Man muss da einfach differenzieren zwischen rechtlich legal und moralisch fragwürdig. Es ist ganz klar worauf DICE mit ihren Statements abzielt....mit den (schon vor Veröffentlichung des Trailers) verbreiteten Twitter Postings, dass das Spiel tatsächlich so aussieht!
Die Intention dahinter ist absolut eindeutig. Warum sollte man die Optik so herausstellen, wenn man die Leute nicht glauben machen wollte, dass das Spiel so aussieht.
Im Grunde genommen könnte man auch einfach ne Bluray von Star Wars bewerben und sagen, dass der Film , abgespielt von eurer PS4 genau so aussieht - nur ist das eben nichts Besonderes. Es ist nicht erwähnenswert. Genausowenig wie es erwähnenswert ist, dass eine Cutscene genau so aussieht - warum sollte sie das auch nicht? Was interessiert es mich ob es Echtzeit oder vorgerendert ist? Das ist nur insofern relevant wie es Aufschluss darüber gibt ob man diese Grafik dann auch während des eigentlichen Gameplays sehen wird. Wenn bei The Order die Cutscene nahtlos ins Gameplay übergeht ist das beeindruckend, aber nicht wenn zwischen Cutscene und Gameplayoptik ein Unterschied existiert.
Es ist allen Entwicklern bekannt, dass für alle Gamer nur die Frage zählt wie es im Spiel aussieht und nicht während irgendwelcher Cutscenes, aber sie versuchen mit ihrer Wortwahl den Eindruck zu erwecken es handele sich um die Spielgrafik, denn andernfalls ist es doch gar nicht erwähnenswert.
Als nächstes bewirbt jemand Avengers 2 damit, dass er sagt die CGI Effekte im Film sehen tatsächlich so gut aus wie die im Trailer...
Die Intention dahinter ist absolut eindeutig. Warum sollte man die Optik so herausstellen, wenn man die Leute nicht glauben machen wollte, dass das Spiel so aussieht.
Im Grunde genommen könnte man auch einfach ne Bluray von Star Wars bewerben und sagen, dass der Film , abgespielt von eurer PS4 genau so aussieht - nur ist das eben nichts Besonderes. Es ist nicht erwähnenswert. Genausowenig wie es erwähnenswert ist, dass eine Cutscene genau so aussieht - warum sollte sie das auch nicht? Was interessiert es mich ob es Echtzeit oder vorgerendert ist? Das ist nur insofern relevant wie es Aufschluss darüber gibt ob man diese Grafik dann auch während des eigentlichen Gameplays sehen wird. Wenn bei The Order die Cutscene nahtlos ins Gameplay übergeht ist das beeindruckend, aber nicht wenn zwischen Cutscene und Gameplayoptik ein Unterschied existiert.
Es ist allen Entwicklern bekannt, dass für alle Gamer nur die Frage zählt wie es im Spiel aussieht und nicht während irgendwelcher Cutscenes, aber sie versuchen mit ihrer Wortwahl den Eindruck zu erwecken es handele sich um die Spielgrafik, denn andernfalls ist es doch gar nicht erwähnenswert.
Als nächstes bewirbt jemand Avengers 2 damit, dass er sagt die CGI Effekte im Film sehen tatsächlich so gut aus wie die im Trailer...


