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GAME Spielen abseits der Flimmerkiste - Der Brett-, Karten- und Gesellschaftsspielethread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Frequenzberater schrieb:
Das hier noch keiner "die Siedler" erwähnt hat. Das Brettspiel ist doch schon kult. Und zu dritt oder viert inklusive der "Seefahrer" Erweiterung ist das Spiel der absolute Hammer.

Das kommt auf den Spielertyp an. Siedler ist ein sog. Gatewayspiel, für viele war es die Eintrittskarte in die Welt der grösseren Brettspiele und man vergisst es schnell bzw. Spielt es auch gar nicht mehr. Ist zumindest bei mir der Fall, ich spiel lieber was... naja, anderes ;)
 
Das ist aber das perfekte Bindeglied für alle denen Menschärgere dich nicht zu stumpf ist und so Sachen wie Heroquest zu komplex. Also im Prinzip das perfekte Spiel für meine Family.
 
Oxblood schrieb:
@lagrey

Für Spiele von einer Komplexität eines Arkham Horror bin ich da, ich liebe es, anderen sowas zu erklären :D

Ja ein erfahrener Mann der einen an die Hand nimmt ist glaub ich das was ich brauche :dhoch:
Ich werde mir demnächst Duongeon Twister Prison noch mal vornehmen. Wäre ja schde wenn das Spiel im Schrank vergammelt.
 
aussem urlaub mitgebracht

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für je 4 €...mal sehen wies ist
 
Hab Teil 1 auch hier. Ist schon ok, aber nur zu viert. Und wir sind entweder nur zwei, oder mindestens 5 :D

Ich werd mich, wenn im April die nächste kommt, mal mit den ganzen Dominion Erweiterungen eindecken.
 
Ich habe Lust, den lieben Leuten vom Forum meine neueste Errungenschaft Reviewtechnisch etwas näher zu bringen: Runewars. Da ich erstmal die olle Digicam zurückorganisieren muss, werd ich das wohl morgen irgendwann erledigen. Stellt sich die Frage...kommt das hier rein oder bei den User-Reviews? :P
 
Ich spiel in letzter Zeit ganz gerne Munchkin.
Ich hab bisher das Basisspiel und die Erweiterung mit den Rössern.
Kann jemand hier ein bestimmtes Add-on empfehlen?
 
Wie wäre es mal hiermit?



Wir schreiben das dritte Jahr des Konfliktes, der nur noch als der Runenkrieg bekannt ist.
Wir, die Elfen vom Geschlecht der Latari sind das einzige, was zwischen den Runen und dem Kriegsfürsten der grausamen Uthuk-Barbaren steht, die das ganze Land mit ihrer dämonischen Korruption zu überziehen drohen. Wir waren unachtsam und ich schäme mich nicht, zu sagen, daß die großen Feldherren Fehler gemacht haben, die uns alle das Leben kosten können.

Der hohe Herr der Latari Elfen blickt zuversichtlich und ruhig wie immer, doch wir alle hier in den Heerlagern der Heimat spüren die Nervosität, die jeden Moment in blanke Furcht umschlagen kann mehr als deutlich.

Das Jahr lief nicht gut für unser Volk, nachdem wir die blutige Schlacht um die Feste der Uthuk in den Mittlanden schmählich verloren haben. Ich selbst war nicht dort, doch man erzählt sich hinter vorgehaltener Hand, daß selbst unsere tapfersten Krieger beim Anblick der verzerrten Fratzen des Gegners geflohen wären.
Was folgte, wird in den Geschichtsbüchern - so sie überhaupt dem Feuer des Krieges entkommen können als "das Massaker vor der Feste" festgehalten werden. Es muss schrecklich gewesen sein. Mehr als 5 Divisionen der besten Soldaten des Waldreiches wurden in ihrer panischen und ungeordneten Flucht von den Berserkern und Fleischreißern der Uthuk regelrecht zerfetzt.
Könnten wir doch nur auf die Hilfe der Pegasusreiter zählen, doch die Feldherren waren sich einig, daß wir uns der Ausbildung weiterer Bogenschützen zuwenden mussten. Bogenschützen! Alles blutjunge Freiwillige mit mehr Unsicherheit als Mut in den Milchgesichtern!

Doch wer bin ich, die Entscheidungen der hohen Herren anzuzweifeln, ein einfacher Schreiber, mehr nicht. Doch hätten die Herren sich die Chroniken der vergangenen Jahre genauer angesehen, die Truppenbewegungen der Uthuk genauer studiert...jetzt sitzen diese Barbaren in den Bergen und kontrollieren nicht nur die reichen Erzvorkommen dort, die sie ihren infernalischen Herren im Feuer der Vernichtung darbieten, nein, sie züchten jetzt sogar schon die Kreaturen, die wir nur als die Chaoslords kennen, gewaltige, mit Stacheln bewehrte Giganten, die ganze Heerscharen in die Flucht schlagen können...

Latari allein weiss, wieviele Runen sich bereits unter ihrer Kontrolle befinden. Unsere größte Hoffnung, der Menschenfürst und unser Champion Sir Valadir ist in den Vorgebirgen seiner großen Aufgabe für das Gute zum Opfer gefallen. Was auch immer er dort fand, es liegt immer noch dort unter Schnee und Schutt begraben. Meine Quellen berichten mir, daß die hohen Herren sich jetzt sogar schon Hilfe von Orksöldnern und Zauberern versprechen, doch wie weit uns diese untreuen Glücksritter bringen werden, vermag ich nicht zu sagen.

