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PC SimCity (2013)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die Tatsache, dass es nicht läuft ist schlimm genug, aber dass man dann gestern noch SO vollmundig damit prahlen muss, dass es die Probleme in Europa nicht geben wird, ist für mich absoluter fail pur!
 
Test von Gamestar
Jochen Gebauer: Ich mag Darmstadt: Da bin ich geboren, zur Schule gegangen und mit Freunden um die Häuser gezogen. Aber in einem SimCity will ich kein Darmstadt bauen - ich will ein London, ein New York, ein Tokio. Geht nicht, sagt Maxis, die Simulation sei zu komplex, das würden aktuelle PCs nicht bewältigen. Einverstanden. Aber dann sollte die Simulation wenigstens transparent und nachvollziehbar sein. Wenn ich schon jedes Hochhaus beim Vornamen kenne, dann will ich auch genau wissen, warum die Bewohner unzufrieden sind - und nicht lapidar gesagt bekommen: Uns geht’s schlecht. Und wenn eine Hightech-Fabrik dichtmacht, weil sie keine Mitarbeiter findet, dann würde es mich schon interessieren, was 70.000 hochqualifizierte Einwohner eigentlich den ganzen Tag lang machen - arbeiten gehen sie ja offensichtlich nicht.

Trotzdem muss ich gestehen: SimCity macht süchtig - ich will nämlich verdammt sein, wenn ich es nicht doch irgendwie schaffe, die Eine-Million-Einwohner-Marke zu knacken. Auch nach 40, 50, 60 Stunden stampfe ich also noch neue Städte aus dem Boden, plane ein herrlich innovatives Straßenkonzept, das natürlich kolossal in die Hose geht, tüftle am perfekten Verhältnis zwischen Industrie und Gewerbe, stoße dabei unweigerlich an die Grenzen der Spielwelt, rege mich fürchterlich auf, bekomme da plötzlich so eine Idee ... und der Wahnsinn beginnt von vorne.

Michael Graf: Auch mich ärgern die kleinen Stadtbauplätze, allerdings wird mein Groll durch das Hantieren mit spezialisierten Städten in der Region zum Teil wieder gedämpft. Dort eine Erz-Stadt, da eine Touristenfalle, in der Mitte meine Haupt-Stadt zum Wohnen - das Zusammenspiel funktioniert ganz prima, egal, ob alle Städte mir gehören oder befreundeten Mitspielern (die offenen Regionen mit unbekannten Spielern meide ich, man weiß ja nie, was für Chaoten da bauen).

Völlig unverständlich ist mir allerdings, warum die mit Städten besiedelten Regionen optisch so wenig hermachen und ich nicht richtig ranzoomen darf. Viel schicker wäre es doch, wenn ich statt winziger fahrender Pixelhäufchen mit Symbolen drüber die Lastwagen, Frachtschiffe, Überlandbusse und so weiter in einer gescheiten Größe sehen würde. So aber schwebe ich immer viel zu hoch über dem Geschehen, sehe die störenden »Levelränder« und eben nur die Winz-Fahrzeuge mit ihren Symbolen. Sogar die Großprojekte, für die ich stundenlang baue und Tonnen über Tonnen Materialien ranschaffe, werden in der Regionsansicht zu völlig unspektakulären Legoland-Miniaturen. Warum eigentlich? Die Städte selbst sind ja selber auch wuselig, bunt, voller Atmosphäre, vor allem bei Nacht.

Quelle: gamestar.de

Wertung steht noch aus, da ja scheinbar noch nicht anspielbar ist :lachweg:
 
Die ham nen Test ohne es zu spielen? :skep:

Als ich sagte alles was ich bisher zu Sim City gehört habe klingt schrecklich haben mich hier zwei drei User schief angesehen.

Ich finde noch immer dass sich hier die Fehler zu stark häufen.
 
ich war gedanklich ja eigentlich darauf vorbereitet, aber es ärgert dann doch, wenn man nicht spielen kann
:(
wenn es am Donnerstag um 15.00 Uhr nicht geht, sehe ich auch für den Abend und das Wochenende schwarz
 
Siebesiech schrieb:
Ich kann nichtmal das Tutorial starten "kann Stadt derzeit nicht laden". Langsam nerv ich mich dass ich das Spiel unterstütze.. :wand:

Deswegen liegt mein geplanter Kauf auch erst mal unbestimmte Zeit auf Eis.
Ich hab ja prinzipiell nix gegen Always On, da ich eh immer online bin. Aber dann muss man als Entwickler halt irgendeinen Fail-Safe Mechanismus einbauen für den Fall von Serverausfällen oder zu hohe Auslastung.

Irgendwie muss man ja versuchen, seine Marktmacht als Kunde durchzudrücken. Daher haben mich die schlechten Verkaufszahlen von Dead Space MicroTransaction gefreut und daher würd es mich freuen, wenn EA hier auch einen Dämpfer bekommt, so toll ich ein neues Sim City auch finde.
 
So, konnte jetzt Tutorial spielen und habe meine erste Stadt gegründet. Leider bin ich hoffnungslos überfordert, mein letztes Sim City war aufm SNES :ugly:
Wo sieht man den eigentlich wieviele Arbeitslose/Freie Arbeitsplätze man hat?

Schade, wenn man es schafft im Spiel zu sein macht es echt viel Spass :dhoch:
 
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