wirklich funktioniert.Chaotisch...

Danach bin ich zurück nach Zeffo.
Die Ausgrabungsstelle soll ich nun aufsuchen.
Bis ich erstmal so einigermaßen den Weg gefunden habe...die Karte! :roll:

Das Gebiet vor dem Venator ist überraschend Groß!
Dort erstmal die Gegend erkundet,dadurch die nächsten
2 Lebenselexiere gefunden, und auf die dritte legendäre Bestie gestoßen.
Der wütende Jotaz....Hui! :schreck: Vier Versuche... Der war mal übel.
 
Bin heute erst durch den Venator und über Seilrutschen ein Upgrade für BD-1 erhalten.
Damit kann ich nun auch die Seilrutschen nach oben nutzen.
Danach den Aufzug nach unten genommen und Boss.

Das nächste Treffen mit der zweiten Schwester.
Holla! Auch hier vier Versuche.
Habe hier später enorm defensiv agiert.
Und immer dann zugeschlagen wenn sie ihren roten Angriff beendet hatte.
Dachte schon ich müsste ihre ganze Lebensleiste packen....:schreck:

Anschließend ins Grab von Miktrull.
Viele Klettereinlagen,viele Truppler.
Bis ich nach ganz oben kam und die Fähigkeit Magnet erhalten habe.

Abschließend den Weg zurück zur Kugel gekämpft.
Und erstmal gespeichert...Uff!

Das ist teils echt ein Krampf.
Wenn du auf einem schmalen Grat beschossen wirst. Nahkämpfer auf dich einprügeln.
Und nebenbei noch so ein lila Truppler mit Lanze seine Pirouetten dreht. :motz:

Bin ja mal gespannt ob ich hinten raus nicht doch noch den Grad auf Story runterdrehen muss.
 
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