18. Oktober 2015 um 10:51 Uhr: Auch im Fall von "Star Wars Battlefront" bekommen die PS4- und Xbox One-Spieler technisch betrachtet kein identsiches Spiel, da es aufgrund der Leistungsunterschiede unterschiedliche Auflösungen gibt. Laut Alan Kertz wird sich das in der gesamten Konsolen-Generation nicht ändern.
Schon in der Beta von “
Star Wars Battlefront” wurde deutlich, dass es zwischen den Versionen für PS4 und
Xbox One technische Unterschiede gibt. Während die PS4-Version mit 900p lief, mussten sich Xbox One-Spieler mit 720p begnügen. Auch der bei DICE beheimatete Gameplay-Designer Alan Kertz widmete sich nun auf Twitter diesem Thema. Laut seiner Aussage wird es in dieser Konsolen-Generation immer Unterschiede geben.