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MULTI Sniper: Ghost Warrior 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gestern Abend habe ich mir noch die Satellitenanlagen vorgenommen (auf "Herausforderung"). Das war Spannung pur und hat im ersten Anlauf geklappt. Die Nutzung der Drohne ist derart lebenswichtig - ohne die geht gar nichts. Ich finds super, dass die Feinde auf dem Schwierigkeitsgrad nicht markiert werden, sondern dass man sich die Positionen merken muss - daran gewöhnt man sich schnell. Am Ende hat mich nur noch ein waghalsiger Sprung vom Dach und ein Sprint gerettet.
 
Hab jetzt bis auf einen alle Outposts im ersten Gebiet macht. Was stark nervt ist, in den großen Gebieten die letzten Gegner zu finden. Teilweise bin ich Granaten-schleudernd da durch gerannt, um die aufzuscheuchen. Außerdem hat meine Assault Rifle keine Nachladeanimation, aber da kommt's schon nicht mehr drauf an. Ach je...

Edith.
Hab den Bahnhof Outpost jetzt zwei Mal geklärt, einmal als Outpost, einmal als Storymission. Trotzdem ist er jetzt wieder als feindlicher Outpost markiert. Und die letzte Mission musste ich vom Checkpoint neu starten, weil die Interrogate Animation geglitcht war. Ich reg mich nicht mehr auf, Ich sammel nur noch.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wow, bin ich ein guter Schütze!
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Außerdem hat das Spiel Katzen:

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Und mit Mathe haben sie es auch nicht so.

Durch. Insgesamt doch noch positiv überrascht, aber am Ende fiel denen nichts mehr ein, weder Missionstechnisch noch was die Story betrifft. Ganz schwach im Abgang. Die vielen vielen vielen... vielen Bugs zähle ich jetzt nicht mehr auf. Hoffen wir nur, dass die bis SGW 4 mal ein bisschen die Technik im Griff haben, das sich dahinter verbergende Spiel könnte nämlich echt gut werden.
 
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