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PC SimCity (2013)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich glaube nicht, nein.

Zu den Dingen, an denen gearbeitet wird, gehören:
-Verbesserung der Service-Fahrzeuge. ein Teil kam ja schon in Patch 1.7. in nicht allzu fernen Zukunft sollen sie sich aber auch weniger dumm verhalten. So sollen weniger verfügbare Fahrzeuge an einen Einsatzort.
-weniger Intercity-Busse in den Nachbarstädten. Die sind bei mir eigentlich das Hauptproblem für Stau. wird zeit, dass sich deren Anzahl verringert. Sie soll halbiert werden. das ist doch mal ein Anfang
-Zu viel "Zufriedenheit" durch Steuersenkungen
-Zu wenig Regen in manchen Regionen



ob etwas davon zu dem grossen Patch (vermutlich 2.0) gehören wird, weiss ich aber nicht.

ausserdem wurde bestätigt, dass man sich überlegt, Einbahnstrassen und Überführungen einzubauen. die sind aber bestimmt nicht in irgendeinem Patch in den nächsten Wochen. Weil das Game so verbuggt ist, spricht man jetzt bestimmt noch nicht von Addons, aber ein "Rush Hour" Addon wie bei Teil 4 wäre bestimmt nicht verkehrt.
 
Also zock jetzt sein ein paar Stunden, gefällt mir recht gut, aber was mir garnicht gefällt ist die Größe der Städte. Viel zu klein meiner Meinung nach.
 
im heutigen Blog geht es um die Änderungen, an denen gearbeitet wird.
das Enttäuschende: kein Releasetermin für den Patch. vor mitte nächste Woche dürfen wir wahrscheinlich nichts erwarten?!

hier ein Auszug davon:

This includes city rollbacks, lost progress, and the return of features like Cheetah Speed and Leaderboards. [...] Matter of fact, we have all of these in a QA environment, giving them a thorough test before we release them back to you, the fans.

On top of this, we’re also working on a number of bug fixes and other overall improvements that we’re planning to include in future Updates. Just last week we released two Updates (1.7 and 1.8), which included traffic fixes and other general improvements. For the future, in Update 2.0, we’ll be addressing the Recycling Center bug, fixing the fire engine clumping, improving the efficiency of Street Cars, and increasing the radius of river water. We’re also fixing the tuning on Casinos and are making them more profitable. These are just a handful of the substantial changes coming in Update 2.0.


ich hoffe, dass der "Weltmarkt" auch bald endlich kommt :skep:


ich habe nach wie vor Spass an dem Game, aber es ist schon schlimm, wie viel da in den ersten Wochen nachgebessert werden muss.
 
Absolut, vor allem in Anbetracht der Tatsache mit den zwei Betatests. ich glaube, da hätte sicher auch viel mehr schon im Vorfeld behoben werden können, wenn der nicht nur auf 1 Stunde begrenzt gewesen wäre, sondern z.B. das ganze Wochenende offen gewesen wäre. Damit wären sicher auch die Serverprobleme früher aufgetaucht.

Hier hat mal einer ne total absurde "Brücke" in Trackmania-Manier gebaut:

[vid]http://youtu.be/ytk1agmcXhU[/vid]
 
kleines Update: die schnelle Geschwindigkeit kann man jetzt auf dem Testserver verwenden. sie wird somit vermutlich in den nächsten Tagen auch für die normalen Server verfügbar sein.
 
Wie ist das denn wenn man alleine spielen möchte. Kann man sich da ein Areal schaffen und dort mehrere Städte "nebeneinander" bauen und diese interagieren lassen?
 
klar.
beim erstellen der Region hast du die Möglichkeit, diese auf "privat" oder "öffentlich" zu stellen. privat heisst, dass niemand ohne Einladung in deine Region kommt.
so kannst du bis zu 16 Städte in einer Region für dich alleine erschaffen und interagieren lassen
 
Hier sieht man mal, in welche Richtung das ganze Ingame-Store-Zeug gehen kann - man kann sich jetzt kostenlos den Nissan Leaf runterladen: "NISSAN LEAF® – ZU 100 % ELEKTRISCH" - kam bei mir direkt auf der Werbetafel im Startscreen.
 
Ich bin heute mal fremd gegangen und hab mir das neue Cities in Motion 2 für nen 20er bei Steam geholt. Ist zwar ein bisschen ein anderer Fokus, weil es sich ja um den Aufbau des ÖPNV-Netzes handelt, aber die Städte sind schon mal sehr viel größer :ugly:

0jWRFzu.jpg


z2ehwj5.jpg
 
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