Könnten wir uns doch nur mit den Drachen verbünden, sie wären ein unschätzbarer taktischer Vorteil für uns! Doch ich frage mich, ob unsere Herren überhaupt noch genug Einfluss ausserhalb der Heimländer haben um solch mächtige Kreaturen gegen die nahende Vernichtung zu mobilisieren.

Es wird langsam wieder wärmer und die ersten Knospen zeigen sich in den Heimatwäldern. Wenigstens an den Winter haben wir keine Männer verloren dieses Jahr, doch sind auch bei weitem nicht mehr so viel Mäuler zu stopfen, wie in den Anfangstagen des Krieges. Ich höre, daß wir die Städte nahe den Bergen noch halten können, doch die Boten erzählen mit Furcht im Blick vom Grollen und dem roten Schein, der schon jetzt bei Nacht über den Berggipfeln auszumachen ist.

Ich fürchte für uns alle. Gebe Latari, daß das Gute am Ende doch siegen wird und die Elfen nicht von dieser Brut des Bösen vom Anlitz der Welt getilgt werden...und verflucht seien die verdammten Runen!


Na? :D
 
I wois, ich wois. Kommt ja noch gleich :D

Hier, so sähe das in der eher unepischen Realität dann aus. Elfen in grün, Uthuk in rot, neutrale in beige.

 
SO komplex ist es gar nicht. Weniger verdreht und aufwändig als Starcraft z.B. Und wenn nicht gekämpft wird, sind die Runden wirklich sehr kurz.
 
So ich habe mir Gestern "Dominion: Die Intrige" gekauft und so ziemlich die Nacht durchgespielt. Ich habe verschiedenste Kombinationen durch probiert und ich denke, für jeden der Dominion besitzt oder es auch noch nicht bestitzt ( :klopf: ) , kann ich eine klare Empfehlung ausprechen. Denn "Die Intrige" ist keine Erweiterung sondern ein eigenständiges Spiel welches sich ohne das, ich nenne es mal Grundset, spielen lässt.
Natürlich lässt sich "Die intrige" mit dem Grundset und der Erweiterung Seaside kombinieren.

Wie das Grundset beinhaltet "Die Intrige" 500 Karten. Dabei sind 130 Geldkarten, 48 Punkte Karten, 30 Fluchkarten sowie eine Müllkate. Und 21 verschiedene völlig neue Aktionskarten.
Besitzt man das Grundset ist es durch die zusätzlichen Punktekarten nun möglich mit bis zu 6 Spielern um Anwesen, Herzogtümer und Co. zu wetteifern. Laut Beschreibung sind auch Gruppen von bis zu 8 Spielern möglich allerdings wird davon eher abgeraten, da sich die Spieldauer dadurch stark ziehen würde.

Kommen wir aber nun zum wichtigstem: die neuen Aktionskarten. Diese sind wie gesagt vollkommen neu und überschneiden sich nicht mit Aktionskarten des Grundsets. Es gibt sogar "Hybridpunktekarten".
Diese sind zb. Geld und Punkte in einem oder bieten eine Aktion und am Ende des Spiels zählen sie zur Wertung dazu.

Allgemein ist zu sagen das die Aktionskarten mehr Möglichkeiteten bieten als die des Grundsets. Viele Karten besagen
zb.: "Wähle eines" oder haben zusätzliche Effekte. Gab es im Hauptset noch viele Karten die bespielweise einfach nur besagten: " + eine Karte + 2 Aktionen " ist nun auf fast jeder Karte ein längerer Text abgedruckt welcher zusätzlich Anweisungen gibt. Dadurch bieten sich raffinierte und listige Spielzüge an. Deshalb wohl auch "Die Intrige"

Wir hatten gestern Abend aufjedenfall sehr vergnügliche Runden. Und grade in Kombination mit dem Grundset macht es sehr viel Spass. Wie oben schon gesagt klare Kaufempfehlung meinerseits. :dhoch:
 
Wer gerne grübelt, taktiert und seinem Gegner gerne einen Schritt voraus sein will, dem kann ich Abalone empfehlen:

abalone.jpg


Sollte man aber unbedingt mit einem ebenbürtigen Mitspieler spielen.
 
LaGrey3000 schrieb:
So ich habe mir Gestern "Dominion: Die Intrige" gekauft und so ziemlich die Nacht durchgespielt.

Jo damit hab ich auch schon die ein oder andere Nacht rumgebracht. Allerdings muss ich sagen, dass umso mehr expansions es zum Hauptspiel gibt umso langatmiger wird das Spielerlebnis. Was da mittlerweile für Züge zustandekommen ist nicht mehr feierlich. "Thronsaal, Markplatz, ich ziehe 6 Karten noch 2 Aktionen über" "Oh noch nen Thronsaal gezogen und noch einen Markt, da ziehe ich doch nochmal 6 Karten..." Das wird dann irgendwann schon nervig.
 
Zimtzicke schrieb:
Wer gerne grübelt, taktiert und seinem Gegner gerne einen Schritt voraus sein will, dem kann ich Abalone empfehlen:

abalone.jpg


Sollte man aber unbedingt mit einem ebenbürtigen Mitspieler spielen.

Geb dir keine Mühe Zimti...mit so simpel Spielchen kann man hier im Thread nicht punkten :grins:
 
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