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GEN7 Silent Hill: Shattered Memories

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

[vid]http://www.gametrailers.com/user-movie/shattered-memories-review/335909[/vid]


Haben sich die Entwickler auch entschlossen die geniale Musikuntermalung wegzulassen, was ja eine der großen Stärken der Serie ist? Ist Akira Yamaoka etwa nicht beteiligt gewesen?
 
Neon schrieb:
[vid]http://www.gametrailers.com/user-movie/shattered-memories-review/335909[/vid]

Haben sich die Entwickler auch entschlossen die geniale Musikuntermalung wegzulassen, was ja eine der großen Stärken der Serie ist? Ist Akira Yamaoka etwa nicht beteiligt gewesen?

Doch ist er...wie kommst du darauf das er diesmal fehlen würde?
 
Silent Hill: Shattered Memories Video Download

08.12.09 - Gametrailers zeigt zwei Video zu Konamis Horror-Action/Adventure Silent Hill: Shattered Memories (Wii, PS2, PSP), das am 12.02.10 in Europa ausgeliefert wird.
DOWNLOAD VIDEO -1- (Exploration Gameplay - From the streets to the hallways and sewers, brave the horrible environment of Silent Hill.)
DOWNLOAD VIDEO -2- (Freak Beasts Gameplay - Beware of the persistent and highly unattractive beasts of Silent Hill.)

Quelle: http://www.gamefront.de
 
KaKun schrieb:
Neon schrieb:
[vid]http://www.gametrailers.com/user-movie/shattered-memories-review/335909[/vid]

Haben sich die Entwickler auch entschlossen die geniale Musikuntermalung wegzulassen, was ja eine der großen Stärken der Serie ist? Ist Akira Yamaoka etwa nicht beteiligt gewesen?

Doch ist er...wie kommst du darauf das er diesmal fehlen würde?

Weil mir in den Gameplay Videos keine besonders gute Musikuntermalung aufgefallen ist. Häufig ist da sogar nur Sille. Zuviel Stille.
 
unglaublich, da hat die Us version so ein geiles cover:

boxart_us_silent-hill-shattered-memories.jpg

und die Eu Version bekommt das:

boxart_eur_silent-hill-shattered-memories.jpg

:nein::vogel:
 
Neon schrieb:
KaKun schrieb:
Neon schrieb:
[vid]http://www.gametrailers.com/user-movie/shattered-memories-review/335909[/vid]

Haben sich die Entwickler auch entschlossen die geniale Musikuntermalung wegzulassen, was ja eine der großen Stärken der Serie ist? Ist Akira Yamaoka etwa nicht beteiligt gewesen?

Doch ist er...wie kommst du darauf das er diesmal fehlen würde?

Weil mir in den Gameplay Videos keine besonders gute Musikuntermalung aufgefallen ist. Häufig ist da sogar nur Sille. Zuviel Stille.

Die Musikuntermalung in den Silent Hill Spielen war doch schon immer sehr dezent. Ich kann mich jedenfalls nicht erinnern das dort großartig Hintergrundmusik gespielt wird außer in den Cutscenes oder ganz bestimmten Momenten im Spiel. Ansonsten werden die Spiele mehr von einer verstörrenden Geräuschkulisse oder unbehaglicher Stille begleitet.
 
Die Grafik ist echt genial und damit macht Konami alle anderen Entwickler für die Plattform lächerlich. Immerhin, die Wii sollte auf dem Niveau der OriginalXbox sein und die besten Silent Hill Games gabe es für die PS2.
 
4Players ist im Preview auch zuversichtlich und zückt den Fit4Hit-Stempel.

http://www.4players.de/4players.php...3/66703/0/Silent_Hill_Shattered_Memories.html

Bereits auf der E3 konnte mich das Konzept von Shattered Memories überzeugen. Und nachdem ich einige Stunden in Silent Hill zugebracht habe, steht für mich fest: Das wird ein Highlight des Wii-Jahres. Nicht nur, weil die detaillierte Kulisse mit dem akkuraten Schattenwurf des Taschenlampenlichtes für eine bedrohliche Atmosphäre und viel atemlose Spannung sorgt. Oder weil Remote und Nunchuk nahezu vorbildlich genutzt werden. Sondern vor allem, weil die Rückkehr zur Geschichte aus Teil 1 gleichbedeutend ist mit einer Rückkehr zu den Wurzeln des Survival-Horrors. Zurück zu einer Zeit, in der Schock, Spannung, Bedrohung und Gänsehaut mehr Bedeutung hatten als Gore und Action. Dass man dabei sogar noch ein paar Schritte weiter geht und man mit Psychospielchen, subtilen Entscheidungen, die sich auf die Spielerfahrung auswirken können sowie der Abkehr von Kämpfen hin zu panischer Flucht neue Elemente anbietet, macht Silent Hill Shattered Memories zu einem Hoffnungsträger, der Award-Potenzial zeigt. Ob es dafür letztlich reicht, wird aber in erster Linie nicht von der in der Endversion hoffentlich optimierten Streaming-Technologie abhängen, die derzeit noch nicht ganz mit dem Fluchttempo mithalten kann. Vielmehr muss Climax beweisen, dass sie sich nicht nur auf das vorhersehbare Abspulen der interessanten Elemente verlassen und damit der schnell aufkommenden Spannung einen Strick drehen. Denn wenn Silent Hill in diesem Bereich auf lange Sicht ebenso zu überraschen und bedrohen versteht wie in der Anfangsphase, könnte Wii gleich zu Beginn des Jahres die Wiederauferstehung des klassischen Survival-Horrors feiern.
 
1Up hat die Playstation-Ports getestet und gibt grünes Licht:

However, that doesn't mean these aren't excellent, carefully-crafted ports. As a rendition of the game on much less powerful pieces of hardware, it's a technical triumph.

For one, they retain the same wonderful voice acting. The scaled-down graphics, while nowhere near as good as on the Wii, still look stupendous. And even without the excellent, intuitive Wii controls, getting around the world is easy whether you're using the PS2's dual sticks or the PSP's one. I still enjoy the narrative-heavy idea of the game, and exploring the Silent Hill in Harry's mind, even if it's not a particularly scary place.

http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3177588

Und ich hab meine PS2 momentan verliehen. Werd sie mir nächste Woche zurückholen! :klopf:
 
Hmm....Atmosphäre und Präsentation scheinen ja mal wieder top zu sein. Auch dieser Psychologische Aspekt der da anscheinen schwer zum tragen kommt gefällt mir. Aber warum zur Hölle bringen die das nicht auf die HD Maschinen? Klar, die Optik ist nicht verkehrt für wii Verhältnisse. Aber ich hab SH5 gezockt, da hab ich eigentlich kein Bock wieder so krasse Abstriche zu machen.
Und die Sache mit dem nicht vorhandenen Kampsystem und das daraus resultierende Dauerflüchten find ich bisher auch extrem scheisse. Aber das muss ich erst gezockt haben um mir da ein Urteil drüber bilden zu können.
 
Bestes Silent Hill seit Teil 1+2.
Richtig gute Horroratmosphäre. Zwar sehr kurz, aber mit tollen Rätseln und ner superben Grafik (für die Wii)

Kanns nur empfehlen :dhoch:

Die Geschichte kann übrigens leicht beeinflusst werden und kann im erneuten Durchlauf andere Wendungen nehmen :deal:
 
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